Main Menu

News:

LINKS: Website | Steam | Wiki

Menu

Show posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Show posts Menu

Messages - Enno

#1
you could set the map-height-and width in the cogmind.cfg
but thats not what you mean right ?
and point 4 and 5 you could also start in one line, for example:

wine start /unix /home/user/Cogmind-Alpha10/COGMIND.exe
#2
I tried to find out were the seismic anomalies come from,
hop into the caves in -7 and...they did not let me find out.

scoresheet
Cogmind - Alpha 10

Name: Enno

---[ CORE DESTROYED ]---

Performance
-------------
Evolutions (3)             1500
Robots Destroyed (133)     665
Value Destroyed (3921)     3921
Prototype IDs (1)          20
Alien Tech Recovered (0)   0
Bonus (0)                  0
              TOTAL SCORE: 6106

Cogmind
---------
Core Integrity             0/700
Matter                     300/300
Energy                     33/50
System Corruption          0%
Temperature                Cool (1)
Location                   -7/Lower Caves

Parts
-------
Power (2)
  (None)
Propulsion (4)
  (None)
Utility (4)
  Medium Storage Unit
  Signal Interpreter
Weapon (3)
  (None)
Inventory (8)
  High-capacity Matter Storage Unit
  Rocket Launcher
  Mining Claw

Peak State
------------
Power
  Neutrino Core
Propulsion
  Aluminum Leg
  Aluminum Leg
  Titanium Leg
Utility
  Medium Storage Unit
  Compact Battery
  Signal Interpreter
Weapon
  Flak Gun
  Gauss Cannon
  Gauss Cannon
Inventory
  Light Treads
  High-capacity Matter Storage Unit
  Particle Gun
  Lightning Gun
  Plasma Cannon
  Gauss Cannon
  Rocket Launcher
  Mining Claw
[Rating: 29]

Favorites
-----------
Power                      Improved Ion Engine
  Engine                   Improved Ion Engine
  Power Core               Light Nuclear Core
Propulsion                 Aluminum Leg
  Treads                   Light Treads
  Wheel                    Compact Wheel
  Leg                      Aluminum Leg
Utility                    Signal Interpreter
  Device                   Improved Heat Sink
  Storage                  Medium Storage Unit
  Processor                Signal Interpreter
Weapon                     Gauss Cannon
  Energy Gun               Particle Gun
  Energy Cannon            Ion Cannon
  Ballistic Gun            Heavy Assault Rifle
  Ballistic Cannon         Gauss Cannon
  Launcher                 Rocket Launcher
  Special Weapon           Mining Laser

