Main Menu

News:

LINKS: Website | Steam | Wiki

Weekly Seed #60 [Alpha 10] [Seed: Fiery Chasm]

Started by zxc, October 07, 2016, 01:43:17 AM

Previous topic - Next topic

zxc

This week's seed: Fiery Chasm

The fiery chasm may or may not be metaphorical...

The Weekly Seed is open to anyone, and we encourage you to share your experiences, stories, and tactics over the course of your run.

The rules are as follows:

  • The Weekly Seed begins from the date this thread is posted and lasts about seven days.
  • Make sure you are running the correct version of Cogmind (see thread subject).
  • Enter the seed and abort your current game to initiate the seed (more details are below).
  • Verify you are not running the tutorial and that the screenshots below match your game.
  • Play through the game once. This is a friendly event and we are all honest people.
  • When finished, post your scoresheet here (it should be the newest file in /scores) and any other screenshots/stories/strategies you wish to share with the community.
  • If you want to share details about the seed or your approach, make sure you use spoiler tags.
  • Due to the spoilerific nature of this thread, be sure to avoid reading details about the seed if you haven't completed your run.

Good luck and have fun!





HOW TO ENTER A SEED

Press F1 to go to the MENU, select OPTIONS, select Seed, and enter this week's seed:




Select GAME, select ABORT:




If you have followed the steps [Manual seed applied: Fiery Chasm] should display in the log window.

Congratulations on entering the seed, now get in there!

lord

#1
Hackers, hackers everywhere...
But I died like a warrior - with sword in my cold steel hands(or manipulators :D)!

-4/Factory, 7780

Score:
Spoiler
Cogmind - Alpha 10

Name: lord

---[ CORE DESTROYED ]---

Performance
-------------
Evolutions (6)             3000
Robots Destroyed (109)     545
Value Destroyed (4175)     4175
Prototype IDs (3)          60
Alien Tech Recovered (0)   0
Bonus (0)                  0
              TOTAL SCORE: 7780

Cogmind
---------
Core Integrity             0/1150
Matter                     153/300
Energy                     50/50
System Corruption          32%
Temperature                Cool (10)
Location                   -4/Factory

Parts
-------
Power (2)
  (None)
Propulsion (4)
  (None)
Utility (9)
  Large Storage Unit
  Structural Scanner
  Terrain Scan Processor
  Improved Melee Analysis Suite
  Improved Melee Analysis Suite
  Improved Melee Analysis Suite
Weapon (4)
  (None)
Inventory (10)
  Hacking Suite
  Improved System Backup Module
  Mass Driver

Peak State
------------
Power
  Light Angular Momentum Engine
  Light Angular Momentum Engine
Propulsion
  Durable Medium Treads
  Durable Medium Treads
  Durable Medium Treads
  Flexi-carbon Leg
Utility
  Improved Cooling System
  Large Storage Unit
  Large Storage Unit
  Large Storage Unit
  Armor Integrity Analyzer
  Hardened Medium Armor Plating
  Improved Heavy Armor Plating
  Improved System Shield
Weapon
  Wave Gun
  Variable Charge Gun
  Coil Gun
  Heavy Gauss Cannon
Inventory
  Light Angular Momentum Engine
  Light Angular Momentum Engine
  Micro Fission Core
  Large Storage Unit
  Hardened Medium Armor Plating
  Reactive Medium Armor
  Hacking Suite
  Improved System Shield
  Improved System Backup Module
  Dispersion Rifle
  Coil Gun
  Coil Gun
  KE Penetrator
  Gauss Cannon
  Mass Driver
  Missile Launcher
  Improved Proton Missile Launcher
  Heavy Flail
[Rating: 91]

