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Weekly Seed #6 [Alpha 2c] [Seed: ThePlayerOfGames]

Started by jimmijamjams, August 18, 2015, 05:19:16 AM

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jimmijamjams

This week's seed: ThePlayerOfGames


The Weekly Seed is open to anyone.  High scores are not the only feature of the runs and the main reason for putting this together is to share our experiences, stories, and tactics over the course of your run.  Some super secret achievements will be selected with some RNG at the end of each week from my steadily growing list.  Please leave suggestions for the naming of next seed or other achievements to include to my list once you have finished your run!

Rules are as follows:

  • The Weekly Seed begins from the date this thread is posted and lasts exactly seven days.
  • Make sure you are running the correct version of Cogmind (see thread subject).
  • Enter the seed and abort your current game to initiate the seed (more details are below).
  • Verify you are not running the tutorial and that the screenshot below of the Scrapyard and Level -10 matches your seed
  • Play through the game once.  This is a friendly competition, we are all honest people.
  • When finished post your scoresheet here (it should be the newest file in /scores) and any other screenshots/stories/strategies you wish to share with the community.
  • Due to the spoilerific nature of this thread do not read the comments if you are intending to participate and haven't played your run!
  • Any scoresheets submitted after seven days will not be included.
  • Good luck!







HOW TO ENTER A SEED

Press F1 to go to the MENU, select OPTIONS, select Seed, and enter this week's seed:




Select GAME, select ABORT:




If you have followed the steps [Manual seed applied: ThePlayerOfGames] should display in the log window.

Congratulations on entering the seed, now get in there!

kumo

I got too confident on the early levels especially as I was able to get out of the mine safely. However I quickly ran out of weapons and everything else and ran to another level without anything useful. I must follow the advice of ensuring that I only go to the next level with a decent set of items.

Spoiler

Cogmind - Alpha 2c

Name: kumo

---[ CORE DESTROYED ]---

Performance
-------------
Evolutions (1)             500
Robots Destroyed (27)      135
Value Destroyed (796)      796
Prototype IDs (0)          0
Alien Tech Identified (0)  0
Bonus (0)                  0
              TOTAL SCORE: 1431

Cogmind
---------
Core Integrity             0/400
Matter                     275/300
Energy                     74/75
System Corruption          0%
Temperature                Cool (1)
Location                   -9/Materials

Parts
-------
Power (2)
  Light Ion Engine
Propulsion (2)
  VTOL Module
Utility (3)
  Improved Terrain Scanner
  Small Storage Unit
Weapon (2)
  Datajack

Inventory
-----------
Empty

Peak State
------------
Power
  Ion Engine
  Improved Ion Engine
Propulsion
  Aluminum Leg
  Aluminum Leg
Utility
  Light Armor Plating
  ECM Suite
  Improved Terrain Scanner
Weapon
  EM Pulse Gun
  Grenade Launcher
[Rating: 11]

Favorites
-----------
Power                      Improved Ion Engine
  Engine                   Improved Ion Engine
Propulsion                 Aluminum Leg
  Leg                      Aluminum Leg
  Flight Unit              VTOL Module
Utility                    Improved Terrain Scanner
  Device                   Improved Terrain Scanner
  Storage                  Small Storage Unit
  Processor                Seismic Analyzer
  Protection               Light Armor Plating
Weapon                     Grenade Launcher
  Energy Gun               EM Pulse Gun
  Ballistic Gun            Light Assault Rifle
  Launcher                 Grenade Launcher
  Special Melee Weapon     Datajack

