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Messages - Airus

#1
Hello and thank you! I'm glad to join the community:)
#2
Fun run with an epic fail end:
Spoiler


If I can move 3 times I live. I move down once - nobody shotes. Move down a second time... silence. I am right in front of sentry that stands on the exit and it is still my turn. Yes! I can escape by bumping into it! The last thing I see is cogmind happily swinging this plasma sword that I forgot to turn off xD
[close]

Score: 10328
Spoiler
Cogmind - Beta 5 @@@ ROGUELIKE MODE

Name: Airus

---[ CORE DESTROYED ]---

Performance
-------------
Evolutions (5)             2500
Robots Destroyed (72)      360
Value Destroyed (3121)     3121
Prototype IDs (65)         1300
Alien Tech Used (0)        0
Bonus (3047)               3047
              TOTAL SCORE: 10328

Cogmind
---------
Core Integrity             0/1000
Matter                     300/300
Energy                     100/100
System Corruption          20%
Temperature                Cool (0)
Location                   -5/Hub_04(d)

Parts
-------
Power (1)
  (None)
Propulsion (8)
  (None)
Utility (6)
  Advanced Signal Interpreter
Weapon (2)
  Plasma Sword
Inventory (4)
  Long-range Sensor Array
  Long-range Proton Cannon
  Heavy Rocket Launcher
  Plasma Sword

Peak State
------------
Power
  Compact Particle Reactor
Propulsion
  Centrium Heavy Treads
  Carbon-fiber Leg
  Carbon-fiber Leg
  Carbon-fiber Leg
  Carbon-fiber Leg
  Flexi-carbon Leg
  Flexi-carbon Leg
Utility
  Improved Cooling System
  Large Storage Unit
  Advanced Signal Interpreter
  Improved Weapon Shielding
  Centrium Medium Armor Plating
  Improved System Backup Module
Weapon
  Long-range Proton Cannon
  Improved KE Penetrator
Inventory
  Light Particle Reactor
  Improved Sensor Array
  Quantum Rifle
  Railgun
  Antimatter Cannon
  Heavy Rocket Launcher
  Improved Remote Datajack
  Plasma Sword
  Plasma Sword
  Plasma Sword
[Rating: 94]

Favorites
-----------
Power                      Micro Fission Core
  Engine                   Angular Momentum Engine
  Power Core               Micro Fission Core
  Reactor                  Compact Particle Reactor
Propulsion                 Carbon-fiber Leg
  Treads                   Heavy Treads
  Leg                      Carbon-fiber Leg
  Hover Unit               Cooled Airjet
  Flight Unit              Field Propulsion Drive
Utility                    Advanced Targeting Computer
  Device                   Improved System Backup Module
  Storage                  Large Storage Unit
  Processor                Advanced Targeting Computer
  Hackware                 Hacking Suite
  Protection               Improved Weapon Shielding
Weapon                     Chainsword
  Energy Gun               Beam Rifle
  Energy Cannon            Long-range Proton Cannon
  Ballistic Gun            Flak Gun
  Ballistic Cannon         Antimatter Cannon
  Launcher                 EMP Blaster
  Special Weapon           Improved Remote Datajack
  Impact Weapon            Impact Mace
  Slashing Weapon          Chainsword