Favorites
-----------
Power                      Improved Ion Engine
  Engine                   Improved Ion Engine
  Power Core               Micro Nuclear Core
  Reactor                  Light Anti-Matter Reactor
Propulsion                 Carbon-fiber Leg
  Treads                   Light Treads
  Wheel                    Wheel
  Leg                      Carbon-fiber Leg
  Hover Unit               Anti-Grav System
Utility                    Large Storage Unit
  Device                   Transmission Jammer
  Storage                  Large Storage Unit
  Processor                Armor Integrity Analyzer
  Hackware                 Improved System Shield
  Protection               Insulated Light Armor
Weapon                     Assault Rifle
  Energy Gun               Beam Rifle
  Energy Cannon            Light EM Pulse Cannon
  Ballistic Gun            Assault Rifle
  Ballistic Cannon         Improved Light Cannon
  Launcher                 EMP Blaster
  Impact Weapon            Heavy Flail
  Slashing Weapon          Falx

Stats
-------
Bonus Breakdown            0
Classes Destroyed          12
  Worker                   5
  Builder                  7
  Recycler                 1
  Swarmer                  17
  Grunt                    35
  Brawler                  1
  Duelist                  2
  Sentry                   19
  Demolisher               1
  Hunter                   3
  Programmer               9
  Fireman                  9
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           12
  Combat Bots Only         11
Matter Collected           3379
  Salvage Created          3925
Parts Attached             168
  Power                    17
  Propulsion               42
  Utility                  56
  Weapon                   53
Parts Lost                 44
  Power                    6
  Propulsion               8
  Utility                  11
  Weapon                   19
Average Slot Usage (%)     94
  Naked Turns              1
Spaces Moved               3502
  Fastest Speed (%)        200
  Average Speed (%)        60
  Slowest Speed (%)        22
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           0
  Cave-ins Triggered       0
  Teleports                0
Heaviest Build             127
  Greatest Support         99
  Greatest Overweight (x)  30
  Average Overweight (x)   1
Largest Inventory          22
  Average Capacity         19
  Most Items Carried       22
  Average Items Carried    17
  Final Capacity           20
  Final Carried            6
Core Damage Taken          1633
Average Core Remaining (%) 86
  Depth 11 Exit            100
  Depth 10 Exit            69
  Depth 9 Exit             94
  Depth 8 Exit             77
  Depth 7 Exit             81
  Depth 6 Exit             87
  Depth 5 Exit             100
Volleys Fired              241
  Largest                  4
  Hottest                  247
Shots Fired                622
  Gun                      426
  Cannon                   183
  Launcher                 13
  Special                  0
  Kinetic                  433
  Thermal                  121
  Explosive                9
  Electromagnetic          59
  Entropic                 0
Shots Hit Robots           384
  Core Hits                196
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              17
  Impact                   5
  Slashing                 12
  Piercing                 0
Damage Inflicted           9853
  Projectiles              7614
  Explosions               1719
  Melee                    520
  Ramming                  0
  Kinetic                  5852
  Thermal                  1661
  Explosive                1055
  Electromagnetic          765
  Impact                   102
  Slashing                 418
  Piercing                 0
  Entropic                 0
Self-Inflicted Damage      168
  Shots                    5
  Rammed                   0
Highest Temperature        642
  Average Temperature      113
  Shutdowns                6
  Energy Bleed             1
  Interference             8
  Matter Decay             2
  Short Circuit            5
  Damage (minor)           2
  Damage (major)           8
  Damage (core)            0
Highest Corruption         32
  Average Corruption       8
  Message Errors           5
  Parts Rejected           4
  Data loss (map)          11
  Data loss (database)     4
  Misfires                 3
  Misdirections            2
  Targeting Errors         18
  Weapon Failures          2
  Depth 9 End              2
  Depth 7 End              4
  Depth 6 End              1
Haulers Intercepted        0
Robots Corrupted           0
Robots Melted              0
Power Chain Reactions      1
Tactical Retreats          3
Communications Jammed      508
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             16
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Traps Triggered            7
  Indirectly               1
Trap Hack Attempts         0
  Triggered                0
  Disarmed                 0
  Reprogrammed             0
  Reused                   1918
Machines Disabled          15
Data Cores Recovered       0
  Used                     0
Machines Hacked            19
  Terminals                16
  Fabricators              1