Stats
-------
Bonus Breakdown            0
Classes Destroyed          15
  Worker                   10
  Builder                  6
  Tunneler                 5
  Hauler                   1
  Recycler                 3
  Mechanic                 1
  Watcher                  4
  Swarmer                  40
  Grunt                    46
  Brawler                  1
  Duelist                  2
  Sentry                   10
  Hunter                   2
  Programmer               1
  Behemoth                 1
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           8
  Combat Bots Only         7
Matter Collected           3316
  Salvage Created          3987
Parts Attached             103
  Power                    18
  Propulsion               28
  Utility                  17
  Weapon                   40
Parts Lost                 54
  Power                    11
  Propulsion               16
  Utility                  6
  Weapon                   21
Average Slot Usage (%)     76
  Naked Turns              2
Spaces Moved               2466
  Fastest Speed (%)        200
  Average Speed (%)        76
  Slowest Speed (%)        28
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           3
  Cave-ins Triggered       0
  Teleports                0
Heaviest Build             41
  Greatest Support         54
  Greatest Overweight (x)  6
  Average Overweight (x)   0
Largest Inventory          8
  Average Capacity         6
  Most Items Carried       8
  Average Items Carried    5
  Final Capacity           16
  Final Carried            6
Core Damage Taken          1372
Average Core Remaining (%) 57
  Depth 11 Exit            100
  Depth 10 Exit            50
  Depth 9 Exit             25
  Depth 8 Exit             56
Volleys Fired              305
  Largest                  3
  Hottest                  124
Shots Fired                741
  Gun                      520
  Cannon                   216
  Launcher                 4
  Special                  1
  Kinetic                  570
  Thermal                  158
  Explosive                4
  Electromagnetic          9
  Entropic                 0
Shots Hit Robots           414
  Core Hits                209
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              0
  Impact                   0
  Slashing                 0
  Piercing                 0
Damage Inflicted           8663
  Projectiles              7505
  Explosions               1151
  Melee                    0
  Ramming                  7
  Kinetic                  5875
  Thermal                  1935
  Explosive                776
  Electromagnetic          70
  Impact                   0
  Slashing                 0
  Piercing                 0
  Entropic                 0
Self-Inflicted Damage      233
  Shots                    4
  Rammed                   3
Highest Temperature        410
  Average Temperature      66
  Shutdowns                0
  Energy Bleed             1
  Interference             0
  Matter Decay             0
  Short Circuit            0
  Damage (minor)           0
  Damage (major)           0
  Damage (core)            0
Highest Corruption         2
  Average Corruption       2
  Message Errors           0
  Parts Rejected           1
  Data loss (map)          1
  Data loss (database)     1
  Misfires                 1
  Misdirections            0
  Targeting Errors         0
  Weapon Failures          0
  Depth 9 End              2
Haulers Intercepted        1
Robots Corrupted           0
Robots Melted              0
Power Chain Reactions      0
Tactical Retreats          11
Communications Jammed      0
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             0
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Traps Triggered            5
  Indirectly               0
Trap Hack Attempts         0
  Triggered                0
  Disarmed                 0
  Reprogrammed             0
  Reused                   719
Machines Disabled          16
Data Cores Recovered       0
  Used                     0
Machines Hacked            17
  Terminals                13
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          2
  Scanalyzers              1
  Garrison Access          1
Total Hacks                53
  Successful               19
  Failed                   34
  Catastrophic             6
  Database Lockouts        0
  Manual                   45
  Unauthorized             26
  Terminals                44
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          7
  Scanalyzers              1
  Garrison Access          1
Terminal Hacks             3
  Record                   0
  Part Schematic           0
  Robot Schematic          0
  Robot Analysis           0
  Prototype ID Bank        0
  Open Door                0
  Level Access Points      0
  Branch Access Points     1
  Emergency Access Points  0
  Machine Index            0
  Terminal Index           1
  Fabricator Index         0
  Repair Station Index     0
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         0
  Garrison Index           0
  Alert Level              0
  Unreport Threat          0
  Locate Traps             0
  Disarm Traps             0
  Reprogram Traps          0
  Dispatch Records         0
  Maintenance Status       0
  Security Status          0
  Surveillance Status      0
  Patrol Status            0
  Transport Status         0
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     0
  Assault Status           0
  Garrison Status          0
  Intercept Status         0
  Recall Investigation     0
  Recall Extermination     0
  Recall Reinforcements    0
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         0
  Registered Components    0
  Registered Prototypes    0
  Zone Layout              1
  Sector Layout            0
  Machine Controls         0
Hacking Detections         17
  Full Trace Events        3
  Feedback Events          0
  Feedback Corruption      0
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Trojans Installed          11
  Terminals                11
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
  Garrison Access          0
Fabricators Overloaded     0
Garrisons Disabled         0
Garrisons Compromised      0
Fab Network Shutdowns      0
Robot Schematics Acquired  0
  Robots Built             0
  Total Robot Build Rating 0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   0
  Parts Built              0
  Total Part Build Rating  0
  Part Fabrication Matter  0
  Part Fabrication Time    0
Parts Repaired             0
  Part Repair Time         0
Parts Recycled             3
  Recycled Matter          96
  Retrieved Matter         0
  Retrieved Components     0
Parts Scanalyzed           0
  Part Schematics Acquired 0
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       0
Robots Rewired             0
Robots Hacked              0
  Non-combat               0
  Combat                   0
  Parse                    0
  Link                     0
  Rebooted                 0
  Overloaded               0
  Assimilated              0
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        0
Allies Hacked              0
Hacks Repelled             0
Total Allies               0
  Largest Group            0
  Highest-Rated Group      0
  Highest-Rated Ally       0
Total Orders               0
  STAY                     0
  GOTO                     0
  ROAM                     0
  FOLLOW                   0
  GUARD                    0
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     0
  PICKUP                   0
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  0
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               0
  Total Damage             0
  Kills                    0
Allies Corrupted           0
Allies Melted              0
Peak Influence             1020
  Average Influence        435
  Final Influence          516
Maximum Alert Level        3
  Low Security (%)         25
  Level 1                  18
  Level 2                  34
  Level 3                  21
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Squads Dispatched          25
  Investigation            4
  Extermination            1
  Reinforcement            12
  Assault                  2
  Garrison                 6
  Intercept                0
Derelict Logs Recovered    1
Exploration Rate (%)       31
  Regions Visited          6
  Pre-discovered Areas     0
Garrisons Visited          0
  Relays Disabled          0
  Generators Disabled      0
Network Hubs Disabled      0
Actions Taken              3206
Turns Passed               4827
  Depth 11                 124
  Depth 10                 481
  Depth 9                  1305
  Depth 8                  883
  Depth 7                  2034
  Scrapyard                124
  Materials                2669
  Factory                  779
  Lower Caves              1255

