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Weekly Seed #57 [Alpha 10] [Seed: Seismic Anomaly]

Started by zxc, September 15, 2016, 01:44:28 AM

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zxc

This week's seed: Seismic Anomaly

It's not safe underground.

The Weekly Seed is open to anyone, and we encourage you to share your experiences, stories, and tactics over the course of your run.

The rules are as follows:

  • The Weekly Seed begins from the date this thread is posted and lasts about seven days.
  • Make sure you are running the correct version of Cogmind (see thread subject).
  • Enter the seed and abort your current game to initiate the seed (more details are below).
  • Verify you are not running the tutorial and that the screenshots below match your game.
  • Play through the game once. This is a friendly event and we are all honest people.
  • When finished, post your scoresheet here (it should be the newest file in /scores) and any other screenshots/stories/strategies you wish to share with the community.
  • If you want to share details about the seed or your approach, make sure you use spoiler tags.
  • Due to the spoilerific nature of this thread, be sure to avoid reading details about the seed if you haven't completed your run.

Good luck and have fun!





HOW TO ENTER A SEED

Press F1 to go to the MENU, select OPTIONS, select Seed, and enter this week's seed:




Select GAME, select ABORT:




If you have followed the steps [Manual seed applied: Seismic Anomaly] should display in the log window.

Congratulations on entering the seed, now get in there!

Decker

I tried a combat hacking build. It went...poorly.

Spoiler

Cogmind - Alpha 10

Name: Decker

---[ CORE DESTROYED ]---

Performance
-------------
Evolutions (3)             1500
Robots Destroyed (233)     1165
Value Destroyed (6529)     6529
Prototype IDs (11)         220
Alien Tech Recovered (0)   0
Bonus (0)                  0
              TOTAL SCORE: 9414

Cogmind
---------
Core Integrity             0/700
Matter                     84/300
Energy                     88/90
System Corruption          10%
Temperature                Cool (4)
Location                   -7/Factory

Parts
-------
Power (1)
  Light Deuterium Engine
Propulsion (3)
  Gravmag System
  Experimental Airjet
Utility (5)
  Enhanced Optical Array
  Advanced Signal Interpreter
Weapon (4)
  Heavy Ion Cannon
  Improved EM Pulse Cannon
  Advanced Assault Cannon
Inventory (4)
  Light Nuclear Core
  Large Storage Unit

Peak State
------------
Power
  Improved Deuterium Engine
Propulsion
  Improved Treads
  Durable Treads
  Medium Treads
Utility
  Advanced Heat Sink
  Large Storage Unit
  Large Storage Unit
  Large Storage Unit
  Hacking Suite
Weapon
  Heavy Particle Gun
  Enhanced Autogun
  Gauss Rifle
  Gauss Rifle
Inventory
  Micro Nuclear Core
  Micro Nuclear Core
  Light Angular Momentum Engine
  Light Treads
  Light Treads
  Improved Cooling System
  Medium Storage Unit
  Large Storage Unit
  High-capacity Matter Storage Unit
  Advanced Sensor Array
  Long-range Sensor Array
  Long-range Sensor Array
  Advanced Signal Interpreter
  Hacking Suite
  Improved Medium Laser
  Improved EM Pulse Cannon
  Heavy Assault Rifle
  Missile Launcher
  EMP Blaster
  EMP Blaster
  EMP Blaster
  Axe
[Rating: 46]

Favorites
-----------
Power                      Ion Engine
  Engine                   Ion Engine
  Power Core               Light Nuclear Core
Propulsion                 Light Treads
  Treads                   Light Treads
  Wheel                    Wheel
  Leg                      Aluminum Leg
  Hover Unit               Gravmag System
  Flight Unit              VTOL Module
Utility                    Large Storage Unit
  Device                   Improved Cooling System
  Storage                  Large Storage Unit
  Processor                Enhanced Optical Array
  Hackware                 Hacking Suite
  Protection               Powered Armor
Weapon                     Heavy Assault Rifle
  Energy Gun               Medium Laser
  Energy Cannon            Beam Cannon
  Ballistic Gun            Heavy Assault Rifle
  Ballistic Cannon         Flak Cannon
  Launcher                 EMP Blaster
  Impact Weapon            Great Maul
  Special Melee Weapon     Improved Datajack

