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Messages - Johnny_Jockomoco

Pages: [1]
1
This is how newbs play! If you are interested, I am doing videos of these on Youtube as well as normal runs. I have no clue how to play well. If you care to , drop by and leave me some helpful hints and tips in the comments.

Johnny Jockomoco Plays: Cogmind Weekly Seed #88: SurgeMachineInsulator

Johnny Jockomoco - Help Me Play: Cogmind]


Code: [Select]
Cogmind - Beta 2 @@@ ROGUELIKE MODE

Name: Johnny Jockomoco

---[ CORE DESTROYED ]---

 Performance
-------------
Evolutions (1)             500
Robots Destroyed (33)      165
Value Destroyed (675)      675
Prototype IDs (0)          0
Alien Tech Used (0)        0
Bonus (0)                  0
              TOTAL SCORE: 1340

 Cogmind
---------
Core Integrity             0/400
Matter                     265/300
Energy                     100/100
System Corruption          0%
Temperature                Cool (6)
Location                   -9/Materials

 Parts
-------
Power (1)
  (None)
Propulsion (2)
  Aluminum Leg
  Aluminum Leg
Utility (3)
  Power Shielding
Weapon (3)
  (None)
Inventory (4)
  Large Matter Pod

 Peak State
------------
Power
  Ion Engine
Propulsion
  Light Treads
  Light Treads
Utility
  Small Storage Unit
  Core Shielding
  Medium Armor Plating
Weapon
  Particle Gun
  Assault Rifle
  Light Assault Rifle
Inventory
  Aluminum Leg
  Aluminum Leg
  Large Matter Pod
  Power Shielding
  Trap Extractor
[Rating: 11]

 Favorites
-----------
Power                      Ion Engine
  Engine                   Ion Engine
Propulsion                 Light Treads
  Treads                   Light Treads
  Leg                      Aluminum Leg
Utility                    Small Storage Unit
  Storage                  Small Storage Unit
  Protection               Core Shielding
Weapon                     Light Assault Rifle
  Energy Gun               Medium Laser
  Ballistic Gun            Light Assault Rifle
  Launcher                 Grenade Launcher