Stats
-------
Classes Destroyed          6
  Tunneler                 3
  Recycler                 3
  Swarmer                  6
  Grunt                    12
  Duelist                  1
  Sentry                   2
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           20
  Combat Bots Only         21
Matter Collected           818
  Salvage Created          933
Parts Attached             42
  Power                    10
  Propulsion               5
  Utility                  9
  Weapon                   18
Parts Lost                 18
  Power                    6
  Propulsion               3
  Utility                  3
  Weapon                   6
Average Slot Usage (%)     84
  Naked Turns              2
Spaces Moved               861
  Fastest Speed (%)        285
  Slowest Speed (%)        25
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           1
  Cave-ins Triggered       0
  Teleports                0
Heaviest Build             25
  Greatest Overweight (x)  7
  Average Overweight (x)   1
Largest Inventory          6
  Most Items Carried       5
Core Damage Taken          446
Volleys Fired              74
  Largest                  2
  Hottest                  96
Shots Fired                118
  Gun                      97
  Cannon                   0
  Launcher                 21
  Special                  0
  Kinetic                  55
  Thermal                  14
  Explosive                21
  Electromagnetic          28
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              33
  Impact                   0
  Slashing                 0
  Piercing                 0
Damage Inflicted           1607
  Projectiles              720
  Explosions               883
  Melee                    0
  Ramming                  4
Highest Temperature        538
  Average Temperature      151
  Shutdowns                3
  Energy Bleed             2
  Interference             0
  Matter Decay             0
  Short Circuit            0
  Damage (minor)           0
  Damage (major)           0
  Damage (core)            0
Highest Corruption         0
  Message Errors           0
  Parts Rejected           0
  Data loss (map)          0
  Data loss (database)     0
  Misfires                 0
  Misdirections            0
  Targeting Errors         0
  Weapon Failures          0
Haulers Intercepted        0
Robots Corrupted           0
Tactical Retreats          6
Communications Jammed      0
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             0
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Machine Familiarity        1
  Terminals                1
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
Machines Hacked            1
  Terminals                1
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
Total Hacks                1
  Successful               1
  Failed                   0
  Catastrophic             0
  Database Lockouts        0
  Manual                   0
  Terminals                1
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
Terminal Hacks             1
  Record                   0
  Part Schematic           0
  Robot Schematic          0
  Robot Analysis           0
  Prototype ID Bank        0
  Open Door                0
  Level Access Points      0
  Branch Access Points     0
  Emergency Access Points  0
  Machine Index            0
  Terminal Index           0
  Fabricator Index         0
  Repair Station Index     0
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         0
  Alert Level              0
  Unreport Threat          0
  Dispatch Records         0
  Maintenance Status       0
  Security Status          0
  Surveillance Status      0
  Patrol Status            0
  Transport Status         0
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     0
  Assault Status           0
  Recall Investigation     0
  Recall Extermination     0
  Recall Reinforcements    0
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         0
  Registered Components    0
  Registered Prototypes    0
  Zone Layout              1
  Sector Layout            0
  Machine Controls         0
Hacking Detections         0
  Full Trace Events        0
  Feedback Events          0
  Feedback Corruption      0
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Robot Schematics Acquired  0
  Robots Built             0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   0
  Parts Built              0
  Part Fabrication Matter  0
  Part Fabrication Time    0
Parts Repaired             0
  Part Repair Time         0
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          0
  Retrieved Matter         0
Parts Scanalyzed           0
  Part Schematics Acquired 0
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       0
Robots Rewired             0
Robots Hacked              0
  Non-combat               1
  Combat                   0
  Parse                    0
  Link                     0
  Rebooted                 0
  Overloaded               0
  Assimilated              1
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        9
Allies Hacked              0
Hacks Repelled             0
Total Allies               1
  Largest Group            1
  Highest-Rated Group      4
  Highest-Rated Ally       4
Total Orders               1
  STAY                     0
  GOTO                     1
  ROAM                     0
  FOLLOW                   0
  GUARD                    0
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     0
  PICKUP                   0
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  0
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               0
  Total Damage             0
  Kills                    0
Peak Influence             210
  Average Influence        64
Maximum Alert Level        1
  Low Security (%)         95
  Level 1                  4
  Level 2                  0
  Level 3                  0
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Squads Dispatched          2
  Investigation            0
  Extermination            0
  Reinforcement            2
  Assault                  0
Exploration Rate (%)       20
  Regions Visited          4
Turns Passed               1468
  Depth 11                 111
  Depth 10                 593
  Depth 9                  764
  Scrapyard                111
  Materials                1142
  Mines                    215

Prototype IDs
---------------
None

Alien Tech Recovered
----------------------
None

Game
------
Seed: ThePlayerOfGames
^Manual?: 1
Play Time: 14 min
Sessions: 4
Mod: N/A
Game No.: 69
ASCII: 1
Keyboard: 0
Font: 12/Cogmind
Map View: 83x52


X=9356967326315567436797457577
776657677755144459777777337759
696996779594965734755976997999
999999769997975567994997997967
999999799999999979969999997799
999999799969999976999999999799
996799977999977997977996977799
999959979999996997999964777447
594336631957999447999936765677
976914367546515553571769979776
736753679544537379797654443634
696967665445776464476715199571
699597477996999543541747169777
66
[close]


Happylisk

Interesting little game.

