Difference between revisions of "チュートリアル"
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− | + | *キーボード: {{kbd|x}}を押すと、Examine modeに切り替わるので、移動のキー(矢印キーなど)で調べる対象にカーソルを合わせ{{kbd|d}}を押す。 | |
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− | + | そばに落ちているアイテムを拾ってください。拾ったアイテムは画面右下のInventoryに入ります。 | |
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− | + | 拾ったアイテムを装備してください。装備にはEnergy 30とMatter 10が必要です。特にMatter 10消費することはよく覚えておいてください。 | |
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− | + | *マウス: Inventoryのアイテムを左クリック | |
− | + | 今回、装備したアイテムはEngineという種類のパーツで、Powerスロットに装備されます。Energyの貯蔵量と生成量を増やします。このパーツがなくなると、エネルギー生成量が足りなくなるので、1つは予備を持ち歩くことをおすすめします。 | |
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+ | それでは、次の部屋に進んでください。 | ||
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+ | 次の部屋には、○○があります。次は床のアイテムを直接装備してください。 | ||
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+ | 拾って装備するよりも、直接装備する方が消費時間が短いので覚えておきましょう。 | ||
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+ | Wheel / Aluminium LegsはPropulsionスロットに装備します。キャラクターの移動に使うパーツです。これによって、キャラクターの装備できるアイテムの重量と移動速度、罠の作動率が決まります。限度を超えた重さを装備することもできますが、Overweight状態となり、移動速度が遅くなるうえ、罠が100%作動します。 | ||
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Revision as of 05:57, 9 December 2019
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Version: | Beta 9.2 |
チュートリアルでは、基本的な操作方法と戦術を紹介します。ネタバレは可能な限り控えています。テンキーを使って操作する場合は、NumLockがOnになっているか確認してください。
難易度設定
初めてゲームを起動すると、難易度を選択する画面が表示されます。Rogue Modeはローグライクゲームに慣れている場合でも難しく、Explorer Modeはバランスが大きく変わってしまうため、おすすめはAdventurer Modeです。
難易度による調整内容については、難易度設定を参照してください。
メニュー・基本設定
オープニングが終わったら、EscまたはF1を押してメニューを開いてください。
メニューからは、以下の操作が可能です。
- 基本的な操作方法の確認、ゲームの終了操作 (BASIC)
- 高度な操作方法の確認 (ADVANCED)
- マニュアルの閲覧 (MANUAL)
- 基本設定の変更 (OPTIONS)
- 更新情報の確認 (NEWS)
- クレジットの閲覧 (CREDITS)
- Galleryなどの記録の閲覧・出力、Dumpの出力 (RECORDS)
BASIC
HIBERNATE: セーブをしてゲームを終了します。基本的にはこの方法で終了します。
ABORT: 自壊する操作です。ゲームを最初からやり直したい場合に使用します。スコアシートは出力されます。
SHUTDOWN: セーブを消去してゲームを終了します。ABORTと違い、スコアシートは出力されません。
MANUAL
このマニュアルは、Cogmindのフォルダにあるmanual.txtと同じ内容です。Notesの部分を編集すれば、ここからメモを見ることができます。ただし、日本語などのUnicode文字は表示できません。
OPTIONS
ゲームを開始する前に、フォント設定だけでも調整することを推奨します。
チュートリアルでは、Font Set/Sizeを18/Terminusに設定しています。
詳しい内容については、基本設定を参照してください。
RECORDS
Gallery Collection: これまでに装備したアイテムを閲覧することができます。また、Datajackというアイテムを使って、"parse_system"というコマンドを使えば、他のロボットが装備しているアイテムを登録することが可能です。装備できないアイテムは、拾っただけで登録されます。
Lore Collection: キャラクターの会話などの文章を閲覧できます。
Achievements: 実績一覧を確認できます。DRM-Free版では、advanced.cfgを編集することでリセットすることが可能です。
Dump Stats: 現在のゲームの進行状況をテキストファイルに出力することができます。
-11/Scrapyard
メニューの確認が終わったら、ゲームを開始しましょう。まずは、キャラクターを動かしてください。
- キーボード:
- マウス: 移動先を左クリック
移動すると、Revision 17というロボットが話しかけてきます。会話を進めるには、Enterを押してください。Escでスキップできます。Lore Collectionに記録されるので、後で確認できます。
会話が終わったら、床に落ちているアイテムを調べてください。
- キーボード: xを押すと、Examine modeに切り替わるので、移動のキー(矢印キーなど)で調べる対象にカーソルを合わせdを押す。
- マウス: 調べるアイテムを右クリックする。
そばに落ちているアイテムを拾ってください。拾ったアイテムは画面右下のInventoryに入ります。
- キーボード: アイテムの上でg
- マウス: アイテムの上で左クリック
拾ったアイテムを装備してください。装備にはEnergy 30とMatter 10が必要です。特にMatter 10消費することはよく覚えておいてください。
- キーボード:
- マウス: Inventoryのアイテムを左クリック
今回、装備したアイテムはEngineという種類のパーツで、Powerスロットに装備されます。Energyの貯蔵量と生成量を増やします。このパーツがなくなると、エネルギー生成量が足りなくなるので、1つは予備を持ち歩くことをおすすめします。
それでは、次の部屋に進んでください。
次の部屋には、○○があります。次は床のアイテムを直接装備してください。
- キーボード: アイテムの上でa
- マウス: アイテムの上でCtrl-左クリック
拾って装備するよりも、直接装備する方が消費時間が短いので覚えておきましょう。
Wheel / Aluminium LegsはPropulsionスロットに装備します。キャラクターの移動に使うパーツです。これによって、キャラクターの装備できるアイテムの重量と移動速度、罠の作動率が決まります。限度を超えた重さを装備することもできますが、Overweight状態となり、移動速度が遅くなるうえ、罠が100%作動します。
Storage
Utilityスロットに装備します。
Energy Gun / Ballistic Gun
Weaponスロットに装備します。