Prototype IDs
---------------
Heavy Ion Engine

Fabricated
------------
Nothing

Alien Tech Recovered
----------------------
None

Route
-------
-11/Scrapyard
-10/Materials
-9/Materials (discovered 4 exits: *Mat / *Min x2 / *Sto)
-8/Materials
-7/Factory
-7/Lower Caves

Game
------
Seed: Seismic Anomaly
^Manual?: 1
Play Time: 52 min
Sessions: 5
Mod: N/A
Game No.: 737
ASCII: 1
Keyboard: 1
Movement: Numpad
Fullscreen: 1
Font: 14/X11Bold
Map View: 72x54
FOV Handling: Fade In


X=9189705050345657617757776141
767741465497777747411455654754
961433479474735955677716351964
999995677956677556979576455697
776457574596979979969999997999
999999799969999979999999997999
574999799999999979999969776799
994179779999969979999999997999
999969779979999979477199551675
955447577769947159957471997997
999999747999764979777796697969
979559654544699979131174475137
197777597175539979999994967759
453779377557696765156777941737
649797797771751465577353957775
994963451996555645617655774779
517363759713445745139776976655
955747716777946347561799744797
994991919759999966767476447154
4799774779
[close]
#3
Quote from: skymaker on September 14, 2016, 07:52:51 PM

ALSA lib dlmisc.c:254:(snd1_dlobj_cache_get) Cannot open shared library /usr/lib32/alsa-lib/libasound_module_pcm_pulse.so

fix:

pacman -S lib32-alsa-plugins
mkdir -p /usr/lib/i386-linux-gnu/alsa-lib/
ln -s /usr/lib32/alsa-lib/libasound_module_pcm_pulse.so /usr/lib/i386-linux-gnu/alsa-lib/

greetz
#4
ok. plan was to enter the party with an heavy build-up.
with beautiful treads and so on...had to change to plan B
because found of better parts for that. the B stands for flyin'!
but entered completly naked that everbody was able to see my big fat core..
-5/Factory
scoresheet
Cogmind - Alpha 10

Name: Enno

---[ CORE DESTROYED ]---

Performance
-------------
Evolutions (5)             2500
Robots Destroyed (33)      165
Value Destroyed (822)      822
Prototype IDs (3)          60
Alien Tech Recovered (0)   0
Bonus (0)                  0
              TOTAL SCORE: 3547

Cogmind
---------
Core Integrity             0/1000
Matter                     142/300
Energy                     50/50
System Corruption          0%
Temperature                Cool (2)
Location                   -5/Factory

Parts
-------
Power (3)
  (None)
Propulsion (5)
  Cesium-ion Thruster
Utility (5)
  Hacking Suite
Weapon (4)
  (None)
Inventory (4)
  Large Matter Storage Unit
  Remote Datajack

Peak State
------------
Power
  Nuclear Core
  Nuclear Core
Propulsion
  Wheel
  VTOL Module
  Experimental Cesium-ion Thruster
  Experimental Cesium-ion Thruster
Utility
  Improved Terrain Scan Processor
Weapon
  Arc Projector
Inventory
  Improved Deuterium Engine
  Wheel
  Large Matter Storage Unit
  Remote Datajack
[Rating: 27]

Favorites
-----------
Power                      Light Ion Engine
  Engine                   Light Ion Engine
  Power Core               Nuclear Core
Propulsion                 Aluminum Leg
  Treads                   Light Treads
  Wheel                    Wheel
  Leg                      Aluminum Leg
  Flight Unit              Experimental Cesium-ion Thruster
Utility                    Improved Terrain Scanner
  Device                   Improved Terrain Scanner
  Storage                  Medium Storage Unit
  Processor                Seismic Analyzer
  Hackware                 Hacking Suite
Weapon                     Light Assault Rifle
  Energy Gun               Arc Projector
  Energy Cannon            Beam Cannon
  Ballistic Gun            Light Assault Rifle
  Ballistic Cannon         Light Cannon
  Special Weapon           Mining Laser
  Impact Weapon            Mace

