Difference between revisions of "Hunter (fr)"

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Les Hunters (chasseurs) sont une unique classe de robots hostile. Les chasseurs sont équipés d'armes à feu à balles perçantes, une fois qu'il a le Cogmind en joue, il va le traquer même si celui-ci se cache derrière des murs. Si le joueur s'arrange pour le semer, soit en distance soit en le piratant, le Hunter va déployer une paire de [[Drone]]s qui vont explorer la zone. Si les Drones trouvent le Cogmind, ils envoient un signal aux Hunters qui les alertent de la position du Cogmind.
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Les Hunters (chasseurs) sont une unique classe de robots hostile. Les chasseurs sont équipés d'armes à feu à balles perçantes, une fois qu'il a le Cogmind en joue, il va le traquer même si celui-ci se cache derrière des murs. Si le joueur s'arrange pour le semer, soit en distance soit en le piratant, le Hunter va déployer une paire de [[Drone_(fr)|Drone]]s qui vont explorer la zone. Si les Drones trouvent le Cogmind, ils envoient un signal aux Hunters qui les alertent de la position du Cogmind.
  
 
Les Hunters se baladent souvent par pairs. Tout les chasseurs ont une [[Targeting Computer|Aide à la visée]], et les plus haut Hunters possèdent même un [[Cloaking Device|Dispositif de camouflage]], ce qui les rend plus difficiles à toucher. Tout cela en font des pièces/parties très utiles, cependant, il faut être capable de les atteindre.  
 
Les Hunters se baladent souvent par pairs. Tout les chasseurs ont une [[Targeting Computer|Aide à la visée]], et les plus haut Hunters possèdent même un [[Cloaking Device|Dispositif de camouflage]], ce qui les rend plus difficiles à toucher. Tout cela en font des pièces/parties très utiles, cependant, il faut être capable de les atteindre.  

Latest revision as of 15:21, 30 August 2015

Les Hunters (chasseurs) sont une unique classe de robots hostile. Les chasseurs sont équipés d'armes à feu à balles perçantes, une fois qu'il a le Cogmind en joue, il va le traquer même si celui-ci se cache derrière des murs. Si le joueur s'arrange pour le semer, soit en distance soit en le piratant, le Hunter va déployer une paire de Drones qui vont explorer la zone. Si les Drones trouvent le Cogmind, ils envoient un signal aux Hunters qui les alertent de la position du Cogmind.

Les Hunters se baladent souvent par pairs. Tout les chasseurs ont une Aide à la visée, et les plus haut Hunters possèdent même un Dispositif de camouflage, ce qui les rend plus difficiles à toucher. Tout cela en font des pièces/parties très utiles, cependant, il faut être capable de les atteindre.

Enfin, les chasseurs possèdent la capacité d'être "invisibles aux radars". Cela les cachent des Sensor Array du joueur à moins qu'ils possèdent celui du niveau supérieur : le Signal Interpreter. Cette habilitée ne vient d'aucunes pièces qu'ils transportent, c'est un trait unique, ce qui les rends différents des autres robots.


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