Stats
-------
Bonus Breakdown            0
Classes Destroyed          15
  Worker                   20
  Builder                  19
  Tunneler                 4
  Hauler                   17
  Recycler                 24
  Mechanic                 1
  Operator                 3
  Watcher                  5
  Swarmer                  33
  Grunt                    78
  Brawler                  1
  Duelist                  1
  Sentry                   19
  Hunter                   4
  Programmer               4
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           23
  Combat Bots Only         13
Matter Collected           4892
  Salvage Created          9133
Parts Attached             208
  Power                    20
  Propulsion               47
  Utility                  41
  Weapon                   100
Parts Lost                 67
  Power                    9
  Propulsion               14
  Utility                  9
  Weapon                   35
Average Slot Usage (%)     93
  Naked Turns              1
Spaces Moved               4310
  Fastest Speed (%)        200
  Average Speed (%)        75
  Slowest Speed (%)        45
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           1
  Cave-ins Triggered       0
  Teleports                0
Heaviest Build             78
  Greatest Support         76
  Greatest Overweight (x)  7
  Average Overweight (x)   0
Largest Inventory          22
  Average Capacity         16
  Most Items Carried       22
  Average Items Carried    14
  Final Capacity           8
  Final Carried            4
Core Damage Taken          1266
Average Core Remaining (%) 58
  Depth 11 Exit            100
  Depth 10 Exit            21
  Depth 9 Exit             45
  Depth 8 Exit             125
Volleys Fired              421
  Largest                  4
  Hottest                  233
Shots Fired                1236
  Gun                      949
  Cannon                   237
  Launcher                 50
  Special                  0
  Kinetic                  716
  Thermal                  437
  Explosive                21
  Electromagnetic          62
  Entropic                 0
Shots Hit Robots           749
  Core Hits                412
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              8
  Impact                   3
  Slashing                 0
  Piercing                 0
Damage Inflicted           17191
  Projectiles              12867
  Explosions               4290
  Melee                    34
  Ramming                  0
  Kinetic                  7600
  Thermal                  4939
  Explosive                2664
  Electromagnetic          1954
  Impact                   34
  Slashing                 0
  Piercing                 0
  Entropic                 0
Self-Inflicted Damage      347
  Shots                    19
  Rammed                   1
Highest Temperature        305
  Average Temperature      65
  Shutdowns                0
  Energy Bleed             1
  Interference             0
  Matter Decay             0
  Short Circuit            0
  Damage (minor)           0
  Damage (major)           0
  Damage (core)            0
Highest Corruption         10
  Average Corruption       8
  Message Errors           9
  Parts Rejected           14
  Data loss (map)          26
  Data loss (database)     20
  Misfires                 4
  Misdirections            15
  Targeting Errors         25
  Weapon Failures          5
  Depth 8 End              10
Haulers Intercepted        17
Robots Corrupted           1
Robots Melted              0
Power Chain Reactions      12
Tactical Retreats          29
Communications Jammed      0
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             0
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Traps Triggered            15
  Indirectly               0
Trap Hack Attempts         0
  Triggered                0
  Disarmed                 0
  Reprogrammed             0
  Reused                   1202
Machines Disabled          22
Data Cores Recovered       0
  Used                     0
Machines Hacked            50
  Terminals                39
  Fabricators              2
  Repair Stations          0
  Recycling Units          5
  Scanalyzers              1
  Garrison Access          3
Total Hacks                118
  Successful               47
  Failed                   71
  Catastrophic             19
  Database Lockouts        0
  Manual                   31
  Unauthorized             0
  Terminals                94
  Fabricators              7
  Repair Stations          0
  Recycling Units          8
  Scanalyzers              4
  Garrison Access          5
Terminal Hacks             37
  Record                   7
  Part Schematic           0
  Robot Schematic          0
  Robot Analysis           1
  Prototype ID Bank        2
  Open Door                0
  Level Access Points      2
  Branch Access Points     2
  Emergency Access Points  0
  Machine Index            0
  Terminal Index           2
  Fabricator Index         1
  Repair Station Index     0
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         0
  Garrison Index           0
  Alert Level              5
  Unreport Threat          8
  Locate Traps             1
  Disarm Traps             0
  Reprogram Traps          0
  Dispatch Records         2
  Maintenance Status       0
  Security Status          0
  Surveillance Status      1
  Patrol Status            0
  Transport Status         0
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     1
  Assault Status           0
  Garrison Status          0
  Intercept Status         0
  Recall Investigation     1
  Recall Extermination     0
  Recall Reinforcements    1
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         0
  Registered Components    0
  Registered Prototypes    0
  Zone Layout              0
  Sector Layout            0
  Machine Controls         0
Hacking Detections         45
  Full Trace Events        2
  Feedback Events          0
  Feedback Corruption      0
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Trojans Installed          0
  Terminals                0
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
  Garrison Access          0
Fabricators Overloaded     0
Garrisons Disabled         2
Garrisons Compromised      0
Fab Network Shutdowns      1
Robot Schematics Acquired  0
  Robots Built             0
  Total Robot Build Rating 0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   1
  Parts Built              1
  Total Part Build Rating  3
  Part Fabrication Matter  146
  Part Fabrication Time    73
Parts Repaired             0
  Part Repair Time         0
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          0
  Retrieved Matter         0
  Retrieved Components     14
Parts Scanalyzed           2
  Part Schematics Acquired 1
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       1
Robots Rewired             0
Robots Hacked              0
  Non-combat               0
  Combat                   1
  Parse                    0
  Link                     1
  Rebooted                 0
  Overloaded               0
  Assimilated              0
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        0
Allies Hacked              0
Hacks Repelled             0
Total Allies               0
  Largest Group            0
  Highest-Rated Group      0
  Highest-Rated Ally       0
Total Orders               0
  STAY                     0
  GOTO                     0
  ROAM                     0
  FOLLOW                   0
  GUARD                    0
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     0
  PICKUP                   0
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  0
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               0
  Total Damage             0
  Kills                    0
Allies Corrupted           0
Allies Melted              0
Peak Influence             1439
  Average Influence        401
  Final Influence          568
Maximum Alert Level        4
  Low Security (%)         39
  Level 1                  17
  Level 2                  25
  Level 3                  11
  Level 4                  5
  Level 5                  0
Squads Dispatched          30
  Investigation            8
  Extermination            6
  Reinforcement            11
  Assault                  1
  Garrison                 4
  Intercept                0
Derelict Logs Recovered    0
Exploration Rate (%)       41
  Regions Visited          7
  Pre-discovered Areas     0
Garrisons Visited          0
  Relays Disabled          0
  Generators Disabled      0
Network Hubs Disabled      0
Actions Taken              5506
Turns Passed               8609
  Depth 11                 63
  Depth 10                 1881
  Depth 9                  1984
  Depth 8                  1582
  Depth 7                  3099
  Scrapyard                63
  Materials                5447
  Factory                  2961
  Waste                    138

