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Cogmind => Competitions => Topic started by: zxc on September 30, 2016, 10:34:36 AM

Title: Weekly Seed #59 [Alpha 10] [Seed: Sudden Death]
Post by: zxc on September 30, 2016, 10:34:36 AM
This week's seed: Sudden Death

Let's hope not.

The Weekly Seed is open to anyone, and we encourage you to share your experiences, stories, and tactics over the course of your run.

The rules are as follows:

Good luck and have fun!

(https://i.imgur.com/yp7CEl4.png)

(https://i.imgur.com/Gzsf3kM.png)

HOW TO ENTER A SEED

Press F1 to go to the MENU, select OPTIONS, select Seed, and enter this week's seed:

(https://i.imgur.com/vx1UQW3.png)


Select GAME, select ABORT:

(https://i.imgur.com/cCLoJgu.png)


If you have followed the steps [Manual seed applied: Sudden Death] should display in the log window.

Congratulations on entering the seed, now get in there!
Title: Re: Weekly Seed #59 [Alpha 10] [Seed: Sudden Death]
Post by: lord on October 01, 2016, 08:41:26 AM
They too strongly hate me :(
Totally unluck run.

Score:
Spoiler
Cogmind - Alpha 10

Name: lord

---[ CORE DESTROYED ]---

Performance
-------------
Evolutions (3)             1500
Robots Destroyed (90)      450
Value Destroyed (3617)     3617
Prototype IDs (1)          20
Alien Tech Recovered (0)   0
Bonus (0)                  0
              TOTAL SCORE: 5587

Cogmind
---------
Core Integrity             0/700
Matter                     55/300
Energy                     75/75
System Corruption          9%
Temperature                Cool (1)
Location                   -7/Factory

Parts
-------
Power (2)
  Light Ion Engine
Propulsion (4)
  (None)
Utility (4)
  Medium Storage Unit
  Large Storage Unit
  Armor Integrity Analyzer
Weapon (3)
  EM Pulse Cannon
  Heavy Flail
Inventory (14)
  Cooling System
  Improved Cooling System
  Hardened Medium Armor Plating
  Improved Medium Armor Plating
  Reactive Light Armor
  Insulated Medium Armor
  Particle Gun
  EM Pulse Cannon

Peak State
------------
Power
  Light Nuclear Core
  Improved Deuterium Engine
Propulsion
  Carbon-fiber Leg
  Improved Carbon-fiber Leg
  Compact Wheel
  Compact Wheel
Utility
  Armor Integrity Analyzer
  Hardened Medium Armor Plating
  Improved Medium Armor Plating
  Insulated Medium Armor
Weapon
  Minigun
  Greatsword
Inventory
  Cooling System
  Lightning Gun
  Ion Cannon
  Grenade Launcher
[Rating: 41]

Favorites
-----------
Power                      Light Ion Engine
  Engine                   Light Ion Engine
  Power Core               Light Nuclear Core
Propulsion                 Aluminum Leg
  Wheel                    Compact Wheel
  Leg                      Aluminum Leg
  Flight Unit              Cesium-ion Thruster
Utility                    Large Storage Unit
  Device                   Improved Cooling System
  Storage                  Large Storage Unit
  Processor                Armor Integrity Analyzer
  Protection               Hardened Medium Armor Plating
Weapon                     Assault Rifle
  Energy Gun               Small Laser
  Energy Cannon            Ion Cannon
  Ballistic Gun            Assault Rifle
  Launcher                 Grenade Launcher
  Impact Weapon            Heavy Flail
  Slashing Weapon          Greatsword