Stats
-------
Bonus Breakdown            3047
  Pacifist                 200
  High Alert Combat Kills  152
  Follower Combat Kills    2346
  Network Hubs Disabled    400
  Met Imprinter            300
  Was Imprinted            300
  Built Enhanced Grunts    300
  Friendly Fire            -951
Classes Destroyed          14
  Worker                   6
  Builder                  3
  Tunneler                 1
  Hauler                   2
  Operator                 2
  Watcher                  3
  Swarmer                  10
  Grunt                    16
  Brawler                  2
  Duelist                  1
  Sentry                   13
  Demolisher               1
  Hunter                   6
  Programmer               6
Major NPCs Destroyed       0
Best Kill Streak           9
  Combat Bots Only         8
Best States                0
  Heat Dissipation         67
  Energy Generation        23
  Energy Capacity          315
  Matter Stores            300
  Matter Capacity          300
  Sight Range              16
  Robot Scan Range         20
  Terrain Scan Range       24
  Terrain Scan Density     10
  Additional Mass Support  9
  Armor Coverage           225
  Propulsion Shielding     33
  Weapon Shielding         66
  Evasion (%)              63
  Targeting Accuracy       8
  Melee Accuracy           12
  Recoil Reduction         2
  Datajack Penetration     65
  Offensive Hacking        20
Matter Collected           3847
  Salvage Created          3154
Parts Attached             166
  Power                    14
  Propulsion               48
  Utility                  47
  Weapon                   57
Parts Lost                 41
  Power                    5
  Propulsion               21
  Utility                  11
  Weapon                   4
Average Slot Usage (%)     86
  Naked Turns              2
Spaces Moved               8642
  Fastest Speed (%)        294
  Average Speed (%)        187
  Slowest Speed (%)        16
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           2
  Targets Kicked           0
  Targets Crushed          0
  Cave-ins Triggered       2
Heaviest Build             54
  Greatest Support         100
  Greatest Overweight (x)  11
  Average Overweight (x)   0
Largest Inventory          10
  Average Capacity         8
  Most Carried             10
  Average Carried          8
  Final Capacity           4
  Final Carried            4
Damage Taken               8639
  Core                     1697
  Absorbed by Shields      444
Average Core Remaining (%) 79
  Depth 11 Exit            100
  Depth 10 Exit            100
  Depth 9 Exit             87
  Depth 8 Exit             94
  Depth 6 Exit             14
Volleys Fired              189
  Largest                  2
  Hottest                  150
Shots Fired                240
  Gun                      34
  Cannon                   78
  Launcher                 70
  Special                  58
  Kinetic                  45
  Thermal                  13
  Explosive                33
  Electromagnetic          91
  Secondary Targets        0
Shots Hit Robots           207
  Core Hits                151
  Critical Hits            4
  Critical Kills           2
  Critical Parts Destroyed 2
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              204
  Impact                   0
  Slashing                 204
  Piercing                 0
  Sneak Attacks            19
  Follow-up Attacks        1
Damage Inflicted           8976
  Projectiles              2195
  Explosions               3176
  Melee                    3597
  Ramming                  8
  Kinetic                  725
  Thermal                  340
  Explosive                1522
  Electromagnetic          2784
  Impact                   0
  Slashing                 3597
  Piercing                 0
Overflow Damage            108
  Projectiles              49
  Explosions               59
  Melee                    0
Self-Inflicted Damage      606
  Shots                    21
  Rammed                   2
Highest Temperature        334
  Average Temperature      83
  Received Heat Transfer   1201
  Short Circuit            1
Highest Corruption         20
  Average Corruption       4
  Corruption Purged        20
  Message Errors           23
  Matter Fused             20
  Heat Flow Error          15
  Energy Discharge         11
  Parts Rejected           3
  Data loss (database)     16
  Misfires                 1
  Alerts                   1
  Misdirections            5
  Targeting Errors         14
  Weapon Failures          3
  Depth 10 End             3
  Impact Corruptions       0
Haulers Intercepted        2
Robots Corrupted           5
  Parts Fried              9
  Impact Corruptions       0
Robots Melted              0
  Parts Melted             3
  Heat Transferred         596
Parts Sabotaged            4
Parts Stolen               0
Parts Stripped             0
Parts Self-Destructed      18
  Prevented                1
Power Chain Reactions      3
Communications Jammed      0
Times Spotted              222
  Peak Tracking Total      16
  Tactical Retreats        30
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             2
  Drone Recoveries         0
Traps Triggered            15
  Indirectly               0
Trap Hack Attempts         0
  Triggered                0
  Disarmed                 0
  Reprogrammed             0
  Reused                   2
Traps Extracted            0
  Installed                1
  Triggered                3
Machines Disabled          23
Machines Sabotaged         0
Data Cores Recovered       1
  Used                     0
Machines Hacked            15
  Terminals                5
  Fabricators              3
  Repair Stations          0
  Recycling Units          2
  Scanalyzers              1
  Garrison Access          3
Total Hacks                54
  Successful               37
  Failed                   18
  Catastrophic             3
  Database Lockouts        0
  Manual                   118
  Unauthorized             3
  Terminals                10
  Fabricators              9
  Repair Stations          0
  Recycling Units          2
  Scanalyzers              2
  Garrison Access          6
Terminal Hacks             27
  Record                   25
  Part Schematic           25
  Zone Layout              2
Hacking Detections         9
  Full Trace Events        5
  Feedback Events          0
  Feedback Corruption      0
  Feedback Hackware Fried  0
  Feedback Blocked         0
Trojans Installed          2
  Terminals                2
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
  Garrison Access          0
Fabricators Overloaded     0
Fabricator Schematic DLs   0
Garrisons Disabled         2
Garrisons Compromised      0
Fab Network Shutdowns      1
Robot Schematics Acquired  0
  Robots Built             0
  Total Robot Build Rating 0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   75
  Parts Built              1
  Total Part Build Rating  5
  Part Fabrication Matter  285
  Part Fabrication Time    152
Parts Repaired             0
  Part Repair Time         0
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          0
  Retrieved Matter         0
  Retrieved Components     0
Parts Scanalyzed           1
  Part Schematics Acquired 1
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       0
Robots Rewired             14
Robots Hacked              13
  Non-combat               5
  Combat                   8
  Rebooted                 13
Robot Hack Failures        10
Allies Hacked              0
Hacks Repelled             0
Zionite Intel Received     18
  Emergency Access         1
  Prototype Stockpiles     2
  Component Schematics     1
  Prototype Schematics     6
  Trap Installations       1
  Active Terminals         1
  Active Garrisons         1
  Depthwide Sectors/0      3
  Depthwide Sectors/-1     2
Total Allies               56
  Largest Group            9
  Highest-Rated Group      587
  Highest-Rated Ally       156
Total Orders               21
  STAY                     4
  GOTO                     1
  FOLLOW                   4
  DROP                     8
  EXPLORE                  4
Terraforming Orders        0
  Walls Tunneled           0
Zionite Dispatches         14
  Heavy                    1
  Recon                    1
  Fire                     2
  Hacker                   2
  Hero                     1
  Kinetic Resupply         1
  Explosive Resupply       1
  Trap Resupply            1
  Offense Resupply         1
  Defense Resupply         2
  Infowar Resupply         1
Ally Attacks               398
  Total Damage             11558
  Kills                    66
Allies Corrupted           4
Allies Melted              1
Peak Influence             835
  Average Influence        222
  Final Influence          714
Maximum Alert Level        3
  Low Security (%)         52
  Level 1                  30
  Level 2                  15
  Level 3                  0
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Triggered High Security    0
  Turns                    0
Squads Dispatched          34
  Investigation            14
  Extermination            3
  Reinforcement            14
  Assault                  3
  Garrison                 0
  Intercept                0
Derelict Logs Recovered    4
Scrap Searched             12
Exploration Rate (%)       45
  Regions Visited          14
  Pre-discovered Areas     43
Garrisons Visited          0
  Relays Disabled          0
  Generators Disabled      0
Network Hubs Disabled      2
Actions Taken              10280
Turns Passed               7528
  Depth 11                 30
  Depth 10                 63
  Depth 9                  450
  Depth 8                  142
  Depth 7                  766
  Depth 6                  575
  Depth 5                  5502
  Scrapyard                30
  Materials                415
  Factory                  2511
  Mines                    240
  Lower Caves              201
  Proximity Caves          344
  Zion                     575
  Extension                1385
  Cetus                    395
  Archives                 707
  Hub_04(d)                725

