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Messages - ventricule

#1
This one was interesting.

Spoiler
The very first level is unusually challenging, with a full squad of grunts waiting for cogmind very close to the start of the level.
[close]

I managed to clear an armory on the way up (first time!), and then got wrecked in research as usual :-(
#2
These weekly seeds always make for the best runs.

I went for a combat build and powered through the early game. Factory got a bit rocky but I made it out alive, and to be in a good enough shape to pulverize everything in the first research level. Finding an exit to Armory, I decided to be cocky (never went there before) and tried to power my way through there. I achieved a kill streak of 19, and the run ended shortly after when ARCs kept coming and I didn't have enough firepower anymore to deal with them.

Good stuff!

Spoiler
Cogmind - Beta 3.1 @@@ ROGUELIKE MODE

Name: ventricule

---[ CORE DESTROYED ]---

Performance
-------------
Evolutions (7)             3500
Robots Destroyed (325)     1625
Value Destroyed (14661)    14661
Prototype IDs (31)         620
Alien Tech Used (0)        0
Bonus (2442)               2442
              TOTAL SCORE: 22848

Cogmind
---------
Core Integrity             0/1300
Matter                     136/300
Energy                     56/100
System Corruption          36%
Temperature                Cool (12)
Location                   -3/Armory

Parts
-------
Power (2)
  (None)
Propulsion (4)
  (None)
Utility (11)
  Large Storage Unit
  Large Storage Unit
  Experimental Signal Interpreter
  Experimental Targeting Computer
  Advanced Target Analyzer
  Advanced Core Analyzer
  Advanced Weapon Cycler
Weapon (4)
  Heavy Flak Cannon
Inventory (16)
  Experimental Thermal Generator
  Advanced Heat Sink
  Advanced Terrain Scanner
  Experimental Thermal Shield
  Experimental Shield Generator

Peak State
------------
Power
  Particle Reactor
  Light Quantum Reactor
Propulsion
  Advanced Medium Treads
  Biometal Medium Treads
  Centrium Heavy Treads
Utility
  Advanced Heat Sink
  Large Storage Unit
  Large Storage Unit
  Experimental Signal Interpreter
  Experimental Targeting Computer
  Advanced Target Analyzer
  Advanced Core Analyzer
  Advanced Weapon Cycler
  EM Disruption Field
  Advanced Remote Shield
  Advanced Recalibrator
Weapon
  Quantum Rifle
  Precision Phase Gun
  Linear Accelerator
  Micro-nuke Launcher
Inventory
  Particle Reactor
  Experimental Thermal Generator
  Advanced Heat Sink
  Advanced Terrain Scanner
  Improved Focal Shield
  Experimental Thermal Shield
  Experimental Shield Generator
  Heavy Tesla Rifle
  Quantum Rifle
  Compact HERF Cannon
  Nova Cannon
  Gamma Bomb Array
[Rating: 157]

Favorites
-----------
Power                      Micro Fission Core
  Engine                   Heavy Deuterium Engine
  Power Core               Micro Fission Core
  Reactor                  Particle Reactor
Propulsion                 Light Treads
  Treads                   Light Treads
  Leg                      Carbon-fiber Leg
  Hover Unit               Gravmag Array
  Flight Unit              Impulse Thruster
Utility                    Large Storage Unit
  Device                   Advanced Heat Sink
  Storage                  Large Storage Unit
  Processor                Experimental Signal Interpreter
  Hackware                 Hacking Suite
  Protection               Hardened Light Armor Plating
Weapon                     Gamma Rifle
  Energy Gun               Gamma Rifle
  Energy Cannon            Disruptor Cannon
  Ballistic Gun            Coil Gun
  Ballistic Cannon         Flak Cannon
  Launcher                 Heavy Shock Bomb Launcher
  Special Weapon           Advanced Remote Datajack