Spoiler
Cogmind - Alpha 2c

Name: HappyCog

---[ CORE DESTROYED ]---

Performance
-------------
Evolutions (3)             1500
Robots Destroyed (128)     640
Value Destroyed (3595)     3595
Prototype IDs (1)          20
Alien Tech Identified (0)  0
Bonus (0)                  0
              TOTAL SCORE: 5755

Cogmind
---------
Core Integrity             0/700
Matter                     270/300
Energy                     265/265
System Corruption          13%
Temperature                Critical (575)
Location                   -7/Factory

Parts
-------
Power (2)
  Light Ion Engine
  Improved Deuterium Engine
Propulsion (2)
  Light Treads
Utility (5)
  Medium Storage Unit
  High-capacity Storage Unit
  High-capacity Storage Unit
  Hardened Light Armor Plating
  Improved Light Armor Plating
Weapon (4)
  Gatling Laser
  Flak Gun
  Flak Gun

Inventory
-----------
Carbon-fiber Leg
Cooled Pulse Rifle
Improved Spread Laser
High-capacity Storage Unit
Weight Redist. System
Heat Shielding
Advanced Targeting Computer
Mini Grenade Launcher
Mini Grenade Launcher

Peak State
------------
Power
  Light Deuterium Engine
  Light Angular Momentum Engine
Propulsion
  Carbon-fiber Leg
  Carbon-fiber Leg
Utility
  Improved Heat Sink
  High-capacity Storage Unit
  High-capacity Storage Unit
  Advanced Targeting Computer
  Advanced Targeting Computer
Weapon
  Advanced Assault Cannon
  Shock Rifle
  Lightning Gun
  Pulse Rifle
[Rating: 39]

Favorites
-----------
Power                      Light Angular Momentum Engine
  Engine                   Light Angular Momentum Engine
  Power Core               Light Nuclear Core
Propulsion                 Improved Treads
  Treads                   Improved Treads
  Leg                      Aluminum Leg
  Flight Unit              Flight Unit
Utility                    High-capacity Storage Unit
  Device                   Improved Heat Sink
  Storage                  High-capacity Storage Unit
  Processor                Advanced Targeting Computer
  Protection               Improved Light Armor Plating
Weapon                     Heavy Assault Rifle
  Energy Gun               Improved EM Shotgun
  Energy Cannon            Improved EM Pulse Cannon
  Ballistic Gun            Heavy Assault Rifle
  Ballistic Cannon         Advanced Assault Cannon
  Launcher                 Grenade Launcher
  Special Melee Weapon     Datajack