Stats
-------
Bonus Breakdown            0
Classes Destroyed          11
  Worker                   7
  Builder                  1
  Recycler                 2
  Operator                 1
  Swarmer                  23
  Grunt                    35
  Brawler                  4
  Duelist                  2
  Sentry                   7
  Hunter                   3
  Programmer               5
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           9
  Combat Bots Only         7
Matter Collected           2124
  Salvage Created          3351
Parts Attached             143
  Power                    30
  Propulsion               37
  Utility                  24
  Weapon                   52
Parts Lost                 68
  Power                    15
  Propulsion               19
  Utility                  4
  Weapon                   30
Average Slot Usage (%)     91
  Naked Turns              9
Spaces Moved               2405
  Fastest Speed (%)        200
  Average Speed (%)        74
  Slowest Speed (%)        13
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           0
  Cave-ins Triggered       0
  Teleports                0
Heaviest Build             55
  Greatest Support         64
  Greatest Overweight (x)  14
  Average Overweight (x)   0
Largest Inventory          16
  Average Capacity         12
  Most Items Carried       16
  Average Items Carried    11
  Final Capacity           28
  Final Carried            16
Core Damage Taken          1358
Average Core Remaining (%) 66
  Depth 11 Exit            100
  Depth 10 Exit            81
  Depth 9 Exit             80
  Depth 8 Exit             3
Volleys Fired              203
  Largest                  3
  Hottest                  208
Shots Fired                527
  Gun                      411
  Cannon                   93
  Launcher                 23
  Special                  0
  Kinetic                  251
  Thermal                  208
  Explosive                23
  Electromagnetic          45
  Entropic                 0
Shots Hit Robots           347
  Core Hits                172
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              38
  Impact                   3
  Slashing                 35
  Piercing                 0
Damage Inflicted           8280
  Projectiles              5131
  Explosions               2224
  Melee                    925
  Ramming                  0
  Kinetic                  2335
  Thermal                  3058
  Explosive                1491
  Electromagnetic          471
  Impact                   44
  Slashing                 881
  Piercing                 0
  Entropic                 0
Self-Inflicted Damage      471
  Shots                    15
  Rammed                   0
Highest Temperature        492
  Average Temperature      102
  Shutdowns                3
  Energy Bleed             1
  Interference             4
  Matter Decay             0
  Short Circuit            0
  Damage (minor)           1
  Damage (major)           0
  Damage (core)            0
Highest Corruption         9
  Average Corruption       6
  Message Errors           11
  Parts Rejected           6
  Data loss (map)          15
  Data loss (database)     8
  Misfires                 2
  Misdirections            2
  Targeting Errors         12
  Weapon Failures          3
Haulers Intercepted        0
Robots Corrupted           0
Robots Melted              0
Power Chain Reactions      3
Tactical Retreats          19
Communications Jammed      0
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             0
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Traps Triggered            3
  Indirectly               0
Trap Hack Attempts         0
  Triggered                0
  Disarmed                 0
  Reprogrammed             0
  Reused                   1031
Machines Disabled          17
Data Cores Recovered       1
  Used                     0
Machines Hacked            19
  Terminals                16
  Fabricators              2
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              1
  Garrison Access          0
Total Hacks                52
  Successful               21
  Failed                   31
  Catastrophic             8
  Database Lockouts        0
  Manual                   13
  Unauthorized             9
  Terminals                43
  Fabricators              7
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              2
  Garrison Access          0
Terminal Hacks             13
  Record                   1
  Part Schematic           1
  Robot Schematic          1
  Robot Analysis           2
  Prototype ID Bank        1
  Open Door                0
  Level Access Points      0
  Branch Access Points     0
  Emergency Access Points  0
  Machine Index            0
  Terminal Index           0
  Fabricator Index         0
  Repair Station Index     0
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         0
  Garrison Index           0
  Alert Level              1
  Unreport Threat          0
  Locate Traps             1
  Disarm Traps             0
  Reprogram Traps          0
  Dispatch Records         1
  Maintenance Status       0
  Security Status          0
  Surveillance Status      0
  Patrol Status            0
  Transport Status         0
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     0
  Assault Status           0
  Garrison Status          0
  Intercept Status         0
  Recall Investigation     0
  Recall Extermination     0
  Recall Reinforcements    0
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         0
  Registered Components    0
  Registered Prototypes    0
  Zone Layout              4
  Sector Layout            0
  Machine Controls         0
Hacking Detections         16
  Full Trace Events        2
  Feedback Events          0
  Feedback Corruption      0
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Trojans Installed          3
  Terminals                3
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
  Garrison Access          0
Fabricators Overloaded     0
Garrisons Disabled         1
Garrisons Compromised      0
Fab Network Shutdowns      0
Robot Schematics Acquired  1
  Robots Built             6
  Total Robot Build Rating 24
  Robot Fabrication Matter 504
  Robot Fabrication Time   268
Part Schematics Acquired   2
  Parts Built              0
  Total Part Build Rating  0
  Part Fabrication Matter  0
  Part Fabrication Time    0
Parts Repaired             0
  Part Repair Time         0
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          0
  Retrieved Matter         0
  Retrieved Components     0
Parts Scanalyzed           1
  Part Schematics Acquired 1
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       2
Robots Rewired             0
Robots Hacked              0
  Non-combat               0
  Combat                   0
  Parse                    0
  Link                     0
  Rebooted                 0
  Overloaded               0
  Assimilated              0
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        0
Allies Hacked              2
Hacks Repelled             0
Total Allies               6
  Largest Group            6
  Highest-Rated Group      66
  Highest-Rated Ally       11
Total Orders               7
  STAY                     0
  GOTO                     2
  ROAM                     0
  FOLLOW                   0
  GUARD                    5
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     0
  PICKUP                   0
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  0
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               16
  Total Damage             188
  Kills                    2
Allies Corrupted           0
Allies Melted              0
Peak Influence             914
  Average Influence        295
  Final Influence          844
Maximum Alert Level        3
  Low Security (%)         47
  Level 1                  23
  Level 2                  20
  Level 3                  8
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Squads Dispatched          18
  Investigation            2
  Extermination            4
  Reinforcement            8
  Assault                  3
  Garrison                 1
  Intercept                0
Derelict Logs Recovered    2
Exploration Rate (%)       28
  Regions Visited          7
  Pre-discovered Areas     0
Garrisons Visited          0
  Relays Disabled          0
  Generators Disabled      0
Network Hubs Disabled      0
Actions Taken              3310
Turns Passed               4735
  Depth 11                 54
  Depth 10                 503
  Depth 9                  721
  Depth 8                  1251
  Depth 7                  2206
  Scrapyard                54
  Materials                1185
  Factory                  2206
  Mines                    364
  Storage                  926