 Stats
-------
Bonus Breakdown            0
Classes Destroyed          7
  Worker                   2
  Builder                  3
  Hauler                   1
  Recycler                 3
  Swarmer                  12
  Grunt                    8
  Sentry                   4
Major NPCs Destroyed       0
Best Kill Streak           10
  Combat Bots Only         6
Best States                0
  Heat Dissipation         28
  Energy Capacity          250
  Matter Capacity          450
  Sight Range              16
  Terrain Scan Density     10
  Armor Coverage (%)       57
  Core Shielding           20
  Power Shielding          33
  Evasion (%)              50
  Recoil Reduction         2
Matter Collected           925
  Salvage Created          915
Parts Attached             30
  Power                    4
  Propulsion               6
  Utility                  7
  Weapon                   13
Parts Lost                 17
  Power                    4
  Propulsion               2
  Utility                  4
  Weapon                   7
Average Slot Usage (%)     87
  Naked Turns              14
Spaces Moved               1033
  Fastest Speed (%)        200
  Average Speed (%)        70
  Slowest Speed (%)        62
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           0
  Targets Kicked           0
  Targets Crushed          0
  Cave-ins Triggered       0
Heaviest Build             21
  Greatest Support         40
  Greatest Overweight (x)  2
  Average Overweight (x)   0
Largest Inventory          6
  Average Capacity         5
  Most Carried             6
  Average Carried          4
  Final Capacity           4
  Final Carried            1
Damage Taken               2319
  Core                     607
  Absorbed by Shields      0
Average Core Remaining (%) 60
  Depth 11 Exit            100
  Depth 10 Exit            21
Volleys Fired              98
  Largest                  3
  Hottest                  105
Shots Fired                193
  Gun                      167
  Cannon                   0
  Launcher                 26
  Special                  0
  Kinetic                  93
  Thermal                  52
  Explosive                26
  Electromagnetic          22
  Secondary Targets        2
Shots Hit Robots           94
  Core Hits                59
  Critical Hits            2
  Critical Kills           0
  Critical Parts Destroyed 2
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              0
  Impact                   0
  Slashing                 0
  Piercing                 0
  Sneak Attacks            0
  Follow-up Attacks        0
Damage Inflicted           2213
  Projectiles              976
  Explosions               1237
  Melee                    0
  Ramming                  0
  Kinetic                  464
  Thermal                  418
  Explosive                1237
  Electromagnetic          94
  Impact                   0
  Slashing                 0
  Piercing                 0
Overflow Damage            0
  Projectiles              0
  Explosions               0
  Melee                    0
Self-Inflicted Damage      136
  Shots                    6
  Rammed                   0
Highest Temperature        320
  Average Temperature      89
  Received Heat Transfer   726
  Shutdowns                1
  Energy Bleed             1
  Damage (minor)           1
Highest Corruption         0
  Average Corruption       0
  Corruption Purged        0
  Impact Corruptions       0
Haulers Intercepted        1
Robots Corrupted           0
  Parts Fried              0
  Impact Corruptions       0
Robots Melted              0
  Parts Melted             1
  Heat Transferred         1110
Parts Sabotaged            0
Parts Stolen               0
Parts Stripped             0
Parts Self-Destructed      0
  Prevented                0
Power Chain Reactions      0
Communications Jammed      0
Times Spotted              36
  Peak Tracking Total      5
  Tactical Retreats        4
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             0
  Drone Recoveries         0
Traps Triggered            1
  Indirectly               0
Trap Hack Attempts         0
  Triggered                0
  Disarmed                 0
  Reprogrammed             0
  Reused                   0
Traps Extracted            0
  Installed                0
  Triggered                0
Machines Disabled          5
Machines Sabotaged         0
Data Cores Recovered       0
  Used                     0
Machines Hacked            2
  Terminals                0
  Fabricators              0
  Repair Stations          1
  Recycling Units          1
  Scanalyzers              0
  Garrison Access          0
Total Hacks                4
  Successful               4
  Failed                   0
  Catastrophic             0
  Database Lockouts        0
  Manual                   0
  Unauthorized             0
  Terminals                0
  Fabricators              0
  Repair Stations          3
  Recycling Units          1
  Scanalyzers              0
  Garrison Access          0
Terminal Hacks             0
Hacking Detections         2
  Full Trace Events        1
  Feedback Events          0
  Feedback Corruption      0
  Feedback Hackware Fried  0
  Feedback Blocked         0
Trojans Installed          0
  Terminals                0
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
  Garrison Access          0
Fabricators Overloaded     0
Fabricator Schematic DLs   0
Garrisons Disabled         0
Garrisons Compromised      0
Fab Network Shutdowns      0
Robot Schematics Acquired  0
  Robots Built             0
  Total Robot Build Rating 0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   0
  Parts Built              0
  Total Part Build Rating  0
  Part Fabrication Matter  0
  Part Fabrication Time    0
Parts Repaired             1
  Part Repair Time         26
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          0
  Retrieved Matter         0
  Retrieved Components     0
Parts Scanalyzed           0
  Part Schematics Acquired 0
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       0
Robots Rewired             0
Robots Hacked              0
  Non-combat               0
  Combat                   0
Robot Hack Failures        0
Allies Hacked              0
Hacks Repelled             0
Total Allies               0
  Largest Group            0
  Highest-Rated Group      0
  Highest-Rated Ally       0
Total Orders               0
Terraforming Orders        0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               0
  Total Damage             0
  Kills                    0
Allies Corrupted           0
Allies Melted              0
Peak Influence             217
  Average Influence        30
  Final Influence          7
Maximum Alert Level        1
  Low Security (%)         99
  Level 1                  0
  Level 2                  0
  Level 3                  0
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Triggered High Security    0
  Turns                    0
Squads Dispatched          3
  Investigation            2
  Extermination            0
  Reinforcement            1
  Assault                  0
  Garrison                 0
  Intercept                0
Derelict Logs Recovered    1
Scrap Searched             0
Exploration Rate (%)       16
  Regions Visited          4
  Pre-discovered Areas     0
Garrisons Visited          0
  Relays Disabled          0
  Generators Disabled      0
Network Hubs Disabled      0
Actions Taken              1199
Turns Passed               1909
  Depth 11                 184
  Depth 10                 1073
  Depth 9                  652
  Scrapyard                184
  Materials                1211
  Mines                    514

 Prototype IDs
---------------
None

 Fabricated
------------
Nothing

 Alien Tech Used
-----------------
None

 Route
-------
-11/Scrapyard
-10/Materials
-10/Mines
-9/Materials

 Challenges
------------
None

 Game
------
Seed: SurgeMachineInsulator
  Manual?: 1
Play Time: 25 min
  Cumulative: 31 min
Sessions: 3
Easy Mode: 0
Game No.: 1
  Easier: 0
  Easiest: 0
Win Type: -
  Total: 0
  Types: 0/0/0/0/0/0/0
Lore%: 0
Gallery%: 2

 Options
---------
ASCII: 0
Keyboard: 0
Movement: Arrows
Fullscreen: 1
Font: 24/Smallcaps
Map View: 76x50
FOV Handling: Fade In


U=626423268
X=9270921622283245663345515515
546666643566166211366466446212
423994465232542696441626256556
414654626335696252453651543429
395654944332625652666666349696
155994234256521644266462422336
542321562162952212226952262636
666666462243225423566959946493
629666664643166336625214246626
464664444646626663559666662626
666646566626434669964666663436
624666466666624666666646666624
316666664666626646666666466622
459654224636329656463264664424
196646644224622444692646532162
469424254944422624253496466626
46666626442956565219232129

2
I just started my run this morning. Exciting start to say the least for this newbie. I'll post my score sheet when I am done. I made it to my first evolution and stopped.

I just started my own gaming channel on Youtube and I am also recording these seed runs as well as normal runs too.

I invite you to check out my normal runs, critique me, help me learn to play my new favorite roguelike!

Johnny Jockomoco Plays: Cogmind

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