Stats
-------
Bonus Breakdown            2442
  High Alert Combat Kills  1925
  Follower Combat Kills    688
  Friendly Fire            -171
Classes Destroyed          19
  Worker                   16
  Builder                  10
  Tunneler                 2
  Hauler                   16
  Recycler                 10
  Mechanic                 1
  Operator                 3
  Watcher                  3
  Swarmer                  48
  Saboteur                 4
  Grunt                    115
  Brawler                  4
  Duelist                  10
  Protector                3
  Sentry                   30
  Specialist               4
  Hunter                   18
  Programmer               26
  Behemoth                 2
Major NPCs Destroyed       0
Best Kill Streak           19
  Combat Bots Only         18
Best States                0
  Heat Dissipation         122
  Energy Capacity          840
  Matter Capacity          500
  Sight Range              16
  Robot Scan Range         12
  Terrain Scan Range       18
  Terrain Scan Density     1010
  Jamming Range            22
  Power Amplification      40
  Additional Mass Support  16
  Corruption Prevention    12
  Armor Coverage (%)       27
  Resistance: KI           25
  Resistance: TH           30
  Resistance: EM           50
  Propulsion Shielding     90
  Utility Shielding        66
  Reclamation Efficiency   20
  Weapon Cycling           25
  Phase Shifting           10
  Evasion (%)              62
  Targeting Accuracy       12
  Launcher Accuracy        20
  Target Analysis          8
  Core Analysis            10
  Armor Integrity Analysis 33
  Recoil Reduction         4
  Offensive Hacking        10
  Defensive Hacking        10
Matter Collected           9020
  Salvage Created          15560
Parts Attached             448
  Power                    43
  Propulsion               66
  Utility                  127
  Weapon                   212
Parts Lost                 135
  Power                    20
  Propulsion               20
  Utility                  42
  Weapon                   53
Average Slot Usage (%)     89
  Naked Turns              2
Spaces Moved               6382
  Fastest Speed (%)        294
  Average Speed (%)        70
  Slowest Speed (%)        10
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           5
  Targets Kicked           0
  Targets Crushed          0
  Cave-ins Triggered       0
Heaviest Build             118
  Greatest Support         171
  Greatest Overweight (x)  24
  Average Overweight (x)   0
Largest Inventory          16
  Average Capacity         12
  Most Carried             16
  Average Carried          10
  Final Capacity           16
  Final Carried            5
Damage Taken               24473
  Core                     3192
  Absorbed by Shields      0
Average Core Remaining (%) 66
  Depth 11 Exit            100
  Depth 10 Exit            77
  Depth 9 Exit             26
  Depth 8 Exit             85
  Depth 7 Exit             63
  Depth 6 Exit             75
  Depth 5 Exit             26
  Depth 4 Exit             78
Volleys Fired              686
  Largest                  4
  Hottest                  376
Shots Fired                1605
  Gun                      1184
  Cannon                   299
  Launcher                 122
  Special                  0
  Kinetic                  738
  Thermal                  270
  Explosive                78
  Electromagnetic          519
  Secondary Targets        12
Shots Hit Robots           1127
  Core Hits                729
  Critical Hits            40
  Critical Kills           15
  Critical Parts Destroyed 20
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              0
  Impact                   0
  Slashing                 0
  Piercing                 0
  Sneak Attacks            0
  Follow-up Attacks        0
Damage Inflicted           38806
  Projectiles              22510
  Explosions               16277
  Melee                    0
  Ramming                  19
  Kinetic                  9463
  Thermal                  7565
  Explosive                11568
  Electromagnetic          10191
  Impact                   0
  Slashing                 0
  Piercing                 0
Overflow Damage            271
  Projectiles              0
  Explosions               162
  Melee                    109
Self-Inflicted Damage      1023
  Shots                    35
  Rammed                   5
Highest Temperature        673
  Average Temperature      106
  Received Heat Transfer   3822
  Shutdowns                25
  Energy Bleed             5
  Interference             10
  Matter Decay             5
  Short Circuit            1
  Damage (major)           6
Highest Corruption         36
  Average Corruption       12
  Corruption Purged        0
  Message Errors           70
  Matter Fused             61
  Heat Flow Error          34
  Energy Discharge         41
  Parts Rejected           3
  Data loss (database)     49
  Misfires                 15
  Misdirections            55
  Targeting Errors         163
  Weapon Failures          38
  Depth 8 End              1
  Depth 7 End              6
  Depth 6 End              1