Prototype IDs
---------------
Heavy Deuterium Engine
Enhanced Nuclear Core
Experimental Airjet
Improved Medium Laser
Heavy Particle Gun
Heavy EM Shotgun
Improved Assault Rifle
Enhanced Autogun
Advanced EMP Blaster

Fabricated
------------
1x Hacking Suite (-7/Factory)

Alien Tech Recovered
----------------------
None

Route
-------
-11/Scrapyard
-10/Materials (discovered 5 exits: *Mat x3 / *Min x2)
-9/Materials (discovered 6 exits: *Mat x3 / [*Min x2] / [*Sto])
-8/Materials (discovered 2 exits: *Fac x2)
-7/Factory
-7/Waste
-7/Factory

Game
------
Seed: Seismic Anomaly
^Manual?: 1
Play Time: 93 min
Sessions: 1
Mod: N/A
Game No.: 71
ASCII: 0
Keyboard: 1
Movement: Numpad
Fullscreen: 1
Font: 18/Terminus
Map View: 66x50
FOV Handling: Instant


X=9477518829355451990333530385
300077078987205333030833957022
189885808013090838300753893385
909591555550395527339058511233
217703388209125288235555553555
555555555355575555555535353555
353727555558002383755555357555
535555555712573555535355535355
355755301535587557757353008120
502853258330090338395788515577
758355555135575355877353035381
171325797235073555555351015838
302855518218399978881559052858
720007338303578035555732820570
370829305510228289873887277217
301283757553380199732823779377
509080553551200558538238818823
509553320257087883878028388522
833300881232783283571339229218
302535500558207505272855555773
388198719193381855138537
[/quote]
[close]

Enno

I tried to find out were the seismic anomalies come from,
hop into the caves in -7 and...they did not let me find out.

scoresheet
Cogmind - Alpha 10

Name: Enno

---[ CORE DESTROYED ]---

Performance
-------------
Evolutions (3)             1500
Robots Destroyed (133)     665
Value Destroyed (3921)     3921
Prototype IDs (1)          20
Alien Tech Recovered (0)   0
Bonus (0)                  0
              TOTAL SCORE: 6106

Cogmind
---------
Core Integrity             0/700
Matter                     300/300
Energy                     33/50
System Corruption          0%
Temperature                Cool (1)
Location                   -7/Lower Caves