Stats
-------
Bonus Breakdown            0
Classes Destroyed          11
  Worker                   3
  Builder                  1
  Tunneler                 7
  Hauler                   1
  Recycler                 1
  Watcher                  1
  Swarmer                  2
  Grunt                    12
  Brawler                  1
  Duelist                  1
  Sentry                   3
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           4
  Combat Bots Only         3
Matter Collected           926
  Salvage Created          1038
Parts Attached             55
  Power                    11
  Propulsion               22
  Utility                  9
  Weapon                   13
Parts Lost                 27
  Power                    6
  Propulsion               10
  Utility                  5
  Weapon                   6
Average Slot Usage (%)     58
  Naked Turns              114
Spaces Moved               2612
  Fastest Speed (%)        357
  Average Speed (%)        185
  Slowest Speed (%)        62
  Overloaded Moves         434
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           23
  Cave-ins Triggered       0
  Teleports                0
Heaviest Build             23
  Greatest Support         37
  Greatest Overweight (x)  2
  Average Overweight (x)   0
Largest Inventory          8
  Average Capacity         4
  Most Items Carried       8
  Average Items Carried    3
  Final Capacity           8
  Final Carried            4
Core Damage Taken          2892
Average Core Remaining (%) 45
  Depth 11 Exit            100
  Depth 10 Exit            59
  Depth 9 Exit             19
  Depth 8 Exit             16
  Depth 7 Exit             75
  Depth 6 Exit             3
Volleys Fired              83
  Largest                  3
  Hottest                  115
Shots Fired                161
  Gun                      78
  Cannon                   72
  Launcher                 0
  Special                  11
  Kinetic                  111
  Thermal                  49
  Explosive                0
  Electromagnetic          0
  Entropic                 0
Shots Hit Robots           120
  Core Hits                60
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              38
  Impact                   38
  Slashing                 0
  Piercing                 0
Damage Inflicted           1992
  Projectiles              1537
  Explosions               0
  Melee                    339
  Ramming                  116
  Kinetic                  1082
  Thermal                  455
  Explosive                0
  Electromagnetic          0
  Impact                   339
  Slashing                 0
  Piercing                 0
  Entropic                 0
Self-Inflicted Damage      55
  Shots                    0
  Rammed                   23
Highest Temperature        276
  Average Temperature      63
  Shutdowns                0
  Energy Bleed             0
  Interference             2
  Matter Decay             0
  Short Circuit            0
  Damage (minor)           0
  Damage (major)           0
  Damage (core)            0
Highest Corruption         2
  Average Corruption       1
  Message Errors           1
  Parts Rejected           0
  Data loss (map)          1
  Data loss (database)     1
  Misfires                 0
  Misdirections            2
  Targeting Errors         0
  Weapon Failures          0
  Depth 6 End              2
Haulers Intercepted        1
Robots Corrupted           0
Robots Melted              0
Power Chain Reactions      0
Tactical Retreats          22
Communications Jammed      0
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             0
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Traps Triggered            7
  Indirectly               0