Prototype IDs
---------------
Heavy Deuterium Engine
Cooled Deuterium Engine
Enhanced Nuclear Core
F-cell Engine
Cold Fusion Reactor
Light Neutrino Core
Enhanced Fission Core
Fusion Reactor
Compact Particle Reactor
Centrium Heavy Treads
Enhanced Flexi-carbon Leg
Enhanced Armored Leg
Improved Airjet
Cooled Airjet
Cooled Aerolev Unit
Cooled Gravmag System
Cooled Cesium-ion Thruster
Biomechanical Wings
Cooled Nuclear Pulse Thruster
Advanced Power Amplifier
Experimental Heat Sink
Improved Energy Well
Improved Matter Compressor
Gravity Neutralizing Apparatus
Experimental Optical Array
Experimental Sensor Array
Experimental Signal Interpreter
Experimental Terrain Scan Processor
Advanced Salvage Targeting Computer
Experimental Targeting Computer
Precision Matter Filter
Precision Energy Filter
Experimental Propulsion Shielding
Centrium Medium Armor Plating
Thermal Defense Suite
Improved Thermal Defense Suite
Mobile Refinery Mk. CCLXVII
Precision Shock Rifle
Improved Lightning Gun
Cooled Pulse Rifle
High-powered Electrolaser
Improved Spread Laser
Improved Heavy Laser
Cooled Plasma Rifle
Enhanced Force Rifle
Heavy Gatling Laser
Heavy Proton Cannon
Cooled Plasma Cannon
Ion Burst Cannon
Improved Heavy Machine Gun
Enhanced Coil Gun
Improved KE Penetrator
Antimatter Cannon
Tri-rail Accelerator
Tesla Bomb Launcher
Heavy Proton Missile Launcher
Rocket Array
Precision Rocket Launcher
Scatter Rocket Array
Mini Smartbomb Launcher
Tiamat Missile Launcher
Impact Mace
Thunder Hammer
Plasma Sword
Ionic Axe

Fabricated
------------
1x Antimatter Cannon (-5/Factory)

Alien Tech Used
-----------------
None

Route
-------
-11/Scrapyard
-10/Materials
-9/Materials
-9/Mines (discovered 2 exits: [*Mat x2])
-8/Materials
-7/Factory
-7/Lower Caves
-6/Zion
-5/Proximity Caves
-5/Factory (discovered 2 exits: *Fac / *Ext)
-5/Extension (discovered 2 exits: *Fac / *Cet)
-5/Cetus
-5/Archives (discovered 3 exits: *Fac / *Hub x2)
-5/Hub_04(d) (discovered 4 exits: *Fac x4)

Challenges
------------
None

Game
------
Seed: StrategicWarBeam
  Manual?: 1
Play Time: 206 min
  Cumulative: 5965 min
Sessions: 7
Easy Mode: 0
Game No.: 26
  Easier: 0
  Easiest: 0
Win Type: -
  Total: 3
  Types: 2/0/0/1/0/0/0
Lore%: 52
Gallery%: 66

Options
---------
ASCII: 0
Keyboard: 0
Movement: Arrows
Kebinds: 0
Fullscreen: 1
Font: 12/Smallcaps
Map View: 83x54
FOV Handling: Fade In
Map Filters: NONE
Filters: NONE
Steam: 0

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[close]