  Repair Stations          0
  Recycling Units          1
  Scanalyzers              1
  Garrison Access          0
Total Hacks                54
  Successful               22
  Failed                   32
  Catastrophic             2
  Database Lockouts        0
  Manual                   13
  Unauthorized             6
  Terminals                45
  Fabricators              1
  Repair Stations          0
  Recycling Units          2
  Scanalyzers              6
  Garrison Access          0
Terminal Hacks             12
  Record                   0
  Part Schematic           0
  Robot Schematic          1
  Robot Analysis           1
  Prototype ID Bank        0
  Open Door                3
  Level Access Points      0
  Branch Access Points     0
  Emergency Access Points  2
  Machine Index            0
  Terminal Index           0
  Fabricator Index         0
  Repair Station Index     0
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         0
  Garrison Index           0
  Alert Level              0
  Unreport Threat          0
  Locate Traps             2
  Disarm Traps             0
  Reprogram Traps          0
  Dispatch Records         0
  Maintenance Status       0
  Security Status          0
  Surveillance Status      0
  Patrol Status            0
  Transport Status         0
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     0
  Assault Status           0
  Garrison Status          0
  Intercept Status         0
  Recall Investigation     0
  Recall Extermination     0
  Recall Reinforcements    0
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         0
  Registered Components    0
  Registered Prototypes    0
  Zone Layout              3
  Sector Layout            0
  Machine Controls         0
Hacking Detections         17
  Full Trace Events        1
  Feedback Events          0
  Feedback Corruption      0
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Trojans Installed          5
  Terminals                5
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
  Garrison Access          0
Fabricators Overloaded     0
Garrisons Disabled         0
Garrisons Compromised      0
Fab Network Shutdowns      0
Robot Schematics Acquired  1
  Robots Built             0
  Total Robot Build Rating 0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   2
  Parts Built              0
  Total Part Build Rating  0
  Part Fabrication Matter  0
  Part Fabrication Time    0
Parts Repaired             0
  Part Repair Time         0
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          0
  Retrieved Matter         0
  Retrieved Components     0
Parts Scanalyzed           2
  Part Schematics Acquired 2
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       1
Robots Rewired             0
Robots Hacked              0
  Non-combat               0
  Combat                   0
  Parse                    0
  Link                     0
  Rebooted                 0
  Overloaded               0
  Assimilated              0
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        0
Allies Hacked              0
Hacks Repelled             0
Total Allies               10
  Largest Group            8
  Highest-Rated Group      40
  Highest-Rated Ally       5
Total Orders               16
  STAY                     0
  GOTO                     0
  ROAM                     0
  FOLLOW                   0
  GUARD                    0
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     0
  PICKUP                   0
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  16
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               0
  Total Damage             0
  Kills                    0
Allies Corrupted           1
Allies Melted              0
Peak Influence             581
  Average Influence        202
  Final Influence          91
Maximum Alert Level        2
  Low Security (%)         56
  Level 1                  33
  Level 2                  10
  Level 3                  0
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Squads Dispatched          11
  Investigation            1
  Extermination            5
  Reinforcement            4
  Assault                  1
  Garrison                 0
  Intercept                0
Derelict Logs Recovered    0
Exploration Rate (%)       18
  Regions Visited          9
  Pre-discovered Areas     0
Garrisons Visited          0
  Relays Disabled          0
  Generators Disabled      0
Network Hubs Disabled      0
Actions Taken              4545
Turns Passed               7342
  Depth 11                 70
  Depth 10                 581
  Depth 9                  1396
  Depth 8                  1051
  Depth 7                  1417
  Depth 6                  1453
  Depth 5                  724
  Depth 4                  650
  Scrapyard                70
  Materials                1952
  Factory                  4244
  Storage                  1076

Prototype IDs
---------------
Heavy Ion Engine
Improved Energy Well
Improved Assault Rifle

Fabricated
------------
Nothing

Alien Tech Recovered
----------------------
None

Route
-------
-11/Scrapyard
-10/Materials (discovered 2 exits: *Mat / [*Min])
-9/Materials
-9/Storage
-8/Materials
-7/Factory
-6/Factory
-5/Factory
-4/Factory (discovered 1 exit: [*Arm])

