Main Menu

News:

LINKS: Website | Steam | Wiki

Menu

Show posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Show posts Menu

Messages - ryvn

#1
Ooh, I'm leading in three mystery achievement categories. Given that last night's run mostly involved avoiding robots and moving as efficiently as possible from exit to exit, I'm not sure what I did, but I hope I keep doing it!
#2
Died in glorious combat on -10 facing off against a squad of Grunt-class 'bots. They opened fire as soon as they came into sight down a long hallway. I'd lost my grenade launcher earlier, so I was rocking two Assault Rifles. I reasoned that my targeting computer and more defensive treads should give me an edge in a protracted firefight, so I decided to stand my ground.

Then they shot off my targeting computer. I decided that things might go better from up close, so I stepped through a doorway to force them to come to me. It's hard to tell without the ability to distinguish between identical 'bots or watch enemy turns in sequence, but I think they were cycling which of them stood in the door to prevent me from focusing fire. I eventually lost my guns and made a dive for a nearby Medium Laser, but my core was shredded before I could fire it.

I really should stop trying to explore all of the early floors. My games tend to go well if I prioritize getting my gear upgraded to the best available on the level and then leave immediately, and every time I decide to take things slow I end up getting pulverized. I would have left earlier but I was looking for a Signal Analyzer to check out its new branch identification function.

Spoiler
Cogmind - Alpha 3b

Name: ryvn

---[ CORE DESTROYED ]---

Performance
-------------
Evolutions (0)             0
Robots Destroyed (35)      175
Value Destroyed (651)      651
Prototype IDs (0)          0
Alien Tech Identified (0)  0
Bonus (0)                  0
              TOTAL SCORE: 826

Cogmind
---------
Core Integrity             0/250
Matter                     199/300
Energy                     200/200
System Corruption          0%
Temperature                Cool (9)
Location                   -10/Materials

Parts
-------
Power (1)
  Ion Engine
Propulsion (2)
  Light Treads
  Light Treads
Utility (2)
Weapon (2)
  Medium Laser

Inventory
-----------
Integration Analyzer
Medium Matter Storage Unit
Large Matter Storage Unit

Peak State
------------
Power
  Light Ion Engine
Propulsion
  Aluminum Leg
  Aluminum Leg
Utility
  Small Storage Unit
  Small Matter Storage Unit
Weapon
  Medium Laser
  Assault Rifle
[Rating: 7]

Favorites
-----------
Power                      Ion Engine
  Engine                   Ion Engine
Propulsion                 Light Treads
  Treads                   Light Treads
  Leg                      Aluminum Leg
Utility                    Sensor Array
  Device                   Sensor Array
  Storage                  Small Storage Unit
  Processor                Targeting Computer
  Protection               Light Armor Plating
Weapon                     Assault Rifle
  Energy Gun               Medium Laser
  Ballistic Gun            Assault Rifle
  Launcher                 Grenade Launcher