Prototype IDs
---------------
Advanced EMP Blaster

Fabricated
------------
3x B-48 Gladiator (-7/Factory)
3x B-48 Gladiator (-7/Factory)

Alien Tech Recovered
----------------------
None

Route
-------
-11/Scrapyard
-10/Materials (discovered 2 exits: *Mat / [*Min])
-9/Materials
-9/Mines
-8/Materials
-8/Storage
-7/Factory

Game
------
Seed: Sudden Death
^Manual?: 1
Play Time: 76 min
Sessions: 3
Mod: N/A
Game No.: 44
ASCII: 0
Keyboard: 0
Movement: Mouse
Fullscreen: 0
Font: 16/SmallcapsGlow
Map View: 80x50
FOV Handling: Fade In


X=9895265555353080009805066006
800683310008039770330690037939
513311101188803808390613396053
313100608101093399377398561058
591093833181030089971310873386
813786399763808088008070790000
307933908500033933003119099383
300000100098717068003031516030
070097365817861758031788939538
090810800053806867318000031850
000000130008830833838086338809
398087800511330388008338038000
000008800088030080030800038001
008630830008030088038331939367
300000830003833080030800038306
656883810098030080030886805300
511359561017810300001890800170
803373830001000170908618038053
311783935330396885931030618060
170017330803050733369190000370
901
[close]

PS:
Spoiler
I have fabricated 6 gladiators. Also has for the first time seen what hackers can do with my allies >_<
[close]
Title: Re: Weekly Seed #59 [Alpha 10] [Seed: Sudden Death]
Post by: Kyzrati on October 02, 2016, 08:08:41 AM
Spoiler

Quote from: lord on October 01, 2016, 08:41:26 AM
I have fabricated 6 gladiators. Also has for the first time seen what hackers can do with my allies >_<
Hehe, yeah it's nice to have defensive hackware to protect them, but now you can also imagine what your hypothetical Programmer allies could do for you :)
[close]
Title: Re: Weekly Seed #59 [Alpha 10] [Seed: Sudden Death]
Post by: mindreader on October 03, 2016, 11:36:48 AM
The details are fuzzy, but one time I was getting wailed on by three programmers while I was weaponless and standing on maybe a leg, maybe nothing at all.  As I was crawling into the corner to pick up a stray weapon / die, one of the programmers missed and hit another programmer, which caused it to be reprogrammed to my side.  Then that programmer hit another programmer and there were two programmers on my side, vs one hostile.  Then the hostile one reprogrammed a friendly back to hostile.

So they keep trading a programmer back and forth while I'm crawling horribly slowly toward a cannon in the corner, and then with me blasting and one programmer on my side, I was able to survive with one damaged ally.  Unfortunately out in the hallway he glitched and would no longer move, so I had to harvest him for whatever he had.  I should've sent that save in.
Title: Re: Weekly Seed #59 [Alpha 10] [Seed: Sudden Death]
Post by: Kalkkis on October 04, 2016, 11:36:03 AM
Had a nice hacker going on. It went nicely until suddenly, it didn't.

Score:
Spoiler

Cogmind - Alpha 10

Name: Kalkkis

---[ CORE DESTROYED ]---

Performance
-------------
Evolutions (5)             2500
Robots Destroyed (87)      435
Value Destroyed (3029)     3029
Prototype IDs (24)         480
Alien Tech Recovered (0)   0
Bonus (0)                  0
              TOTAL SCORE: 6444

Cogmind
---------
Core Integrity             0/1000
Matter                     116/300
Energy                     81/120
System Corruption          7%
Temperature                Warm (124)
Location                   -5/Factory

Parts
-------
Power (1)
  Micro Fission Core
Propulsion (4)
  (None)
Utility (9)
  Improved Signal Interpreter
  Targeting Computer
  Improved Hacking Suite
  System Shield
Weapon (3)
  (None)
Inventory (4)
  Hacking Suite