Stats
-------
Classes Destroyed          13
  Worker                   19
  Builder                  5
  Tunneler                 2
  Hauler                   4
  Recycler                 13
  Watcher                  1
  Swarmer                  22
  Grunt                    35
  Brawler                  2
  Duelist                  1
  Sentry                   8
  Hunter                   9
  Programmer               7
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           63
  Combat Bots Only         48
Matter Collected           2793
  Salvage Created          4656
Parts Attached             120
  Power                    21
  Propulsion               20
  Utility                  25
  Weapon                   54
Parts Lost                 68
  Power                    15
  Propulsion               12
  Utility                  12
  Weapon                   29
Average Slot Usage (%)     89
  Naked Turns              9
Spaces Moved               1728
  Fastest Speed (%)        200
  Slowest Speed (%)        10
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           0
  Cave-ins Triggered       0
  Teleports                0
Heaviest Build             74
  Greatest Overweight (x)  21
  Average Overweight (x)   1
Largest Inventory          24
  Most Items Carried       20
Core Damage Taken          1116
Volleys Fired              240
  Largest                  4
  Hottest                  246
Shots Fired                685
  Gun                      530
  Cannon                   131
  Launcher                 24
  Special                  0
  Kinetic                  378
  Thermal                  77
  Explosive                24
  Electromagnetic          206
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              0
  Impact                   0
  Slashing                 0
  Piercing                 0
Damage Inflicted           9277
  Projectiles              7194
  Explosions               2083
  Melee                    0
  Ramming                  0
Highest Temperature        649
  Average Temperature      123
  Shutdowns                7
  Energy Bleed             4
  Interference             7
  Matter Decay             0
  Short Circuit            3
  Damage (minor)           0
  Damage (major)           6
  Damage (core)            0
Highest Corruption         13
  Message Errors           10
  Parts Rejected           3
  Data loss (map)          10
  Data loss (database)     3
  Misfires                 2
  Misdirections            3
  Targeting Errors         15
  Weapon Failures          2
Haulers Intercepted        4
Robots Corrupted           2
Tactical Retreats          8
Communications Jammed      0
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             0
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Machine Familiarity        5
  Terminals                5
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
Machines Hacked            5
  Terminals                5
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
Total Hacks                15
  Successful               7
  Failed                   8
  Catastrophic             2
  Database Lockouts        0
  Manual                   4
  Terminals                15
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
Terminal Hacks             7
  Record                   0
  Part Schematic           2
  Robot Schematic          0
  Robot Analysis           0
  Prototype ID Bank        1
  Open Door                0
  Level Access Points      0
  Branch Access Points     0
  Emergency Access Points  0
  Machine Index            0
  Terminal Index           0
  Fabricator Index         0
  Repair Station Index     0
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         0
  Alert Level              0
  Unreport Threat          1
  Dispatch Records         0
  Maintenance Status       0
  Security Status          0
  Surveillance Status      0
  Patrol Status            0
  Transport Status         0
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     0
  Assault Status           0
  Recall Investigation     0
  Recall Extermination     0
  Recall Reinforcements    0
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         1
  Registered Components    0
  Registered Prototypes    0
  Zone Layout              2
  Sector Layout            0
  Machine Controls         0
Hacking Detections         5
  Full Trace Events        2
  Feedback Events          0
  Feedback Corruption      0
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Robot Schematics Acquired  0
  Robots Built             0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   2
  Parts Built              0
  Part Fabrication Matter  0
  Part Fabrication Time    0
Parts Repaired             0
  Part Repair Time         0
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          0
  Retrieved Matter         0
Parts Scanalyzed           0
  Part Schematics Acquired 0
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       0
Robots Rewired             0
Robots Hacked              0
  Non-combat               0
  Combat                   0
  Parse                    0
  Link                     0
  Rebooted                 0
  Overloaded               0
  Assimilated              0
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        0
Allies Hacked              0
Hacks Repelled             0
Total Allies               0
  Largest Group            0
  Highest-Rated Group      0
  Highest-Rated Ally       0
Total Orders               0
  STAY                     0
  GOTO                     0
  ROAM                     0
  FOLLOW                   0
  GUARD                    0
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     0
  PICKUP                   0
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  0
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               0
  Total Damage             0
  Kills                    0
Peak Influence             549
  Average Influence        219
Maximum Alert Level        2
  Low Security (%)         48
  Level 1                  28
  Level 2                  22
  Level 3                  0
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Squads Dispatched          14
  Investigation            2
  Extermination            8
  Reinforcement            4
  Assault                  0
Exploration Rate (%)       23
  Regions Visited          6
Turns Passed               3954
  Depth 11                 109
  Depth 10                 396
  Depth 9                  700
  Depth 8                  779
  Depth 7                  1970
  Scrapyard                109
  Materials                1843
  Factory                  1970
  Mines                    32

Prototype IDs
---------------
Improved VTOL Module
Cooled Pulse Rifle
Improved Spread Laser
Improved EM Shotgun

Alien Tech Recovered
----------------------
None

Game
------
Seed: ThePlayerOfGames
^Manual?: 1
Play Time: 43 min
Sessions: 6
Mod: N/A
Game No.: 30
ASCII: 0
Keyboard: 1
Font: 12/Cogmind
Map View: 76x56


X=9969991882251575167799414576
491775537497914614113991714497
497677774454695375797959464636
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999999799999999979969999997999
699999799619969969999999997999
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974944695949151447455994364547
111649799999995975611314954747
947735156595657769656776517969
997996461744346666717355774967
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614747945766171757756736995916
991977379999957797474749554679
977454
[close]

I tried focusing on guns rather than cannons.  Not sure I'm going to do that again.  The most powerful I felt was when I had 2 ballistic guns and 2 ballistic cannons (advanced assault cannons).  Those plus 2 advanced targeting computers were one shotting everything quick.  It was the first time playing cogmind where, without having like 3 launchers at once, I legit felt way more powerful than the competition.

Also, when melee bots get into melee range, god do they hurt. 