Game
------
Seed: Fiery Chasm
^Manual?: 1
Play Time: 117 min
Sessions: 3
Mod: N/A
Game No.: 46
ASCII: 0
Keyboard: 0
Movement: Mouse
Fullscreen: 0
Font: 16/SmallcapsGlow
Map View: 80x50
FOV Handling: Fade In


X=9134644217320751362142226090
273059363151149911252652660146
291562135020447252499259092407
261742552539761492912994693530
912207734591501171402141254947
544402104214194365792201152327
139919959976441492006994534309
550135054024674093219115115965
422963935627219415699529345169
939410041110399233445530949594
551600206521410907214226621115
234295124124295314215325224300
400410533324494245125254154115
114210124115114214124115114014
295115169214124115214210124115
114240144115114214124125904329
124115114215324115115261254470
469456444519164425665115292214
123609953525925162275079944621
205935036696009317142649403417
3452167719390452215092142911657
[close]


Kalkkis

I was doing well, then I decided to enter a garrison and was quickly overwhelmed.

Score:
Spoiler
Cogmind - Alpha 10

Name: Kalkkis

---[ CORE DESTROYED ]---

Performance
-------------
Evolutions (4)             2000
Robots Destroyed (104)     520
Value Destroyed (3186)     3186
Prototype IDs (2)          40
Alien Tech Recovered (0)   0
Bonus (200)                200
              TOTAL SCORE: 5946

Cogmind
---------
Core Integrity             0/850
Matter                     120/300
Energy                     50/50
System Corruption          0%
Temperature                Cool (6)
Location                   -6/Garrison

Parts
-------
Power (1)
  (None)
Propulsion (4)
  (None)
Utility (7)
  Large Storage Unit
  Large Storage Unit
  Targeting Computer
  Hacking Suite
Weapon (3)
  (None)
Inventory (16)
  Improved Carbon-fiber Leg
  High-capacity Matter Storage Unit
  Hacking Suite
  Improved System Shield
  Cooled Particle Cannon
  EM Pulse Cannon
  Assault Cannon
  Improved Datajack

Peak State
------------
Power
  Heavy Ion Engine
Propulsion
  Carbon-fiber Leg
  Titanium Leg
  Improved Titanium Leg
  Armored Leg
Utility
  Advanced Heat Sink
  Large Storage Unit
  Large Storage Unit
  Targeting Computer
  Insulated Light Armor
  Hacking Suite
  Hacking Suite
Weapon
  EM Shotgun
  EM Shotgun
  Improved EM Shotgun
Inventory
  Heavy Ion Engine
  Light Deuterium Engine
  Light Treads
  Medium Treads
  Improved Carbon-fiber Leg
  High-capacity Matter Storage Unit
  Hacking Suite
  Improved System Shield
  EM Pulse Cannon
  Autogun
  Gauss Rifle
  Assault Cannon
  Rocket Launcher
  Improved Datajack
[Rating: 45]

Favorites
-----------
Power                      Heavy Ion Engine
  Engine                   Heavy Ion Engine
Propulsion                 Light Treads
  Treads                   Light Treads
  Wheel                    Wheel
  Leg                      Aluminum Leg
  Flight Unit              Flight Unit
Utility                    Large Storage Unit
  Device                   Structural Scanner
  Storage                  Large Storage Unit
  Processor                Targeting Computer
  Hackware                 Hacking Suite
  Protection               Light Armor Plating
Weapon                     Heavy Assault Rifle
  Energy Gun               EM Shotgun
  Energy Cannon            Light EM Pulse Cannon
  Ballistic Gun            Heavy Assault Rifle
  Ballistic Cannon         Improved Light Cannon
  Launcher                 Rocket Launcher
  Special Melee Weapon     Improved Datajack