Peak State
------------
Power
  Neutrino Core
Propulsion
  Gravmag System
  Anti-Grav System
  Anti-Grav System
  Anti-Grav System
Utility
  Medium Storage Unit
  Long-range Sensor Array
  Improved Signal Interpreter
  Targeting Computer
  Hacking Suite
  Improved Hacking Suite
  Improved Hacking Suite
  System Shield
  System Shield
Weapon
  Phase Cannon
  Coil Gun
  Anti-matter Cannon
Inventory
  Neutrino Core
  Gravmag System
  Advanced Heat Sink
  Improved Maneuvering Thrusters
  Hacking Suite
  Gauss Rifle
  Heavy Missile Launcher
[Rating: 72]

Favorites
-----------
Power                      Heavy Ion Engine
  Engine                   Heavy Ion Engine
  Power Core               Light Nuclear Core
Propulsion                 Gravmag System
  Treads                   Light Treads
  Wheel                    Wheel
  Leg                      Aluminum Leg
  Hover Unit               Gravmag System
  Flight Unit              Improved Flight Unit
Utility                    System Shield
  Device                   Improved Heat Sink
  Storage                  Medium Storage Unit
  Processor                Targeting Computer
  Hackware                 System Shield
  Protection               Hardened Medium Armor Plating
Weapon                     Improved Assault Rifle
  Energy Gun               Advanced Beam Rifle
  Energy Cannon            Cooled Particle Cannon
  Ballistic Gun            Improved Assault Rifle
  Ballistic Cannon         Light Cannon
  Launcher                 Heavy Missile Launcher
  Impact Weapon            Hammer
  Slashing Weapon          Mining Claw