  Depth 5 End              24
  Depth 4 End              6
  Impact Corruptions       0
Haulers Intercepted        16
Robots Corrupted           24
  Parts Fried              80
  Impact Corruptions       0
Robots Melted              0
  Parts Melted             19
  Heat Transferred         8882
Parts Sabotaged            2
Parts Stolen               0
Parts Stripped             0
Parts Self-Destructed      25
  Prevented                0
Power Chain Reactions      14
Communications Jammed      0
Times Spotted              406
  Peak Tracking Total      15
  Tactical Retreats        29
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             12
  Drone Recoveries         0
Traps Triggered            10
  Indirectly               0
Trap Hack Attempts         0
  Triggered                0
  Disarmed                 0
  Reprogrammed             0
  Reused                   1
Traps Extracted            0
  Installed                0
  Triggered                1
Machines Disabled          30
Machines Sabotaged         0
Data Cores Recovered       1
  Used                     0
Machines Hacked            49
  Terminals                30
  Fabricators              4
  Repair Stations          7
  Recycling Units          4
  Scanalyzers              1
  Garrison Access          3
Total Hacks                122
  Successful               53
  Failed                   69
  Catastrophic             14
  Database Lockouts        0
  Manual                   25
  Unauthorized             0
  Terminals                81
  Fabricators              4
  Repair Stations          24
  Recycling Units          4
  Scanalyzers              3
  Garrison Access          6
Terminal Hacks             28
  Prototype ID Bank        1
  Open Door                3
  Level Access Points      1
  Branch Access Points     5
  Emergency Access Points  1
  Alert Level              8
  Unreport Threat          4
  Locate Traps             1
  Maintenance Status       1
  Extermination Status     1
  Zone Layout              2
Hacking Detections         34
  Full Trace Events        2
  Feedback Events          0
  Feedback Corruption      0
  Feedback Hackware Fried  0
  Feedback Blocked         0
Trojans Installed          0
  Terminals                0
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
  Garrison Access          0
Fabricators Overloaded     0
Fabricator Schematic DLs   0
Garrisons Disabled         2
Garrisons Compromised      0
Fab Network Shutdowns      0
Robot Schematics Acquired  0
  Robots Built             0
  Total Robot Build Rating 0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   0
  Parts Built              5
  Total Part Build Rating  36
  Part Fabrication Matter  702
  Part Fabrication Time    351
Parts Repaired             7
  Part Repair Time         298
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          0
  Retrieved Matter         0
  Retrieved Components     0
Parts Scanalyzed           1
  Part Schematics Acquired 0
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       0
Robots Rewired             3
Robots Hacked              0
  Non-combat               0
  Combat                   0
Robot Hack Failures        0
Allies Hacked              0
Hacks Repelled             0
Total Allies               26
  Largest Group            10
  Highest-Rated Group      481
  Highest-Rated Ally       58
Total Orders               15
  AID                      1
  DROP                     2
  PICKUP                   1
  EXPLORE                  10
  RETURN                   1
Terraforming Orders        0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               129
  Total Damage             3250
  Kills                    17
Allies Corrupted           1
Allies Melted              0
Peak Influence             1309
  Average Influence        264
  Final Influence          1004
Maximum Alert Level        4
  Low Security (%)         43
  Level 1                  35
  Level 2                  17
  Level 3                  2
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Triggered High Security    0
  Turns                    0
Squads Dispatched          51
  Investigation            2
  Extermination            13
  Reinforcement            23
  Assault                  3
  Garrison                 10
  Intercept                0
Derelict Logs Recovered    2
Scrap Searched             4
Exploration Rate (%)       25
  Regions Visited          14
  Pre-discovered Areas     0
Garrisons Visited          0
  Relays Disabled          0
  Generators Disabled      0
Network Hubs Disabled      0
Actions Taken              8972
Turns Passed               13332
  Depth 11                 120
  Depth 10                 757
  Depth 9                  2059
  Depth 8                  549
  Depth 7                  1896
  Depth 6                  1496
  Depth 5                  2641
  Depth 4                  679
  Depth 3                  3135
  Scrapyard                120
  Materials                1504
  Factory                  5306
  Research                 2375
  Mines                    422
  Storage                  1439
  Upper Caves              1406
  Armory                   760