Shobalk

It was going so well ;)

Spoiler

Cogmind - Alpha 2c

Name: Shobalk

---[ CORE DESTROYED ]---

Performance
-------------
Evolutions (4)             2000
Robots Destroyed (105)     525
Value Destroyed (2892)     2892
Prototype IDs (8)          160
Alien Tech Identified (0)  0
Bonus (0)                  0
              TOTAL SCORE: 5577

Cogmind
---------
Core Integrity             0/850
Matter                     285/300
Energy                     26/50
System Corruption          1%
Temperature                Cool (0)
Location                   -6/Factory

Parts
-------
Power (2)
Propulsion (3)
  Xenon Bombardment Thruster
Utility (7)
Weapon (3)

Inventory
-----------
High-capacity Matter Storage Unit
Gravity Neutralizing Apparatus
Improved Deuterium Engine
Micro Nuclear Core

Peak State
------------
Power
  Light Angular Momentum Engine
  Improved Deuterium Engine
Propulsion
  Improved Hover Unit
  Experimental Airjet
  Gravmag System
Utility
  Transmission Jammer
  Improved Sensor Array
  Layered Medium Armor Plating
  Advanced Melee Analysis Suite
  Enhanced Optical Array
  Experimental Signal Interpreter
  Improved Maneuvering Thrusters
Weapon
  Shock Maul
  Proton Cannon
  High-powered Shock Rifle
[Rating: 66]

Favorites
-----------
Power                      Light Nuclear Core
  Engine                   Light Angular Momentum Engine
  Power Core               Light Nuclear Core
Propulsion                 Improved Hover Unit
  Treads                   Light Treads
  Leg                      Aluminum Leg
  Hover Unit               Improved Hover Unit
  Flight Unit              Xenon Bombardment Thruster
Utility                    Transmission Jammer
  Device                   Transmission Jammer
  Storage                  Large Storage Unit
  Processor                Advanced Signal Interpreter
  Protection               Layered Medium Armor Plating
Weapon                     Gauss Rifle
  Energy Gun               Particle Gun
  Energy Cannon            Improved EM Pulse Cannon
  Ballistic Gun            Gauss Rifle
  Ballistic Cannon         Assault Cannon
  Launcher                 Advanced EMP Blaster
  Impact Weapon            Shock Maul