Stats
-------
Bonus Breakdown            0
Classes Destroyed          14
  Worker                   5
  Builder                  1
  Tunneler                 2
  Hauler                   1
  Recycler                 8
  Operator                 2
  Watcher                  5
  Swarmer                  13
  Grunt                    29
  Brawler                  1
  Duelist                  1
  Sentry                   10
  Hunter                   4
  Programmer               5
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           11
  Combat Bots Only         6
Matter Collected           2179
  Salvage Created          3498
Parts Attached             175
  Power                    16
  Propulsion               63
  Utility                  43
  Weapon                   53
Parts Lost                 76
  Power                    9
  Propulsion               27
  Utility                  14
  Weapon                   26
Average Slot Usage (%)     95
  Naked Turns              1
Spaces Moved               5286
  Fastest Speed (%)        208
  Average Speed (%)        157
  Slowest Speed (%)        55
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           0
  Cave-ins Triggered       0
  Teleports                0
Heaviest Build             48
  Greatest Support         59
  Greatest Overweight (x)  14
  Average Overweight (x)   0
Largest Inventory          8
  Average Capacity         7
  Most Items Carried       8
  Average Items Carried    6
  Final Capacity           8
  Final Carried            2
Core Damage Taken          1999
Average Core Remaining (%) 67
  Depth 11 Exit            100
  Depth 10 Exit            15
  Depth 9 Exit             69
  Depth 8 Exit             119
  Depth 7 Exit             76
  Depth 6 Exit             92
Volleys Fired              345
  Largest                  3
  Hottest                  203
Shots Fired                581
  Gun                      255
  Cannon                   315
  Launcher                 11
  Special                  0
  Kinetic                  181
  Thermal                  364
  Explosive                11
  Electromagnetic          25
  Entropic                 0
Shots Hit Robots           386
  Core Hits                148
Overload Shots             59
  Energy Bleed             1
  Heat Surge               2
  Short Circuit            3
  Meltdown                 1
Melee Attacks              27
  Impact                   26
  Slashing                 1
  Piercing                 0
Damage Inflicted           10852
  Projectiles              8801
  Explosions               1508
  Melee                    543
  Ramming                  0
  Kinetic                  2597
  Thermal                  6077
  Explosive                1333
  Electromagnetic          302
  Impact                   543
  Slashing                 0
  Piercing                 0
  Entropic                 0
Self-Inflicted Damage      190
  Shots                    5
  Rammed                   0
Highest Temperature        357
  Average Temperature      81
  Shutdowns                1
  Energy Bleed             1
  Interference             1
  Matter Decay             0
  Short Circuit            1
  Damage (minor)           0
  Damage (major)           0
  Damage (core)            0
Highest Corruption         7
  Average Corruption       4
  Message Errors           10
  Parts Rejected           7
  Data loss (map)          11
  Data loss (database)     7
  Misfires                 0
  Misdirections            7
  Targeting Errors         11
  Weapon Failures          3
  Depth 7 End              1
  Depth 6 End              3
Haulers Intercepted        1
Robots Corrupted           0
Robots Melted              0
Power Chain Reactions      2
Tactical Retreats          24
Communications Jammed      0
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             0
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Traps Triggered            11
  Indirectly               0
Trap Hack Attempts         0
  Triggered                0
  Disarmed                 0
  Reprogrammed             0
  Reused                   2077
Machines Disabled          4
Data Cores Recovered       1
  Used                     0
Machines Hacked            60
  Terminals                42
  Fabricators              4
  Repair Stations          4
  Recycling Units          3
  Scanalyzers              4
  Garrison Access          3
Total Hacks                332
  Successful               200
  Failed                   129
  Catastrophic             14
  Database Lockouts        0
  Manual                   116
  Unauthorized             13
  Terminals                265
  Fabricators              15
  Repair Stations          12
  Recycling Units          12
  Scanalyzers              24
  Garrison Access          4
Terminal Hacks             137
  Record                   15
  Part Schematic           29
  Robot Schematic          5
  Robot Analysis           9
  Prototype ID Bank        8
  Open Door                1
  Level Access Points      4
  Branch Access Points     4
  Emergency Access Points  2
  Machine Index            1
  Terminal Index           4
  Fabricator Index         1
  Repair Station Index     1
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         2
  Garrison Index           0
  Alert Level              7
  Unreport Threat          7
  Locate Traps             2
  Disarm Traps             2
  Reprogram Traps          0
  Dispatch Records         4
  Maintenance Status       1
  Security Status          5
  Surveillance Status      2
  Patrol Status            3
  Transport Status         0
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     2
  Assault Status           1
  Garrison Status          0
  Intercept Status         0
  Recall Investigation     5
  Recall Extermination     1
  Recall Reinforcements    2
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         2
  Registered Components    0
  Registered Prototypes    1
  Zone Layout              4
  Sector Layout            0
  Machine Controls         0
Hacking Detections         50
  Full Trace Events        8
  Feedback Events          3
  Feedback Corruption      3
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Trojans Installed          8
  Terminals                8
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
  Garrison Access          0
Fabricators Overloaded     0
Garrisons Disabled         3
Garrisons Compromised      0
Fab Network Shutdowns      2
Robot Schematics Acquired  5
  Robots Built             3
  Total Robot Build Rating 7
  Robot Fabrication Matter 405
  Robot Fabrication Time   165
Part Schematics Acquired   38
  Parts Built              7
  Total Part Build Rating  32
  Part Fabrication Matter  716
  Part Fabrication Time    358
Parts Repaired             5
  Part Repair Time         192
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          150
  Retrieved Matter         150
  Retrieved Components     7
Parts Scanalyzed           10
  Part Schematics Acquired 9
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       9
Robots Rewired             0
Robots Hacked              0
  Non-combat               0
  Combat                   0
  Parse                    0
  Link                     0
  Rebooted                 0
  Overloaded               0
  Assimilated              0
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        0
Allies Hacked              1
Hacks Repelled             0
Total Allies               6
  Largest Group            2
  Highest-Rated Group      22
  Highest-Rated Ally       20
Total Orders               36
  STAY                     1
  GOTO                     18
  ROAM                     0
  FOLLOW                   14
  GUARD                    3
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     0
  PICKUP                   0
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  0
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               11
  Total Damage             277
  Kills                    0
Allies Corrupted           0
Allies Melted              0
Peak Influence             821
  Average Influence        139
  Final Influence          343
Maximum Alert Level        3
  Low Security (%)         85
  Level 1                  5
  Level 2                  7
  Level 3                  2
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Squads Dispatched          21
  Investigation            8
  Extermination            4
  Reinforcement            9
  Assault                  0
  Garrison                 0
  Intercept                0
Derelict Logs Recovered    2
Exploration Rate (%)       25
  Regions Visited          11
  Pre-discovered Areas     0
Garrisons Visited          0
  Relays Disabled          0
  Generators Disabled      0
Network Hubs Disabled      0
Actions Taken              6905
Turns Passed               6194
  Depth 11                 67
  Depth 10                 348
  Depth 9                  224
  Depth 8                  1467
  Depth 7                  1818
  Depth 6                  694
  Depth 5                  1576
  Scrapyard                67
  Materials                383
  Factory                  3943
  Mines                    218
  Storage                  1438
  Waste                    145

Prototype IDs
---------------
Heavy Ion Engine
Enhanced Nuclear Core
Enhanced Fission Core
Improved Airjet
Improved Flight Unit
Improved VTOL Module
Experimental Optical Array
Experimental Terrain Scanner
Precision Matter Filter
Experimental Utility Shielding
Quarantine Testbed
Improved Medium Laser
Heavy Particle Gun
Advanced Beam Rifle
Heavy EM Shotgun
Advanced Beam Cannon
Cooled Particle Cannon
Compact Ion Cannon
Improved Assault Rifle
Anti-matter Cannon
Light Anti-matter Cannon
Precision Rocket Launcher
Scatter Rocket Array
Impact Mace