Stats
-------
Bonus Breakdown            200
  Entered Garrisons        200
Classes Destroyed          14
  Worker                   3
  Builder                  4
  Hauler                   4
  Recycler                 8
  Mechanic                 1
  Operator                 3
  Watcher                  1
  Swarmer                  25
  Grunt                    41
  Brawler                  1
  Duelist                  1
  Sentry                   10
  Hunter                   1
  Programmer               1
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           8
  Combat Bots Only         6
Matter Collected           2358
  Salvage Created          3904
Parts Attached             110
  Power                    10
  Propulsion               36
  Utility                  23
  Weapon                   41
Parts Lost                 50
  Power                    6
  Propulsion               20
  Utility                  5
  Weapon                   19
Average Slot Usage (%)     96
  Naked Turns              1
Spaces Moved               2818
  Fastest Speed (%)        200
  Average Speed (%)        83
  Slowest Speed (%)        47
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           2
  Cave-ins Triggered       0
  Teleports                0
Heaviest Build             53
  Greatest Support         80
  Greatest Overweight (x)  15
  Average Overweight (x)   0
Largest Inventory          16
  Average Capacity         14
  Most Items Carried       16
  Average Items Carried    13
  Final Capacity           32
  Final Carried            16
Core Damage Taken          1444
Average Core Remaining (%) 68
  Depth 11 Exit            100
  Depth 10 Exit            10
  Depth 9 Exit             81
  Depth 8 Exit             62
  Depth 7 Exit             89
Volleys Fired              294
  Largest                  3
  Hottest                  135
Shots Fired                531
  Gun                      400
  Cannon                   121
  Launcher                 10
  Special                  0
  Kinetic                  386
  Thermal                  36
  Explosive                10
  Electromagnetic          99
  Entropic                 0
Shots Hit Robots           317
  Core Hits                184
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              3
  Impact                   0
  Slashing                 0
  Piercing                 0
Damage Inflicted           7754
  Projectiles              5841
  Explosions               1899
  Melee                    0
  Ramming                  14
  Kinetic                  4063
  Thermal                  789
  Explosive                1559
  Electromagnetic          1329
  Impact                   0
  Slashing                 0
  Piercing                 0
  Entropic                 0
Self-Inflicted Damage      107
  Shots                    4
  Rammed                   2
Highest Temperature        283
  Average Temperature      73
  Shutdowns                0
  Energy Bleed             0
  Interference             0
  Matter Decay             0
  Short Circuit            0
  Damage (minor)           0
  Damage (major)           0
  Damage (core)            0
Highest Corruption         1
  Average Corruption       1
  Message Errors           2
  Parts Rejected           0
  Data loss (map)          2
  Data loss (database)     1
  Misfires                 0
  Misdirections            1
  Targeting Errors         2
  Weapon Failures          0
  Depth 10 End             1
  Depth 7 End              1
Haulers Intercepted        4
Robots Corrupted           1
Robots Melted              0
Power Chain Reactions      8
Tactical Retreats          17
Communications Jammed      0
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             0
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Traps Triggered            3
  Indirectly               0
Trap Hack Attempts         16
  Triggered                0
  Disarmed                 0
  Reprogrammed             1
  Reused                   619
Machines Disabled          4
Data Cores Recovered       3
  Used                     0
Machines Hacked            23
  Terminals                15
  Fabricators              1
  Repair Stations          2
  Recycling Units          2
  Scanalyzers              2
  Garrison Access          1
Total Hacks                54
  Successful               19
  Failed                   35
  Catastrophic             7
  Database Lockouts        0
  Manual                   21
  Unauthorized             6
  Terminals                40
  Fabricators              1
  Repair Stations          3
  Recycling Units          5
  Scanalyzers              4
  Garrison Access          1
Terminal Hacks             12
  Record                   2
  Part Schematic           0
  Robot Schematic          0
  Robot Analysis           2
  Prototype ID Bank        0
  Open Door                0
  Level Access Points      0
  Branch Access Points     0
  Emergency Access Points  0
  Machine Index            0
  Terminal Index           0
  Fabricator Index         0
  Repair Station Index     0
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         0
  Garrison Index           0
  Alert Level              4
  Unreport Threat          0
  Locate Traps             1
  Disarm Traps             0
  Reprogram Traps          0
  Dispatch Records         1
  Maintenance Status       0
  Security Status          0
  Surveillance Status      0
  Patrol Status            0
  Transport Status         0
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     1
  Assault Status           0
  Garrison Status          0
  Intercept Status         0
  Recall Investigation     0
  Recall Extermination     0
  Recall Reinforcements    0
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         1
  Registered Components    0
  Registered Prototypes    0
  Zone Layout              0
  Sector Layout            0
  Machine Controls         0
Hacking Detections         20
  Full Trace Events        3
  Feedback Events          1
  Feedback Corruption      1
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Trojans Installed          1
  Terminals                0
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          1
  Scanalyzers              0
  Garrison Access          0
Fabricators Overloaded     0
Garrisons Disabled         0
Garrisons Compromised      0
Fab Network Shutdowns      0
Robot Schematics Acquired  0
  Robots Built             0
  Total Robot Build Rating 0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   1
  Parts Built              0
  Total Part Build Rating  0
  Part Fabrication Matter  0
  Part Fabrication Time    0
Parts Repaired             1
  Part Repair Time         26
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          0
  Retrieved Matter         0
  Retrieved Components     0
Parts Scanalyzed           2
  Part Schematics Acquired 1
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       2
Robots Rewired             0
Robots Hacked              0
  Non-combat               2
  Combat                   0
  Parse                    0
  Link                     0
  Rebooted                 0
  Overloaded               0
  Assimilated              2
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        0
Allies Hacked              0
Hacks Repelled             0
Total Allies               2
  Largest Group            2
  Highest-Rated Group      12
  Highest-Rated Ally       6
Total Orders               29
  STAY                     0
  GOTO                     12
  ROAM                     0
  FOLLOW                   8
  GUARD                    0
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     1
  PICKUP                   8
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  0
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               0
  Total Damage             0
  Kills                    0
Allies Corrupted           0
Allies Melted              0
Peak Influence             468
  Average Influence        158
  Final Influence          76
Maximum Alert Level        2
  Low Security (%)         70
  Level 1                  26
  Level 2                  3
  Level 3                  0
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Squads Dispatched          6
  Investigation            4
  Extermination            1
  Reinforcement            1
  Assault                  0
  Garrison                 0
  Intercept                0
Derelict Logs Recovered    1
Exploration Rate (%)       17
  Regions Visited          8
  Pre-discovered Areas     0
Garrisons Visited          1
  Relays Disabled          1
  Generators Disabled      0
Network Hubs Disabled      0
Actions Taken              3572
Turns Passed               4837
  Depth 11                 77
  Depth 10                 1512
  Depth 9                  1180
  Depth 8                  890
  Depth 7                  989
  Depth 6                  189
  Scrapyard                77
  Materials                2733
  Factory                  1037
  Mines                    849
  Garrison                 141