Stats
-------
Classes Destroyed          13
  Worker                   7
  Builder                  12
  Hauler                   1
  Recycler                 11
  Operator                 1
  Watcher                  9
  Swarmer                  20
  Grunt                    30
  Brawler                  1
  Duelist                  1
  Sentry                   4
  Hunter                   2
  Programmer               6
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           36
  Combat Bots Only         25
Matter Collected           2782
  Salvage Created          3892
Parts Attached             117
  Power                    21
  Propulsion               30
  Utility                  35
  Weapon                   31
Parts Lost                 31
  Power                    5
  Propulsion               13
  Utility                  3
  Weapon                   10
Average Slot Usage (%)     90
  Naked Turns              77
Spaces Moved               3906
  Fastest Speed (%)        333
  Slowest Speed (%)        10
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           2
  Cave-ins Triggered       0
  Teleports                0
Heaviest Build             63
  Greatest Overweight (x)  18
  Average Overweight (x)   1
Largest Inventory          12
  Most Items Carried       12
Core Damage Taken          1449
Volleys Fired              177
  Largest                  3
  Hottest                  183
Shots Fired                394
  Gun                      252
  Cannon                   108
  Launcher                 34
  Special                  0
  Kinetic                  173
  Thermal                  68
  Explosive                17
  Electromagnetic          136
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              33
  Impact                   33
  Slashing                 0
  Piercing                 0
Damage Inflicted           9188
  Projectiles              4865
  Explosions               3293
  Melee                    1023
  Ramming                  7
Highest Temperature        626
  Average Temperature      139
  Shutdowns                10
  Energy Bleed             2
  Interference             6
  Matter Decay             1
  Short Circuit            3
  Damage (minor)           4
  Damage (major)           0
  Damage (core)            2
Highest Corruption         4
  Message Errors           4
  Parts Rejected           5
  Data loss (map)          10
  Data loss (database)     5
  Misfires                 2
  Misdirections            5
  Targeting Errors         12
  Weapon Failures          1
Haulers Intercepted        1
Robots Corrupted           1
Tactical Retreats          7
Communications Jammed      309
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             0
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Machine Familiarity        18
  Terminals                11
  Fabricators              3
  Repair Stations          1
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              3
Machines Hacked            18
  Terminals                11
  Fabricators              3
  Repair Stations          1
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              3
Total Hacks                47
  Successful               19
  Failed                   28
  Catastrophic             6
  Database Lockouts        0
  Manual                   7
  Terminals                33
  Fabricators              7
  Repair Stations          1
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              6
Terminal Hacks             12
  Record                   3
  Part Schematic           0
  Robot Schematic          0
  Robot Analysis           0
  Prototype ID Bank        0
  Open Door                0
  Level Access Points      0
  Branch Access Points     0
  Emergency Access Points  2
  Machine Index            0
  Terminal Index           0
  Fabricator Index         0
  Repair Station Index     0
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         0
  Alert Level              3
  Unreport Threat          1
  Dispatch Records         0
  Maintenance Status       0
  Security Status          0
  Surveillance Status      0
  Patrol Status            0
  Transport Status         0
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     1
  Assault Status           0
  Recall Investigation     0
  Recall Extermination     0
  Recall Reinforcements    0
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         1
  Registered Components    0
  Registered Prototypes    0
  Zone Layout              1
  Sector Layout            0
  Machine Controls         0
Hacking Detections         14
  Full Trace Events        6
  Feedback Events          0
  Feedback Corruption      0
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Robot Schematics Acquired  0
  Robots Built             0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   2
  Parts Built              2
  Part Fabrication Matter  35
  Part Fabrication Time    70
Parts Repaired             0
  Part Repair Time         0
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          0
  Retrieved Matter         0
Parts Scanalyzed           3
  Part Schematics Acquired 2
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       0
Robots Rewired             0
Robots Hacked              0
  Non-combat               0
  Combat                   0
  Parse                    0
  Link                     0
  Rebooted                 0
  Overloaded               0
  Assimilated              0
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        0
Allies Hacked              0
Hacks Repelled             0
Total Allies               0
  Largest Group            0
  Highest-Rated Group      0
  Highest-Rated Ally       0
Total Orders               0
  STAY                     0
  GOTO                     0
  ROAM                     0
  FOLLOW                   0
  GUARD                    0
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     0
  PICKUP                   0
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  0
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               0
  Total Damage             0
  Kills                    0
Peak Influence             549
  Average Influence        159
Maximum Alert Level        2
  Low Security (%)         67
  Level 1                  26
  Level 2                  6
  Level 3                  0
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Squads Dispatched          15
  Investigation            6
  Extermination            4
  Reinforcement            5
  Assault                  0
Exploration Rate (%)       29
  Regions Visited          7
Turns Passed               5184
  Depth 11                 62
  Depth 10                 657
  Depth 9                  1004
  Depth 8                  866
  Depth 7                  1547
  Depth 6                  1048
  Scrapyard                62
  Materials                1938
  Factory                  2595
  Mines                    589

Prototype IDs
---------------
Heavy Deuterium Engine
Experimental Airjet
Improved Lightning Gun
Advanced Beam Cannon
Advanced EMP Blaster
Shock Maul
Experimental Signal Interpreter
Gravity Neutralizing Apparatus

Alien Tech Recovered
----------------------
None

Game
------
Seed: ThePlayerOfGames
^Manual?: 1
Play Time: 71 min
Sessions: 11
Mod: N/A
Game No.: 42
ASCII: 1
Keyboard: 0
Font: 20/Cogmind
Map View: 66x50


X=9324444408288519957537233303
801181708838002539021309000255
380195389332531087511913515258
979830978193891553555555555555
355555555555585555555555572555
555018775355575592355335355555
355553555385575557355555587395
308805907830213383303853833835
555558580373781715312273283975
388397008753837819010038558888
553559830309883328053717288883
800382237377353895575553288958
800585328313888185838033780870
071898597233515753333730839980
879535197558957510500115535593
0780778081711735557270
[close]

Kyzrati

Despite being reckless and just having fun I made it to Research ;D

Though not very far into Research :'(

The first half of this seed had some seriously awesome gear...