Prototype IDs
---------------
Heavy Ion Engine
Heavy Deuterium Engine
Centrium Heavy Treads
Experimental Power Amplifier
Experimental Thermal Generator
Inertial Stasis Machine
Experimental Signal Interpreter
Experimental Terrain Scan Processor
Experimental Targeting Computer
Experimental Transmission Jammer
Experimental Propulsion Shielding
Experimental Thermal Shield
EM Disruption Field
Experimental Shield Generator
Advanced Remote Shield
Improved EM Shotgun
Heavy EM Shotgun
Precision Shock Rifle
Heavy Tesla Rifle
Gamma Rifle
Improved Medium Laser
Cooled Pulse Rifle
Precision Phase Gun
Cooled Plasma Cannon
Cooled Phase Cannon
Improved Assault Rifle
Guided Missile Launcher
Tiamat Missile Launcher

Fabricated
------------
1x Disruptor Cannon (-7/Factory)
2x Quantum Capacitor (-6/Factory)
2x Adv. Heavy Treads (-5/Factory)

Alien Tech Used
-----------------
None

Route
-------
-11/Scrapyard
-10/Materials
-10/Mines
-9/Materials (discovered 7 exits: Mat x3 / Min x2 / *Sto x2)
-9/Storage (discovered 2 exits: *Mat / Rec)
-8/Materials
-7/Factory
-6/Factory (discovered 3 exits: *Fac / Low x2)
-5/Factory
-5/Upper Caves
-5/Upper Caves
-4/Factory
-3/Research
-3/Armory

Challenges
------------
None

Game
------
Seed: MagneticGhostWarhead
  Manual?: 1
Play Time: 230 min
  Cumulative: 967 min
Sessions: 1
Easy Mode: 0
Game No.: 6
  Easier: 0
  Easiest: 0
Win Type: -
  Total: 0
  Types: 0/0/0/0/0/0/0
Lore%: 13
Gallery%: 36

Options
---------
ASCII: 0
Keyboard: 0
Movement: Numpad
Fullscreen: 1
Font: 18/SmallcapsGlow
Map View: 76x50
FOV Handling: Fade In
Steam: 1

U=505105950
[close]
#3
That was a very interesting run.

Spoiler
I went to storage for the first time ever, where I found 5 drone bays (like joonazan), and five improved heavy lasers, which were ridiculously powerful for the low levels
[close]

I felt like a powerhouse until factory, where my hubris brought me to alert level 4 and ARCs spawning all over the place, forcing me to dump everything and go naked to reach the next level. It's been a nonstop struggle from there, relying most of the time on just my spear to handle solo enemies and running away from everything else. I escaped caves with 50 core HP. Luckily, zhirov's been nice to me, and I was in slightly better shape on reaching research, or so I thought, because I've been destroyed straight after entering by a seemingly infinite crowd.

I'm always amazed by how desperate some situations feel, yet are not entirely lost and salvageable (at least for quite some time). I don't know of any other roguelike giving that exhilarating feeling of just barely surviving until the next level, starting to feel better, and getting crushed again to barely continue, and so on.

Spoiler
Cogmind - Beta 3.1 @@@ ROGUELIKE MODE

Name: ventricule

---[ CORE DESTROYED ]---

Performance
-------------
Evolutions (7)             3500
Robots Destroyed (179)     895
Value Destroyed (6488)     6488
Prototype IDs (35)         700
Alien Tech Used (2)        400
Bonus (1271)               1271
              TOTAL SCORE: 13254

Cogmind
---------
Core Integrity             0/1300
Matter                     300/300
Energy                     62/100
System Corruption          57%
Temperature                Cool (9)
Location                   -3/Research

Parts
-------
Power (2)
  (None)
Propulsion (6)
  (None)
Utility (10)
  (None)
Weapon (3)
  (None)
Inventory (4)
  Improved Field Recycling Unit

Peak State
------------
Power
  Micro Fission Core
  Light Particle Reactor
Propulsion
  Improved Antigrav System
  Improved Antigrav System
  Antigrav Array
  Cooled Nuclear Pulse Thruster
  Cooled Nuclear Pulse Thruster
Utility
  Advanced Heat Sink
  Gravity Neutralizing Apparatus
  Enhanced Optical Array
  Experimental Targeting Computer
  Advanced Target Analyzer
  Improved Core Analyzer
  Phase Shifter
  Force Field
  Point Defense Array
  Advanced System Shield
Weapon
  Matter Neutralizer
  Nova Cannon
  Nova Cannon
Inventory
  Impulse Thruster
  Small Battery
  Improved Field Recycling Unit
  Compact HERF Cannon
[Rating: 140]