Trap Hack Attempts         0
  Triggered                0
  Disarmed                 0
  Reprogrammed             0
  Reused                   554
Machines Disabled          2
Data Cores Recovered       0
  Used                     0
Machines Hacked            21
  Terminals                18
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              3
  Garrison Access          0
Total Hacks                56
  Successful               24
  Failed                   32
  Catastrophic             9
  Database Lockouts        0
  Manual                   24
  Unauthorized             18
  Terminals                49
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              7
  Garrison Access          0
Terminal Hacks             14
  Record                   1
  Part Schematic           0
  Robot Schematic          0
  Robot Analysis           2
  Prototype ID Bank        1
  Open Door                0
  Level Access Points      0
  Branch Access Points     0
  Emergency Access Points  0
  Machine Index            0
  Terminal Index           2
  Fabricator Index         0
  Repair Station Index     0
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         0
  Garrison Index           0
  Alert Level              2
  Unreport Threat          0
  Locate Traps             1
  Disarm Traps             1
  Reprogram Traps          0
  Dispatch Records         0
  Maintenance Status       0
  Security Status          0
  Surveillance Status      0
  Patrol Status            1
  Transport Status         0
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     1
  Assault Status           1
  Garrison Status          0
  Intercept Status         0
  Recall Investigation     0
  Recall Extermination     0
  Recall Reinforcements    0
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         0
  Registered Components    0
  Registered Prototypes    0
  Zone Layout              1
  Sector Layout            0
  Machine Controls         0
Hacking Detections         19
  Full Trace Events        1
  Feedback Events          0
  Feedback Corruption      0
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Trojans Installed          4
  Terminals                4
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
  Garrison Access          0
Fabricators Overloaded     0
Garrisons Disabled         0
Garrisons Compromised      0
Fab Network Shutdowns      0
Robot Schematics Acquired  0
  Robots Built             0
  Total Robot Build Rating 0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   1
  Parts Built              0
  Total Part Build Rating  0
  Part Fabrication Matter  0
  Part Fabrication Time    0
Parts Repaired             0
  Part Repair Time         0
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          0
  Retrieved Matter         0
  Retrieved Components     0
Parts Scanalyzed           2
  Part Schematics Acquired 1
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       2
Robots Rewired             0
Robots Hacked              0
  Non-combat               0
  Combat                   1
  Parse                    0
  Link                     0
  Rebooted                 0
  Overloaded               1
  Assimilated              0
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        0
Allies Hacked              0
Hacks Repelled             0
Total Allies               0
  Largest Group            0
  Highest-Rated Group      0
  Highest-Rated Ally       0
Total Orders               0
  STAY                     0
  GOTO                     0
  ROAM                     0
  FOLLOW                   0
  GUARD                    0
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     0
  PICKUP                   0
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  0
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               0
  Total Damage             0
  Kills                    0
Allies Corrupted           0
Allies Melted              0
Peak Influence             285
  Average Influence        60
  Final Influence          52
Maximum Alert Level        1
  Low Security (%)         90
  Level 1                  9
  Level 2                  0
  Level 3                  0
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Squads Dispatched          11
  Investigation            1
  Extermination            1
  Reinforcement            9
  Assault                  0
  Garrison                 0
  Intercept                0
Derelict Logs Recovered    0
Exploration Rate (%)       22
  Regions Visited          7
  Pre-discovered Areas     0
Garrisons Visited          0
  Relays Disabled          0
  Generators Disabled      0
Network Hubs Disabled      0
Actions Taken              2937
Turns Passed               2426
  Depth 11                 294
  Depth 10                 660
  Depth 9                  416
  Depth 8                  227
  Depth 7                  249
  Depth 6                  276
  Depth 5                  304
  Scrapyard                294
  Materials                1303
  Factory                  829

Prototype IDs
---------------
Improved VTOL Module
Experimental Cesium-ion Thruster
Improved EM Shotgun

Fabricated
------------
Nothing

Alien Tech Recovered
----------------------
None

Route
-------
-11/Scrapyard
-10/Materials
-9/Materials
-8/Materials
-7/Factory
-6/Factory
-5/Factory (discovered 1 exit: [*Fac])

Game
------
Seed: Raiding Party
^Manual?: 1
Play Time: 43 min
Sessions: 1
Mod: N/A
Game No.: 731
ASCII: 1
Keyboard: 1
Movement: Numpad
Fullscreen: 1
Font: 16/Terminus
Map View: 90x57
FOV Handling: Fade In


X=9689252866352317945777775174
577731449777463474754659411165
456116435754955955467756563446
999991459999477769795949646977
679573499999999979969999997999
999999799769979976976999997999
949999799999999975999944797799
999999777999769979779699997699
999759775791999473756946454579
499937669965779949919999997669
997659759779776979996994553676
977999944997756377547444915776
447993534969999576799945776779
643175677744345731573444477799
777756936534353941446994697456
573747567565773717975164774677
773497164459477656777174777165
577476767979946569997915764796
99546634637574499567677
[close]
#5
Quote from: skymaker on August 18, 2016, 10:23:57 PM
...the game seems to run fine except for audio issues

Did you already try to start as root ?