Stats
-------
Classes Destroyed          8
  Worker                   2
  Builder                  3
  Tunneler                 3
  Recycler                 2
  Operator                 1
  Watcher                  3
  Swarmer                  9
  Grunt                    12
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           6
  Combat Bots Only         4
Matter Collected           787
  Salvage Created          927
Parts Attached             24
  Power                    2
  Propulsion               4
  Utility                  8
  Weapon                   10
Parts Lost                 7
  Power                    0
  Propulsion               0
  Utility                  4
  Weapon                   3
Average Slot Usage (%)     92
  Naked Turns              1
Spaces Moved               1059
  Fastest Speed (%)        200
  Slowest Speed (%)        50
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           0
  Cave-ins Triggered       0
  Teleports                0
Heaviest Build             15
  Greatest Overweight (x)  3
  Average Overweight (x)   0
Largest Inventory          6
  Most Items Carried       4
Core Damage Taken          251
Volleys Fired              96
  Largest                  2
  Hottest                  70
Shots Fired                180
  Gun                      173
  Cannon                   0
  Launcher                 7
  Special                  0
  Kinetic                  126
  Thermal                  47
  Explosive                7
  Electromagnetic          0
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              0
  Impact                   0
  Slashing                 0
  Piercing                 0
Damage Inflicted           1968
  Projectiles              1379
  Explosions               589
  Melee                    0
  Ramming                  0
Highest Temperature        228
  Average Temperature      75
  Shutdowns                0
  Energy Bleed             0
  Interference             2
  Matter Decay             0
  Short Circuit            0
  Damage (minor)           0
  Damage (major)           0
  Damage (core)            0
Highest Corruption         0
  Message Errors           0
  Parts Rejected           0
  Data loss (map)          0
  Data loss (database)     0
  Misfires                 0
  Misdirections            0
  Targeting Errors         0
  Weapon Failures          0
Haulers Intercepted        0
Robots Corrupted           0
Robots Melted              0
Tactical Retreats          1
Communications Jammed      0
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             0
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Traps Triggered            0
  Indirectly               0
Trap Hack Attempts         0
  Triggered                0
  Disarmed                 0
  Reprogrammed             0
  Reused                   0
Machine Familiarity        6
  Terminals                4
  Fabricators              1
  Repair Stations          0
  Recycling Units          1
  Scanalyzers              0
Machines Hacked            6
  Terminals                4
  Fabricators              1
  Repair Stations          0
  Recycling Units          1
  Scanalyzers              0
Total Hacks                12
  Successful               5
  Failed                   7
  Catastrophic             1
  Database Lockouts        0
  Manual                   3
  Terminals                10
  Fabricators              1
  Repair Stations          0
  Recycling Units          1
  Scanalyzers              0
Terminal Hacks             4
  Record                   0
  Part Schematic           0
  Robot Schematic          1
  Robot Analysis           0
  Prototype ID Bank        0
  Open Door                0
  Level Access Points      0
  Branch Access Points     0
  Emergency Access Points  0
  Machine Index            0
  Terminal Index           0
  Fabricator Index         0
  Repair Station Index     0
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         0
  Alert Level              1
  Unreport Threat          0
  Locate Traps             1
  Disarm Traps             0
  Reprogram Trap           0
  Dispatch Records         0
  Maintenance Status       0
  Security Status          0
  Surveillance Status      0
  Patrol Status            0
  Transport Status         0
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     0
  Assault Status           0
  Recall Investigation     0
  Recall Extermination     0
  Recall Reinforcements    0
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         0
  Registered Components    0
  Registered Prototypes    0
  Zone Layout              1
  Sector Layout            0
  Machine Controls         0
Hacking Detections         5
  Full Trace Events        2
  Feedback Events          0
  Feedback Corruption      0
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Robot Schematics Acquired  1
  Robots Built             0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   0
  Parts Built              0
  Part Fabrication Matter  0
  Part Fabrication Time    0
Parts Repaired             0
  Part Repair Time         0
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          0
  Retrieved Matter         0
Parts Scanalyzed           0
  Part Schematics Acquired 0
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       0
Robots Rewired             0
Robots Hacked              0
  Non-combat               0
  Combat                   0
  Parse                    0
  Link                     0
  Rebooted                 0
  Overloaded               0
  Assimilated              0
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        0
Allies Hacked              0
Hacks Repelled             0
Total Allies               1
  Largest Group            0
  Highest-Rated Group      0
  Highest-Rated Ally       0
Total Orders               0
  STAY                     0
  GOTO                     0
  ROAM                     0
  FOLLOW                   0
  GUARD                    0
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     0
  PICKUP                   0
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  0
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               0
  Total Damage             0
  Kills                    0
Allies Corrupted           0
Allies Melted              0
Peak Influence             231
  Average Influence        105
Maximum Alert Level        1
  Low Security (%)         92
  Level 1                  7
  Level 2                  0
  Level 3                  0
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Squads Dispatched          5
  Investigation            2
  Extermination            0
  Reinforcement            3
  Assault                  0
Exploration Rate (%)       43
  Regions Visited          2
Turns Passed               1780
  Depth 11                 195
  Depth 10                 1585
  Scrapyard                195
  Materials                1585

Prototype IDs
---------------
None

Alien Tech Recovered
----------------------
None

Game
------
Seed: Trapped!
^Manual?: 1
Play Time: 531 min
Sessions: 2
Mod: N/A
Game No.: 19
ASCII: 0
Keyboard: 1
Font: 12/Cogmind
Map View: 83x54


X=9865431011311321807335837389
310131831013381833350037815857
151525858037881533875355555555
555535555555575353555555555555
355559555555558553555571553355
555555555535557535355553555555
535525753538538173575329535329
553555555555558355555555555535
557551007753800808309835355555
555002983505808503508983172958
135355551557817377882550530271
707800029573588788700777333855
575575585835177970555355319319
103125588
[close]