Fabricated
------------
2x Y-45 Defender (-7/Factory)
2x Gravmag System (-7/Factory)
1x Imp. Hacking Suite (-6/Factory)
1x O-24 Administrator (-5/Factory)
2x Gravmag System (-5/Factory)
2x Neutrino Core (-5/Factory)

Alien Tech Recovered
----------------------
None

Route
-------
-11/Scrapyard
-10/Materials
-9/Materials
-9/Mines
-8/Materials
-8/Storage (discovered 2 exits: *Fac / Rec)
-7/Factory (discovered 4 exits: Fac x4)
-7/Waste
-7/Factory (discovered 6 exits: *Fac x4 / Low x2)
-6/Factory (discovered 6 exits: *Fac x4 / *Low x2)
-5/Factory (discovered 6 exits: Fac x4 / Upp x2)

Game
------
Seed: Sudden Death
^Manual?: 1
Play Time: 313 min
Sessions: 7
Mod: N/A
Game No.: 31
ASCII: 0
Keyboard: 0
Movement: Numpad
Fullscreen: 1
Font: 16/SmallcapsGlow
Map View: 50x54
FOV Handling: Fade In


X=9701534762317751603149935631
420107530951142330642151259541
752459206650160961233202706234
754240342274271537759603366595
997412009792309361953996241150
991231779324221799452152153797
752719391046036413695569549225
295033240613935699740526949415
179492125311666149799297206555
463014142165567725244215193417
247190257436224449114214145115
110297044319403006500415242404
249256365320250000595342611209
423424427946105346124425165510
143119196014974115116249593160
366796495359965144234265924112
124115114214229446416925925055
114214124120497214955254506099
230956019245962115449424124134
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947435469466625412771499097900
3934670450269051102392635
[close]
Title: Re: Weekly Seed #59 [Alpha 10] [Seed: Sudden Death]
Post by: PleasingFungus on October 05, 2016, 02:06:25 PM
this seed was my most successful run ever! also the first time i managed to get melee and/or flight running. lost my flight units on -2, but managed to swap in a set of eight legs and reconfigure myself as a gunbot; sadly, wasn't able to find any way off the level, and eventually died to a pack of sages. i'd just picked up a gamma launcher, but didn't realize it'd be completely ineffective against them... before i realized, i was half-naked, and it only went downhill from there.

Score:
Spoiler
Cogmind - Alpha 10

Name: PleasingFungus

---[ CORE DESTROYED ]---

Performance
-------------
Evolutions (8)             4000
Robots Destroyed (115)     575
Value Destroyed (4764)     4764
Prototype IDs (12)         240
Alien Tech Recovered (0)   0
Bonus (0)                  0
              TOTAL SCORE: 9579

Cogmind
---------
Core Integrity             0/1450
Matter                     300/300
Energy                     1/50
System Corruption          32%
Temperature                Cool (13)
Location                   -2/Research

Parts
-------
Power (5)
  (None)
Propulsion (7)
  (None)
Utility (7)
  Enhanced Optical Array
  Advanced Target Analyzer
Weapon (4)
  (None)
Inventory (4)
  Matter Compressor
  Anti-missile System
  Gamma Bomb Array
  Stasis Projector

Peak State
------------
Power
  Micro Fission Core
  Light Anti-Matter Reactor
  Light Particle Reactor
  Quantum Reactor
  Light Quantum Reactor
Propulsion
  Myomer Leg
  Myomer Leg
  Myomer Leg
  Myomer Leg
  Biometal Leg
  Biometal Leg
  Centrium Leg
Utility
  Advanced Heat Sink
  Advanced Heat Sink
  Enhanced Optical Array
  Advanced Targeting Computer
  Advanced Target Analyzer
  Improved Transmission Jammer
  Advanced Cloaking Device
Weapon
  Enhanced Nova Cannon
  KE Penetrator
  KE Penetrator
  Heavy Shock Bomb Launcher
Inventory
  Matter Compressor
  Quantum Rifle
  Gamma Rifle
  Heavy Machine Gun
[Rating: 159]

Favorites
-----------
Power                      Light Nuclear Core
  Engine                   Light Ion Engine
  Power Core               Light Nuclear Core
  Reactor                  Quantum Reactor
Propulsion                 Myomer Leg
  Leg                      Myomer Leg
  Flight Unit              Improved VTOL Module
Utility                    Enhanced Optical Array
  Device                   Advanced Weight Redist. System
  Storage                  Large Storage Unit
  Processor                Enhanced Optical Array
  Hackware                 Hacking Suite
  Protection               Hardened Medium Armor Plating
Weapon                     KE Penetrator
  Energy Gun               Small Laser
  Energy Cannon            Compact Ion Cannon
  Ballistic Gun            KE Penetrator
  Ballistic Cannon         Linear Accelerator
  Launcher                 Proton Missile Launcher
  Special Weapon           Plasma Cutter
  Slashing Weapon          Katana