Just to exclude permission-issues like i had
with the scoresheets back in the days...
#6
Quote from: Kyzrati on August 19, 2016, 07:48:46 PM
basically making them like Mining Claws
great how you pointed out what i want with my special english :D
#7
sry, i mean targeting walls...
with mining laser, wieding torch ...special weapon.
for example:
i could wield mining laser and assault rifle and dont have
to turn off assault rifle in front of a wall when i would to use
the mining laser and then on when im ready.
i could simply press ctrl+shift and cogmind
use only mining laser. so it is with normal melee weapon too.
it woult practical for all special weapon also data jacks imo.

...ah and good lore-hunting now with this funny lore-diary on 9
#8
set special weapons also to force melee ctrl+shift ?
or is there a special reason oO ??

...would be nice if it's possible.
and i dont played alpha 8 & 9 and heard the atmobackground in the
caves for the first time..great moods^^ dont want to get out of there.
#9
Quote from: Chad on August 12, 2016, 04:41:20 AM
error message in the Wine logs ("XIO: fatal IO error 35 (Resource temporarily unavailable) on X server"
maybe you have to install x11 again !?
#10
Hey Chad, maybe it is a permission-thing.
i had to change the permissions for the user
here for the first time in the Cogmind-history.

When i was logged in as the root/admin i had no issues,
logged in as user with all the root-permissions i came in trouble.

then i saw that all files are own by the root and the group root.
simply change the group-owner from root to user for every file in the Cogmind-folder was the solution.

my suggestion just to be sure, log in as root/admin and start. just to exclude an permission-issue.

good luck
#11
no crashlog because no crash.
cogmind runs very well and
to make sure i installed the hotfix too...
that is not the problem...its a permission thing.
but its still weird because:

when i play cogmind as an user with all (root) rights it
gives me not the sheets..
when i play as root (what i defenitv not want) then i get it.
i never had this problems before...but ok
for now:

sudo wine start /unix /...


*edit
change owner from root to user for every single file...now it works like day one.
what happend, that was never necessary before ?

wine start /unix /...

NOT A BUG ...will you delete this ?
#12
it's not possible to recieve these sheets at alpha10.
i downloaded after august the 10th ...and till alpha9 i also had no problems.
is this a bug or i oversee i anything ??
i only have linux this time...pls help.

greetz
#13
here also -6.  i tried a straight run to the surface,
no mines, no caves, no storage, no extension
just level to level. but thats not so easy anymore...
in -6 i didn't want find the access...
branches yes but no access plus
i came in a chute trap and i lost all my parts...
back and half of my core lost - all starts again but against me.
so we have factory - waste - factory aka -6-6-6 --> next time <--
scoresheet
Cogmind - Alpha 7b

Name: Enno

---[ CORE DESTROYED ]---

Performance
-------------
Evolutions (4)             2000
Robots Destroyed (111)     555
Value Destroyed (3577)     3577
Prototype IDs (9)          180
Alien Tech Identified (0)  0
Bonus (0)                  0
              TOTAL SCORE: 6312

Cogmind
---------
Core Integrity             0/850
Matter                     287/300
Energy                     31/50
System Corruption          3%
Temperature                Cool (3)
Location                   -6/Factory

Parts
-------
Power (2)
Propulsion (4)
  Aerolev Unit
Utility (6)
  Improved Heat Sink
  Seismic Analyzer
  Large Storage Unit
  Improved Heat Sink
Weapon (3)
  Magnetic Acceleration Cannon
  Plasma Cannon

Inventory
-----------
Matter Filter
Drone Bay
Matter Filter
Targeting Computer
Light Ion Engine
Light Angular Momentum Engine
Shock Rifle

Peak State
------------
Power
  Fission Core
  Light Angular Momentum Engine
Propulsion
  Aerolev Unit
  Compact Wheel
  Compact Wheel
Utility
  Improved Heat Sink
  Energy Filter
  Seismic Analyzer
  Large Storage Unit
  Improved Terrain Scanner
  Cloaking Device
Weapon
  Hypervelocity Railgun
  Plasma Cannon
  Gauss Rifle
[Rating: 50]

Favorites
-----------
Power                      Deuterium Engine
  Engine                   Deuterium Engine
  Power Core               Light Nuclear Core
  Reactor                  Mini Fusion Reactor
Propulsion                 Light Treads
  Treads                   Light Treads
  Wheel                    Compact Wheel
  Leg                      Aluminum Leg
  Hover Unit               Aerolev Unit
  Flight Unit              Improved VTOL Module
Utility                    Medium Storage Unit
  Device                   Improved Heat Sink
  Storage                  Medium Storage Unit
  Processor                Improved Signal Interpreter
  Hackware                 Ghost Barrier
  Protection               Core Shielding
Weapon                     Heavy Assault Rifle
  Energy Gun               Medium Laser
  Energy Cannon            Plasma Cannon
  Ballistic Gun            Heavy Assault Rifle
  Ballistic Cannon         Assault Cannon
  Launcher                 Mini Grenade Launcher