Favorites
-----------
Power                      Micro Fission Core
  Engine                   Reinforced Ion Engine
  Power Core               Micro Fission Core
  Reactor                  Light Particle Reactor
Propulsion                 Light Treads
  Treads                   Light Treads
  Leg                      Aluminum Leg
  Hover Unit               Improved Antigrav System
  Flight Unit              Cooled Nuclear Pulse Thruster
Utility                    Large Storage Unit
  Device                   Improved Heat Sink
  Storage                  Large Storage Unit
  Processor                Target Analyzer
  Hackware                 Advanced System Shield
  Protection               Improved Medium Armor Plating
Weapon                     Improved Heavy Laser
  Energy Gun               Improved Heavy Laser
  Energy Cannon            EM Pulse Cannon
  Ballistic Gun            Coil Gun
  Ballistic Cannon         Magnetic Acceleration Cannon
  Launcher                 Tiamat Missile Launcher
  Piercing Weapon          Lance
  Special Melee Weapon     Advanced Datajack

Stats
-------
Bonus Breakdown            1271
  High Alert Combat Kills  791
  Follower Combat Kills    180
  Met Zhirov               300
Classes Destroyed          15
  Worker                   7
  Builder                  8
  Tunneler                 1
  Hauler                   13
  Recycler                 7
  Operator                 2
  Watcher                  6
  Swarmer                  32
  Saboteur                 1
  Grunt                    60
  Brawler                  4
  Duelist                  2
  Sentry                   14
  Hunter                   12
  Programmer               10
Major NPCs Destroyed       0
Best Kill Streak           7
  Combat Bots Only         5
Best States                0
  Heat Dissipation         85
  Energy Capacity          525
  Matter Capacity          450
  Sight Range              22
  Robot Scan Range         20
  Terrain Scan Range       16
  Terrain Scan Density     110
  Jamming Range            14
  Additional Mass Support  12
  Armor Coverage (%)       54
  Resistance: EM           30
  Propulsion Shielding     90
  Point Defense Rating     160
  Phase Shifting           5
  Evasion (%)              72
  Targeting Accuracy       28
  Target Analysis          8
  Core Analysis            8
  Recoil Reduction         4
  Datajack Penetration     75
  Offensive Hacking        12
  Defensive Hacking        14
Matter Collected           4723
  Salvage Created          7261
Parts Attached             285
  Power                    30
  Propulsion               49
  Utility                  88
  Weapon                   118
Parts Lost                 83
  Power                    11
  Propulsion               17
  Utility                  27
  Weapon                   28
Average Slot Usage (%)     89
  Naked Turns              19
Spaces Moved               6516
  Fastest Speed (%)        344
  Average Speed (%)        128
  Slowest Speed (%)        15
  Overloaded Moves         108
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           8
  Targets Kicked           0
  Targets Crushed          0
  Cave-ins Triggered       0
  Teleports                1
Heaviest Build             83
  Greatest Support         118
  Greatest Overweight (x)  21
  Average Overweight (x)   0
Largest Inventory          20
  Average Capacity         12
  Most Carried             16
  Average Carried          11
  Final Capacity           4
  Final Carried            1
Damage Taken               16457
  Core                     3796
  Absorbed by Shields      0
Average Core Remaining (%) 60
  Depth 11 Exit            100
  Depth 10 Exit            70
  Depth 9 Exit             29
  Depth 8 Exit             85
  Depth 7 Exit             84
  Depth 6 Exit             79
  Depth 5 Exit             23
  Depth 4 Exit             11
Volleys Fired              376
  Largest                  3
  Hottest                  300
Shots Fired                856
  Gun                      651
  Cannon                   173
  Launcher                 32
  Special                  0
  Kinetic                  354
  Thermal                  313
  Explosive                26
  Electromagnetic          163
  Secondary Targets        12
Shots Hit Robots           646
  Core Hits                323
  Critical Hits            31
  Critical Kills           11
  Critical Parts Destroyed 19
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              53
  Impact                   0
  Slashing                 0
  Piercing                 34
  Sneak Attacks            5
  Follow-up Attacks        0
Damage Inflicted           20075
  Projectiles              13065
  Explosions               6009
  Melee                    956
  Ramming                  45
  Kinetic                  5344
  Thermal                  6460
  Explosive                4467
  Electromagnetic          2803
  Impact                   0
  Slashing                 0
  Piercing                 956
Overflow Damage            107
  Projectiles              0
  Explosions               20
  Melee                    87
Self-Inflicted Damage      1162
  Shots                    26
  Rammed                   8
Highest Temperature        428
  Average Temperature      77
  Received Heat Transfer   2215
  Shutdowns                1
  Energy Bleed             2
  Interference             1
  Matter Decay             1
Highest Corruption         57
  Average Corruption       6
  Corruption Purged        0
  Message Errors           25