Stats
-------
Bonus Breakdown            0
Classes Destroyed          14
  Worker                   4
  Builder                  2
  Tunneler                 2
  Hauler                   12
  Recycler                 8
  Mechanic                 1
  Operator                 1
  Watcher                  5
  Swarmer                  24
  Grunt                    24
  Brawler                  2
  Sentry                   11
  Hunter                   7
  Programmer               12
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           6
  Combat Bots Only         4
Matter Collected           3085
  Salvage Created          5602
Parts Attached             149
  Power                    25
  Propulsion               32
  Utility                  34
  Weapon                   58
Parts Lost                 68
  Power                    14
  Propulsion               17
  Utility                  17
  Weapon                   20
Average Slot Usage (%)     86
  Naked Turns              2
Spaces Moved               5756
  Fastest Speed (%)        370
  Average Speed (%)        181
  Slowest Speed (%)        55
  Overloaded Moves         42
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           2
  Cave-ins Triggered       0
  Teleports                0
Heaviest Build             113
  Greatest Support         186
  Greatest Overweight (x)  8
  Average Overweight (x)   0
Largest Inventory          10
  Average Capacity         4
  Most Items Carried       4
  Average Items Carried    3
  Final Capacity           8
  Final Carried            8
Core Damage Taken          2039
Average Core Remaining (%) 87
  Depth 11 Exit            100
  Depth 10 Exit            56
  Depth 9 Exit             92
  Depth 8 Exit             63
  Depth 7 Exit             91
  Depth 6 Exit             100
  Depth 5 Exit             91
  Depth 4 Exit             97
  Depth 3 Exit             95
Volleys Fired              155
  Largest                  4
  Hottest                  327
Shots Fired                384
  Gun                      272
  Cannon                   62
  Launcher                 38
  Special                  12
  Kinetic                  182
  Thermal                  164
  Explosive                25
  Electromagnetic          13
  Entropic                 0
Shots Hit Robots           374
  Core Hits                203
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              207
  Impact                   0
  Slashing                 207
  Piercing                 0
Damage Inflicted           15462
  Projectiles              4597
  Explosions               4006
  Melee                    6853
  Ramming                  6
  Kinetic                  1952
  Thermal                  3022
  Explosive                3299
  Electromagnetic          330
  Impact                   0
  Slashing                 6853
  Piercing                 0
  Entropic                 0
Self-Inflicted Damage      81
  Shots                    6
  Rammed                   2
Highest Temperature        554
  Average Temperature      103
  Shutdowns                4
  Energy Bleed             1
  Interference             4
  Matter Decay             1
  Short Circuit            0
  Damage (minor)           1
  Damage (major)           0
  Damage (core)            0
Highest Corruption         32
  Average Corruption       5
  Message Errors           4
  Parts Rejected           6
  Data loss (map)          10
  Data loss (database)     14
  Misfires                 0
  Misdirections            8
  Targeting Errors         16
  Weapon Failures          2
  Depth 7 End              1
Haulers Intercepted        12
Robots Corrupted           0
Robots Melted              0
Power Chain Reactions      2
Tactical Retreats          26
Communications Jammed      368
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             0
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Traps Triggered            13
  Indirectly               1
Trap Hack Attempts         0
  Triggered                0
  Disarmed                 0
  Reprogrammed             0
  Reused                   2062
Machines Disabled          13
Data Cores Recovered       1
  Used                     1
Machines Hacked            33
  Terminals                21
  Fabricators              1
  Repair Stations          5
  Recycling Units          4
  Scanalyzers              2
  Garrison Access          0
Total Hacks                86
  Successful               36
  Failed                   48
  Catastrophic             10
  Database Lockouts        0
  Manual                   0
  Unauthorized             0
  Terminals                58
  Fabricators              1
  Repair Stations          15
  Recycling Units          5
  Scanalyzers              7
  Garrison Access          0
Terminal Hacks             24
  Record                   8
  Part Schematic           2
  Robot Schematic          0
  Robot Analysis           1
  Prototype ID Bank        0
  Open Door                1
  Level Access Points      0
  Branch Access Points     1
  Emergency Access Points  2
  Machine Index            0
  Terminal Index           0
  Fabricator Index         0
  Repair Station Index     0
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         0
  Garrison Index           0
  Alert Level              0
  Unreport Threat          0
  Locate Traps             6
  Disarm Traps             0
  Reprogram Traps          0
  Dispatch Records         0
  Maintenance Status       0
  Security Status          0
  Surveillance Status      0
  Patrol Status            0
  Transport Status         0
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     0
  Assault Status           0
  Garrison Status          0
  Intercept Status         0
  Recall Investigation     0
  Recall Extermination     0
  Recall Reinforcements    0
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         0
  Registered Components    0
  Registered Prototypes    0
  Zone Layout              2
  Sector Layout            0
  Machine Controls         1
Hacking Detections         33
  Full Trace Events        1
  Feedback Events          0
  Feedback Corruption      0
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Trojans Installed          0
  Terminals                0
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
  Garrison Access          0
Fabricators Overloaded     0
Garrisons Disabled         0
Garrisons Compromised      0
Fab Network Shutdowns      0
Robot Schematics Acquired  0
  Robots Built             0
  Total Robot Build Rating 0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   4
  Parts Built              0
  Total Part Build Rating  0
  Part Fabrication Matter  0
  Part Fabrication Time    0
Parts Repaired             2
  Part Repair Time         107
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          0
  Retrieved Matter         0
  Retrieved Components     0
Parts Scanalyzed           3
  Part Schematics Acquired 2
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       1
Robots Rewired             0
Robots Hacked              0
  Non-combat               0
  Combat                   0
  Parse                    0
  Link                     0
  Rebooted                 0
  Overloaded               0
  Assimilated              0
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        0
Allies Hacked              0
Hacks Repelled             0
Total Allies               0
  Largest Group            0
  Highest-Rated Group      0
  Highest-Rated Ally       0
Total Orders               0
  STAY                     0
  GOTO                     0
  ROAM                     0
  FOLLOW                   0
  GUARD                    0
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     0
  PICKUP                   0
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  0
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               0
  Total Damage             0
  Kills                    0
Allies Corrupted           0
Allies Melted              0
Peak Influence             481
  Average Influence        173
  Final Influence          130
Maximum Alert Level        2
  Low Security (%)         58
  Level 1                  33
  Level 2                  8
  Level 3                  0
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Squads Dispatched          23
  Investigation            1
  Extermination            7
  Reinforcement            12
  Assault                  1
  Garrison                 2
  Intercept                0
Derelict Logs Recovered    8
Exploration Rate (%)       19
  Regions Visited          17
  Pre-discovered Areas     4
Garrisons Visited          0
  Relays Disabled          0
  Generators Disabled      0
Network Hubs Disabled      0
Actions Taken              6984
Turns Passed               6136
  Depth 11                 53
  Depth 10                 373
  Depth 9                  401
  Depth 8                  1431
  Depth 7                  729
  Depth 6                  397
  Depth 5                  692
  Depth 4                  273
  Depth 3                  149
  Depth 2                  1638
  Scrapyard                53
  Materials                487
  Factory                  1526
  Research                 1787
  Mines                    366
  Storage                  1352
  Lower Caves              218
  Upper Caves              347