Prototype IDs
---------------
Heavy Ion Engine
Improved EM Shotgun

Fabricated
------------
Nothing

Alien Tech Recovered
----------------------
None

Route
-------
-11/Scrapyard
-10/Materials
-10/Mines
-9/Materials (discovered 2 exits: *Mat / [*Sto])
-8/Materials
-7/Factory
-6/Factory
-6/Garrison

Game
------
Seed: Fiery Chasm
^Manual?: 1
Play Time: 137 min
Sessions: 3
Mod: N/A
Game No.: 35
ASCII: 1
Keyboard: 0
Movement: Numpad
Fullscreen: 1
Font: 16/SmallcapsGlow
Map View: 50x54
FOV Handling: Fade In


X=9240808832347232224552546666
564422902525595350326655666966
005402002002225509545256665632
396262295226562255534222356694
962664622524352222292252252222
259520929569222229252229299299
222249552225292252222225252522
566262222252252222592252225225
222222292252229229995326593499
262605345999565662630545254526
292252265225396525235299295522
252222606269362522250965062522
664233550025542222662226252223
266532002546406225535253562265
620902634292025252295524343565
966545394522592642292263602292
529556005229424536942255553206
223942256259553295650336359295
292345662544226225262952225430
229925922239429642569922252229
3293
[close]