Parts
-------
Power (2)
  (None)
Propulsion (4)
  (None)
Utility (4)
  Medium Storage Unit
  Signal Interpreter
Weapon (3)
  (None)
Inventory (8)
  High-capacity Matter Storage Unit
  Rocket Launcher
  Mining Claw

Peak State
------------
Power
  Neutrino Core
Propulsion
  Aluminum Leg
  Aluminum Leg
  Titanium Leg
Utility
  Medium Storage Unit
  Compact Battery
  Signal Interpreter
Weapon
  Flak Gun
  Gauss Cannon
  Gauss Cannon
Inventory
  Light Treads
  High-capacity Matter Storage Unit
  Particle Gun
  Lightning Gun
  Plasma Cannon
  Gauss Cannon
  Rocket Launcher
  Mining Claw
[Rating: 29]

Favorites
-----------
Power                      Improved Ion Engine
  Engine                   Improved Ion Engine
  Power Core               Light Nuclear Core
Propulsion                 Aluminum Leg
  Treads                   Light Treads
  Wheel                    Compact Wheel
  Leg                      Aluminum Leg
Utility                    Signal Interpreter
  Device                   Improved Heat Sink
  Storage                  Medium Storage Unit
  Processor                Signal Interpreter
Weapon                     Gauss Cannon
  Energy Gun               Particle Gun
  Energy Cannon            Ion Cannon
  Ballistic Gun            Heavy Assault Rifle
  Ballistic Cannon         Gauss Cannon
  Launcher                 Rocket Launcher
  Special Weapon           Mining Laser