Stats
-------
Bonus Breakdown            0
Classes Destroyed          11
  Worker                   12
  Builder                  7
  Tunneler                 7
  Hauler                   2
  Recycler                 6
  Swarmer                  14
  Grunt                    40
  Duelist                  1
  Sentry                   14
  Hunter                   3
  Programmer               5
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           8
  Combat Bots Only         7
Matter Collected           3406
  Salvage Created          4176
Parts Attached             169
  Power                    18
  Propulsion               50
  Utility                  39
  Weapon                   62
Parts Lost                 65
  Power                    8
  Propulsion               17
  Utility                  12
  Weapon                   28
Average Slot Usage (%)     87
  Naked Turns              187
Spaces Moved               3248
  Fastest Speed (%)        200
  Average Speed (%)        88
  Slowest Speed (%)        9
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           4
  Cave-ins Triggered       0
  Teleports                0
Heaviest Build             72
  Greatest Overweight (x)  20
  Average Overweight (x)   1
Largest Inventory          18
  Most Items Carried       18
  Average Items Carried    10
Core Damage Taken          1805
Average Core Remaining (%) 49
  Depth 10 Exit            25
  Depth 9 Exit             68
  Depth 8 Exit             78
  Depth 7 Exit             26
Volleys Fired              318
  Largest                  3
  Hottest                  162
Shots Fired                745
  Gun                      556
  Cannon                   186
  Launcher                 3
  Special                  0
  Kinetic                  437
  Thermal                  268
  Explosive                2
  Electromagnetic          38
Shots Hit Robots           475
  Core Hits                194
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              0
  Impact                   0
  Slashing                 0
  Piercing                 0
Damage Inflicted           9380
  Projectiles              8540
  Explosions               823
  Melee                    0
  Ramming                  17
  Kinetic                  5408
  Thermal                  2667
  Explosive                823
  Electromagnetic          465
  Impact                   0
  Slashing                 0
  Piercing                 0
Self-Inflicted Damage      317
  Shots                    4
  Rammed                   4
Highest Temperature        278
  Average Temperature      55
  Shutdowns                0
  Energy Bleed             1
  Interference             0
  Matter Decay             0
  Short Circuit            0
  Damage (minor)           0
  Damage (major)           0
  Damage (core)            0
Highest Corruption         10
  Average Corruption       4
  Message Errors           13
  Parts Rejected           6
  Data loss (map)          14
  Data loss (database)     9
  Misfires                 1
  Misdirections            5
  Targeting Errors         15
  Weapon Failures          2
  Depth 7 End              10
Haulers Intercepted        2
Robots Corrupted           0
Robots Melted              0
Power Chain Reactions      0
Tactical Retreats          17
Communications Jammed      0
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             2
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Traps Triggered            0
  Indirectly               0
Trap Hack Attempts         0
  Triggered                0
  Disarmed                 0
  Reprogrammed             0
  Reused                   0
Data Cores Recovered       0
  Used                     0
Machines Hacked            19
  Terminals                14
  Fabricators              0
  Repair Stations          1
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              2
  Garrison Access          2
Total Hacks                48
  Successful               19
  Failed                   29
  Catastrophic             6
  Database Lockouts        0
  Manual                   41
  Unauthorized             38
  Terminals                42
  Fabricators              0
  Repair Stations          1
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              3
  Garrison Access          2
Terminal Hacks             4
  Record                   0
  Part Schematic           0
  Robot Schematic          0
  Robot Analysis           0
  Prototype ID Bank        0
  Open Door                0
  Level Access Points      0
  Branch Access Points     0
  Emergency Access Points  0
  Machine Index            0
  Terminal Index           4
  Fabricator Index         0
  Repair Station Index     0
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         0
  Garrison Index           0
  Alert Level              0
  Unreport Threat          0
  Locate Traps             0
  Disarm Traps             0
  Reprogram Traps          0
  Dispatch Records         0
  Maintenance Status       0
  Security Status          0
  Surveillance Status      0
  Patrol Status            0
  Transport Status         0
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     0
  Assault Status           0
  Garrison Status          0
  Intercept Status         0
  Recall Investigation     0
  Recall Extermination     0
  Recall Reinforcements    0
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         0
  Registered Components    0
  Registered Prototypes    0
  Zone Layout              0
  Sector Layout            0
  Machine Controls         0
Hacking Detections         16
  Full Trace Events        3
  Feedback Events          1
  Feedback Corruption      1
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Trojans Installed          11
  Terminals                11
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
  Garrison Access          0
Fabricators Overloaded     0
Garrisons Disabled         2
Garrisons Compromised      0
Robot Schematics Acquired  0
  Robots Built             0
  Total Robot Build Rating 0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   0
  Parts Built              0
  Total Part Build Rating  0
  Part Fabrication Matter  0
  Part Fabrication Time    0
Parts Repaired             0
  Part Repair Time         0
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          0
  Retrieved Matter         0
  Retrieved Components     0
Parts Scanalyzed           1
  Part Schematics Acquired 0
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       0
Robots Rewired             0
Robots Hacked              0
  Non-combat               0
  Combat                   0
  Parse                    0
  Link                     0
  Rebooted                 0
  Overloaded               0
  Assimilated              0
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        0
Allies Hacked              0
Hacks Repelled             0
Total Allies               2
  Largest Group            2
  Highest-Rated Group      10
  Highest-Rated Ally       5
Total Orders               2
  STAY                     0
  GOTO                     1
  ROAM                     0
  FOLLOW                   0
  GUARD                    0
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     0
  PICKUP                   0
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  1
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               0
  Total Damage             0
  Kills                    0
Allies Corrupted           0
Allies Melted              0
Peak Influence             583
  Average Influence        170
  Final Influence          445
Maximum Alert Level        2
  Low Security (%)         73
  Level 1                  15
  Level 2                  11
  Level 3                  0
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Squads Dispatched          17
  Investigation            7
  Extermination            3
  Reinforcement            5
  Assault                  1
  Garrison                 1
  Intercept                0
Derelict Logs Recovered    0
Exploration Rate (%)       21
  Regions Visited          8
  Pre-discovered Areas     0
Garrisons Visited          0
  Relays Disabled          0
  Generators Disabled      0
Network Hubs Disabled      0
Turns Passed               6076
  Depth 11                 152
  Depth 10                 891
  Depth 9                  858
  Depth 8                  861
  Depth 7                  1624
  Depth 6                  1690
  Scrapyard                152
  Materials                2610
  Factory                  2920
  Waste                    394
                           0