Images/Rundown
Cleared Materials with the grenade launcher (then later the Imp. versions) that I found. Again thought about making an army just for fun, after finding a direct hack for a Mercenary, but got locked out of the Fabricators I found :/

000 - Found tons of Adv. Targeting Computer's shortly after entering the Factory. I can't miss!
Spoiler
[close]

001 - By the second Factory floor I've got a Happylisk build going--got lucky on a Hauler kill ("lucky" because lately I've been avoiding killing Haulers unless I really need some parts, since they might call reinforcements).
Spoiler
[close]

002 - Heading to the next floor with some company :). Finally found a use for the extra matter storage units I was carrying around, though honestly it was also nice to never have to worry about matter all the way here since I had so much saved up.
Spoiler
[close]

003 - Came across an Adv. Terrain Scan Processor and decided to take out an Excavator to steal its scanner. Found the exit to Research pretty quickly with that!
Spoiler
[close]

004 - Found two Mni. Fusion Reactors--wow Research parts are good. +30 energy each... Great fuel for my Energy Mantle, until that and my EMP got blown off while they were busy surrounding me as you see here. Research will be more manageable with the upcoming Alpha 3 changes =p
Spoiler
[close]

005 - The End.
Spoiler
[close]
[close]

Scoresheet
Cogmind - Alpha 2c

Name: Kyzrati

---[ CORE DESTROYED ]---

Performance
-------------
Evolutions (7)             3500
Robots Destroyed (229)     1145
Value Destroyed (7133)     7133
Prototype IDs (8)          160
Alien Tech Identified (0)  0
Bonus (0)                  0
              TOTAL SCORE: 11938

Cogmind
---------
Core Integrity             0/1300
Matter                     300/300
Energy                     50/50
System Corruption          11%
Temperature                Cool (0)
Location                   -3/Research

Parts
-------
Power (4)
Propulsion (5)
Utility (9)
Weapon (3)

Inventory
-----------
Empty

Peak State
------------
Power
  Enhanced Fission Core
  Light Anti-Matter Reactor
  Mini Fusion Reactor
  Mini Fusion Reactor
Propulsion
  Anti-Grav System
  Anti-Grav System
  Gravmag Array
  Flexi-carbon Leg
Utility
  Improved Terrain Scanner
  Improved Target Analyzer
  Structural Scanner
  Improved Target Analyzer
  Advanced Terrain Scan Processor
  Energy Mantle
  Reflective Light Armor
  Energy Well
  Advanced Heat Sink
Weapon
  Tesla Rifle
  KE Penetrator
  Wave Gun
[Rating: 111]

Favorites
-----------
Power                      Light Nuclear Core
  Engine                   Light Ion Engine
  Power Core               Light Nuclear Core
  Reactor                  Mini Fusion Reactor
Propulsion                 Aluminum Leg
  Treads                   Light Treads
  Wheel                    Wheel
  Leg                      Aluminum Leg
  Hover Unit               Anti-Grav System
  Flight Unit              Xenon Bombardment Thruster
Utility                    Advanced Targeting Computer
  Device                   Improved Heat Sink
  Storage                  High-capacity Storage Unit
  Processor                Advanced Targeting Computer
  Protection               Improved Light Armor Plating
Weapon                     Advanced EMP Blaster
  Energy Gun               Wave Gun
  Energy Cannon            Heavy Phase Cannon
  Ballistic Gun            Heavy Assault Rifle
  Launcher                 Advanced EMP Blaster
  Slashing Weapon          Great Axe