  Matter Fused             28
  Heat Flow Error          8
  Energy Discharge         11
  Data loss (database)     17
  Misfires                 3
  Misdirections            19
  Targeting Errors         12
  Weapon Failures          9
  Depth 6 End              4
  Depth 5 End              9
  Depth 4 End              2
  Impact Corruptions       0
Haulers Intercepted        13
Robots Corrupted           3
  Parts Fried              13
  Impact Corruptions       0
Robots Melted              0
  Parts Melted             14
  Heat Transferred         8503
Parts Sabotaged            0
Parts Stolen               0
Parts Stripped             0
Parts Self-Destructed      11
  Prevented                11
Power Chain Reactions      7
Communications Jammed      0
Times Spotted              290
  Peak Tracking Total      16
  Tactical Retreats        49
Parts Field Recycled       14
  Retrieved Matter         157
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             6
  Drone Recoveries         0
Traps Triggered            11
  Indirectly               0
Trap Hack Attempts         0
  Triggered                0
  Disarmed                 0
  Reprogrammed             0
  Reused                   3
Traps Extracted            0
  Installed                0
  Triggered                3
Machines Disabled          27
Machines Sabotaged         0
Data Cores Recovered       1
  Used                     1
Machines Hacked            71
  Terminals                34
  Fabricators              6
  Repair Stations          5
  Recycling Units          6
  Scanalyzers              3
  Garrison Access          5
Total Hacks                205
  Successful               120
  Failed                   73
  Catastrophic             18
  Database Lockouts        0
  Manual                   29
  Unauthorized             0
  Terminals                78
  Fabricators              10
  Repair Stations          16
  Recycling Units          13
  Scanalyzers              13
  Garrison Access          7
Terminal Hacks             144
  Record                   48
  Part Schematic           5
  Robot Analysis           4
  Prototype ID Bank        6
  Open Door                4
  Branch Access Points     2
  Emergency Access Points  1
  Alert Level              6
  Unreport Threat          1
  Locate Traps             1
  Reinforcement Status     1
  Hauler Manifests         1
  Registered Prototypes    1
  Zone Layout              7
Hacking Detections         49
  Full Trace Events        2
  Feedback Events          0
  Feedback Corruption      0
  Feedback Hackware Fried  0
  Feedback Blocked         0
Trojans Installed          0
  Terminals                0
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
  Garrison Access          0
Fabricators Overloaded     0
Fabricator Schematic DLs   0
Garrisons Disabled         3
Garrisons Compromised      0
Fab Network Shutdowns      0
Robot Schematics Acquired  0
  Robots Built             0
  Total Robot Build Rating 0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   9
  Parts Built              2
  Total Part Build Rating  2
  Part Fabrication Matter  102
  Part Fabrication Time    51
Parts Repaired             2
  Part Repair Time         106
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          35
  Retrieved Matter         35
  Retrieved Components     3
Parts Scanalyzed           5
  Part Schematics Acquired 4
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       4
Robots Rewired             0
Robots Hacked              2
  Non-combat               1
  Combat                   1
  Rebooted                 1
  Assimilated              1
Robot Hack Failures        3
Allies Hacked              0
Hacks Repelled             0
Total Allies               10
  Largest Group            4
  Highest-Rated Group      100
  Highest-Rated Ally       34
Total Orders               7
  ROAM                     1
  EXPLORE                  6
Terraforming Orders        0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               87
  Total Damage             1347
  Kills                    15
Allies Corrupted           0
Allies Melted              0
Peak Influence             1226
  Average Influence        264
  Final Influence          0
Maximum Alert Level        4
  Low Security (%)         56
  Level 1                  18
  Level 2                  15
  Level 3                  6
  Level 4                  2
  Level 5                  0
Triggered High Security    0
  Turns                    0
Squads Dispatched          37
  Investigation            4
  Extermination            7
  Reinforcement            15
  Assault                  8
  Garrison                 3
  Intercept                0
Derelict Logs Recovered    2
Scrap Searched             5
Exploration Rate (%)       30
  Regions Visited          14
  Pre-discovered Areas     3
Garrisons Visited          0
  Relays Disabled          0
  Generators Disabled      0
Network Hubs Disabled      0
Actions Taken              7950
Turns Passed               9394
  Depth 11                 84
  Depth 10                 479
  Depth 9                  2188
  Depth 8                  711
  Depth 7                  1432
  Depth 6                  1514
  Depth 5                  1146
  Depth 4                  1086
  Depth 3                  754
  Scrapyard                84
  Materials                2094
  Factory                  4232
  Research                 536
  Storage                  1284
  Upper Caves              633
  Proximity Caves          218
  Zhirov                   313