Stats
-------
Bonus Breakdown            0
Classes Destroyed          15
  Worker                   10
  Builder                  6
  Tunneler                 5
  Hauler                   1
  Recycler                 3
  Mechanic                 1
  Watcher                  4
  Swarmer                  40
  Grunt                    46
  Brawler                  1
  Duelist                  2
  Sentry                   10
  Hunter                   2
  Programmer               1
  Behemoth                 1
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           8
  Combat Bots Only         7
Matter Collected           3316
  Salvage Created          3987
Parts Attached             103
  Power                    18
  Propulsion               28
  Utility                  17
  Weapon                   40
Parts Lost                 54
  Power                    11
  Propulsion               16
  Utility                  6
  Weapon                   21
Average Slot Usage (%)     76
  Naked Turns              2
Spaces Moved               2466
  Fastest Speed (%)        200
  Average Speed (%)        76
  Slowest Speed (%)        28
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           3
  Cave-ins Triggered       0
  Teleports                0
Heaviest Build             41
  Greatest Support         54
  Greatest Overweight (x)  6
  Average Overweight (x)   0
Largest Inventory          8
  Average Capacity         6
  Most Items Carried       8
  Average Items Carried    5
  Final Capacity           16
  Final Carried            6
Core Damage Taken          1372
Average Core Remaining (%) 57
  Depth 11 Exit            100
  Depth 10 Exit            50
  Depth 9 Exit             25
  Depth 8 Exit             56
Volleys Fired              305
  Largest                  3
  Hottest                  124
Shots Fired                741
  Gun                      520
  Cannon                   216
  Launcher                 4
  Special                  1
  Kinetic                  570
  Thermal                  158
  Explosive                4
  Electromagnetic          9
  Entropic                 0
Shots Hit Robots           414
  Core Hits                209
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              0
  Impact                   0
  Slashing                 0
  Piercing                 0
Damage Inflicted           8663
  Projectiles              7505
  Explosions               1151
  Melee                    0
  Ramming                  7
  Kinetic                  5875
  Thermal                  1935
  Explosive                776
  Electromagnetic          70
  Impact                   0
  Slashing                 0
  Piercing                 0
  Entropic                 0
Self-Inflicted Damage      233
  Shots                    4
  Rammed                   3
Highest Temperature        410
  Average Temperature      66
  Shutdowns                0
  Energy Bleed             1
  Interference             0
  Matter Decay             0
  Short Circuit            0
  Damage (minor)           0
  Damage (major)           0
  Damage (core)            0
Highest Corruption         2
  Average Corruption       2
  Message Errors           0
  Parts Rejected           1
  Data loss (map)          1
  Data loss (database)     1
  Misfires                 1
  Misdirections            0
  Targeting Errors         0
  Weapon Failures          0
  Depth 9 End              2
Haulers Intercepted        1
Robots Corrupted           0
Robots Melted              0
Power Chain Reactions      0
Tactical Retreats          11
Communications Jammed      0
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             0
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Traps Triggered            5
  Indirectly               0
Trap Hack Attempts         0
  Triggered                0
  Disarmed                 0
  Reprogrammed             0
  Reused                   719
Machines Disabled          16
Data Cores Recovered       0
  Used                     0
Machines Hacked            17
  Terminals                13
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          2
  Scanalyzers              1
  Garrison Access          1
Total Hacks                53
  Successful               19
  Failed                   34
  Catastrophic             6
  Database Lockouts        0
  Manual                   45
  Unauthorized             26
  Terminals                44
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          7
  Scanalyzers              1
  Garrison Access          1
Terminal Hacks             3
  Record                   0
  Part Schematic           0
  Robot Schematic          0
  Robot Analysis           0
  Prototype ID Bank        0
  Open Door                0
  Level Access Points      0
  Branch Access Points     1
  Emergency Access Points  0
  Machine Index            0
  Terminal Index           1
  Fabricator Index         0
  Repair Station Index     0
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         0
  Garrison Index           0
  Alert Level              0
  Unreport Threat          0
  Locate Traps             0
  Disarm Traps             0
  Reprogram Traps          0
  Dispatch Records         0
  Maintenance Status       0
  Security Status          0
  Surveillance Status      0
  Patrol Status            0
  Transport Status         0
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     0
  Assault Status           0
  Garrison Status          0
  Intercept Status         0
  Recall Investigation     0
  Recall Extermination     0
  Recall Reinforcements    0
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         0
  Registered Components    0
  Registered Prototypes    0
  Zone Layout              1
  Sector Layout            0
  Machine Controls         0
Hacking Detections         17
  Full Trace Events        3
  Feedback Events          0
  Feedback Corruption      0
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Trojans Installed          11
  Terminals                11
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
  Garrison Access          0
Fabricators Overloaded     0
Garrisons Disabled         0
Garrisons Compromised      0
Fab Network Shutdowns      0
Robot Schematics Acquired  0
  Robots Built             0
  Total Robot Build Rating 0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   0
  Parts Built              0
  Total Part Build Rating  0
  Part Fabrication Matter  0
  Part Fabrication Time    0
Parts Repaired             0
  Part Repair Time         0
Parts Recycled             3
  Recycled Matter          96
  Retrieved Matter         0
  Retrieved Components     0
Parts Scanalyzed           0
  Part Schematics Acquired 0
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       0
Robots Rewired             0
Robots Hacked              0
  Non-combat               0
  Combat                   0
  Parse                    0
  Link                     0
  Rebooted                 0
  Overloaded               0
  Assimilated              0
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        0
Allies Hacked              0
Hacks Repelled             0
Total Allies               0
  Largest Group            0
  Highest-Rated Group      0
  Highest-Rated Ally       0
Total Orders               0
  STAY                     0
  GOTO                     0
  ROAM                     0
  FOLLOW                   0
  GUARD                    0
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     0
  PICKUP                   0
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  0
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               0
  Total Damage             0
  Kills                    0
Allies Corrupted           0
Allies Melted              0
Peak Influence             1020
  Average Influence        435
  Final Influence          516
Maximum Alert Level        3
  Low Security (%)         25
  Level 1                  18
  Level 2                  34
  Level 3                  21
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Squads Dispatched          25
  Investigation            4
  Extermination            1
  Reinforcement            12
  Assault                  2
  Garrison                 6
  Intercept                0
Derelict Logs Recovered    1
Exploration Rate (%)       31
  Regions Visited          6
  Pre-discovered Areas     0
Garrisons Visited          0
  Relays Disabled          0
  Generators Disabled      0
Network Hubs Disabled      0
Actions Taken              3206
Turns Passed               4827
  Depth 11                 124
  Depth 10                 481
  Depth 9                  1305
  Depth 8                  883
  Depth 7                  2034
  Scrapyard                124
  Materials                2669
  Factory                  779
  Lower Caves              1255

Prototype IDs
---------------
Heavy Ion Engine

Fabricated
------------
Nothing

Alien Tech Recovered
----------------------
None

Route
-------
-11/Scrapyard
-10/Materials
-9/Materials (discovered 4 exits: *Mat / *Min x2 / *Sto)
-8/Materials
-7/Factory
-7/Lower Caves

Game
------
Seed: Seismic Anomaly
^Manual?: 1
Play Time: 52 min
Sessions: 5
Mod: N/A
Game No.: 737
ASCII: 1
Keyboard: 1
Movement: Numpad
Fullscreen: 1
Font: 14/X11Bold
Map View: 72x54
FOV Handling: Fade In


X=9189705050345657617757776141
767741465497777747411455654754
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197777597175539979999994967759
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649797797771751465577353957775
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994991919759999966767476447154
4799774779
[close]