Prototype IDs
---------------
Light Neutrino Core
Improved Flight Unit
Experimental Power Amplifier
Advanced Beam Rifle
High-powered Electrolaser
Heavy EM Shotgun
Compact Ion Cannon
Improved Assault Rifle
Enhanced Autogun
Precision Assault Rifle
Ionic Axe

Fabricated
------------
Nothing

Alien Tech Recovered
----------------------
None

Route
-------
-11/Scrapyard
-10/Materials
-10/Mines
-9/Materials
-9/Mines
-8/Materials (discovered 2 exits: *Sto x2)
-8/Storage
-7/Factory
-6/Factory
-6/Lower Caves
-6/Lower Caves
-5/Factory
-5/Upper Caves
-5/Upper Caves
-4/Factory (discovered 2 exits: [*Res x2])
-3/Research
-2/Research (discovered 1 exit: [*Tes])

Game
------
Seed: Sudden Death
^Manual?: 1
Play Time: 138 min
Sessions: 5
Mod: N/A
Game No.: 9
ASCII: 0
Keyboard: 0
Movement: Mouse
Fullscreen: 1
Font: 24/Smallcaps
Map View: 76x50
FOV Handling: Fade In


X=9379976468228045444410787845
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41401477840[/score]
[close]
Title: Re: Weekly Seed #59 [Alpha 10] [Seed: Sudden Death]
Post by: Kyzrati on October 05, 2016, 05:13:59 PM
Oh nice, PleasingFungus, you're getting pretty far for having started not too long ago. (Flight does help with that :P) Still, gotta learn some of the important resistances! Occasionally using a better Scan Processor on some of the more common enemies will help with that.

@mindreader: Programmer allies are a lot of fun :)