Prototype IDs
---------------
Heavy Ion Engine
Cooled Ion Engine
Enhanced Nuclear Core
Enhanced Armored Medium Treads
Enhanced Armored Leg
Cooled Nuclear Pulse Thruster
Advanced Power Amplifier
Experimental Heat Sink
Gravity Neutralizing Apparatus
Experimental Optical Array
Experimental Targeting Computer
Precision Matter Filter
Precision Energy Filter
Particle Accelerator
Experimental ECM Suite
Experimental Propulsion Shielding
Improved Energy Mantle
Assault Drone Bay
Improved EM Shotgun
Heavy EM Shotgun
Improved Lightning Gun
Gamma Rifle
Improved Medium Laser
Precision Beam Rifle
Improved Heavy Laser
Advanced Beam Cannon
Long-range Phase Cannon
Cooled Phase Cannon
Improved Assault Rifle
Enhanced Autogun
Improved Heavy Machine Gun
Mini Assault Cannon
Guided EMP Blaster
Centrium Greatsword

Fabricated
------------
2x Lgt. Treads (-7/Factory)

Alien Tech Used
-----------------
Integrated Dissipator
Transdimensional Reconstructor

Route
-------
-11/Scrapyard
-10/Materials (discovered 2 exits: *Mat / *Min)
-9/Materials (discovered 4 exits: *Mat / Min / *Sto x2)
-9/Storage (discovered 2 exits: *Mat / [Rec])
-8/Materials
-7/Factory (discovered 3 exits: *Fac / Low x2)
-6/Factory
-5/Factory
-4/Factory
-4/Upper Caves
-4/Upper Caves
-4/Zhirov
-3/Proximity Caves
-3/Research (discovered 1 exit: Res)

Challenges
------------
None

Game
------
Seed: HardlightRagnarokMatrix
  Manual?: 1
Play Time: 218 min
  Cumulative: 654 min
Sessions: 3
Easy Mode: 0
Game No.: 3
  Easier: 0
  Easiest: 0
Win Type: -
  Total: 0
  Types: 0/0/0/0/0/0/0
Lore%: 13
Gallery%: 26

Options
---------
ASCII: 0
Keyboard: 0
Movement: Numpad
Fullscreen: 1
Font: 18/SmallcapsGlow
Map View: 76x50
FOV Handling: Fade In
Steam: 1

U=505105950
[close]
#4
Competitions / Re: Alpha Challenge 2015 (September 8-22)
September 23, 2015, 07:34:52 AM
Hi there. Thanks for the tournament (and the game!). I am looking forward to seeing it get better and better.

Is there some hidden rule that one needs to have an account on the forum to be featured on the prize list? Since the prizes are forum badges, that would make sense -- but having a name on the list is a prize in itself.

Anyway, I just created a forum account, so I can haz prize?