Stats
-------
Classes Destroyed          14
  Worker                   24
  Builder                  26
  Tunneler                 5
  Hauler                   4
  Recycler                 16
  Operator                 2
  Watcher                  5
  Swarmer                  48
  Grunt                    57
  Brawler                  1
  Duelist                  3
  Sentry                   16
  Hunter                   6
  Programmer               16
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           71
  Combat Bots Only         64
Matter Collected           5541
  Salvage Created          8799
Parts Attached             281
  Power                    51
  Propulsion               62
  Utility                  76
  Weapon                   92
Parts Lost                 158
  Power                    22
  Propulsion               39
  Utility                  52
  Weapon                   45
Average Slot Usage (%)     85
  Naked Turns              11
Spaces Moved               4006
  Fastest Speed (%)        285
  Slowest Speed (%)        14
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           17
  Cave-ins Triggered       0
  Teleports                0
Heaviest Build             77
  Greatest Overweight (x)  14
  Average Overweight (x)   1
Largest Inventory          12
  Most Items Carried       12
Core Damage Taken          3135
Volleys Fired              536
  Largest                  3
  Hottest                  242
Shots Fired                964
  Gun                      783
  Cannon                   29
  Launcher                 152
  Special                  0
  Kinetic                  473
  Thermal                  217
  Explosive                60
  Electromagnetic          214
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              12
  Impact                   0
  Slashing                 12
  Piercing                 0
Damage Inflicted           21338
  Projectiles              9355
  Explosions               11625
  Melee                    333
  Ramming                  25
Highest Temperature        562
  Average Temperature      103
  Shutdowns                21
  Energy Bleed             5
  Interference             7
  Matter Decay             2
  Short Circuit            3
  Damage (minor)           5
  Damage (major)           4
  Damage (core)            0
Highest Corruption         11
  Message Errors           12
  Parts Rejected           6
  Data loss (map)          14
  Data loss (database)     8
  Misfires                 1
  Misdirections            1
  Targeting Errors         10
  Weapon Failures          1
Haulers Intercepted        4
Robots Corrupted           9
Tactical Retreats          23
Communications Jammed      0
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             2
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Machine Familiarity        17
  Terminals                12
  Fabricators              5
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
Machines Hacked            17
  Terminals                12
  Fabricators              5
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
Total Hacks                50
  Successful               21
  Failed                   29
  Catastrophic             11
  Database Lockouts        0
  Manual                   9
  Terminals                34
  Fabricators              16
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
Terminal Hacks             14
  Record                   0
  Part Schematic           0
  Robot Schematic          2
  Robot Analysis           0
  Prototype ID Bank        2
  Open Door                0
  Level Access Points      0
  Branch Access Points     0
  Emergency Access Points  3
  Machine Index            0
  Terminal Index           0
  Fabricator Index         0
  Repair Station Index     0
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         0
  Alert Level              0
  Unreport Threat          2
  Dispatch Records         0
  Maintenance Status       1
  Security Status          1
  Surveillance Status      0
  Patrol Status            0
  Transport Status         0
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     0
  Assault Status           0
  Recall Investigation     0
  Recall Extermination     0
  Recall Reinforcements    0
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         0
  Registered Components    0
  Registered Prototypes    0
  Zone Layout              3
  Sector Layout            0
  Machine Controls         0
Hacking Detections         16
  Full Trace Events        3
  Feedback Events          0
  Feedback Corruption      0
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Robot Schematics Acquired  2
  Robots Built             3
  Robot Fabrication Matter 120
  Robot Fabrication Time   100
Part Schematics Acquired   0
  Parts Built              0
  Part Fabrication Matter  0
  Part Fabrication Time    0
Parts Repaired             0
  Part Repair Time         0
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          0
  Retrieved Matter         0
Parts Scanalyzed           0
  Part Schematics Acquired 0
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       0
Robots Rewired             1
Robots Hacked              0
  Non-combat               0
  Combat                   0
  Parse                    0
  Link                     0
  Rebooted                 0
  Overloaded               0
  Assimilated              0
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        0
Allies Hacked              1
Hacks Repelled             0
Total Allies               9
  Largest Group            3
  Highest-Rated Group      48
  Highest-Rated Ally       48
Total Orders               3
  STAY                     0
  GOTO                     0
  ROAM                     0
  FOLLOW                   1
  GUARD                    0
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     0
  PICKUP                   0
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  2
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               12
  Total Damage             40
  Kills                    0
Peak Influence             947
  Average Influence        275
Maximum Alert Level        3
  Low Security (%)         47
  Level 1                  29
  Level 2                  14
  Level 3                  8
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Squads Dispatched          27
  Investigation            3
  Extermination            11
  Reinforcement            12
  Assault                  1
Exploration Rate (%)       19
  Regions Visited          9
Turns Passed               7524
  Depth 11                 64
  Depth 10                 1143
  Depth 9                  852
  Depth 8                  457
  Depth 7                  1003
  Depth 6                  1683
  Depth 5                  1581
  Depth 4                  294
  Depth 3                  447
  Scrapyard                64
  Materials                2452
  Factory                  4561
  Research                 447

Prototype IDs
---------------
Enhanced Fission Core
Heavy Anti-Matter Reactor
Mini Fusion Reactor
Experimental Gravmag System
High-powered Electrolaser
Improved EM Shotgun
Cooled Proton Cannon
Improved Assault Rifle
Rocket Array
Advanced EMP Blaster
Advanced Matter Compressor
Advanced Dynamic Insulation System
Experimental Focal Shield

Alien Tech Recovered
----------------------
None

Game
------
Seed: ThePlayerOfGames
^Manual?: 1
Play Time: 107 min
Sessions: 9
Mod: N/A
Game No.: 9
ASCII: 1
Keyboard: 0
Font: 12/Cogmind
Map View: 66x50
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