Prototype IDs
---------------
Mini Fusion Reactor
Aerolev Unit
Improved VTOL Module
Experimental Cesium-ion Thruster
Improved Medium Laser
Improved EM Shotgun
Precision Shock Rifle
Light Anti-matter Cannon
Ghost Barrier

Alien Tech Recovered
----------------------
None

Route
-------
-11/Scrapyard
-10/Materials
-9/Materials
-8/Materials
-7/Factory
-6/Factory
-6/Waste
-6/Factory

Game
------
Seed: Feign Death
^Manual?: 1
Play Time: 78 min
Sessions: 3
Mod: N/A
Game No.: 653
ASCII: 1
Keyboard: 1
Movement: Numpad
Fullscreen: 1
Font: 14/X11Bold
Map View: 72x54


X=9984468145344570442152496636
970679159151149554216169962162
345574090641452419494031450591
970043659303757645194399274409
772915437441717150149401459222
157190151497317919595225295936
393223546574914520994731241151
141511790124544990214379900096
241509035916342151142240463297
294609444151272141541151142141
422052105012107350267001445491
142141241051142141241151142141
241151142141495201154251241154
142141241151142142241151142141
241154452601441151142151241151
143962904009496429445519164497
535215421214129197225345172272
691735949407232229459216744073
145214999935976363225405290607
[close]

#14
ok. my idea was to install botnet-trojans into other machines than
terminals to have more chances to hack for more important things at the terminals.
with a huge botnet in background. especially for the levels -7 and up.
my biggest botnet was linked with 5 terminals and this was luck imo.
of course there are plenty terminals outhere but in the upper level
im happy if a hack works anyway^^

the new wiki-section is what the cogmind-wiki has needed.
i have some more hacks are missing there but im unsure to add.

and i dont like the name for the section..top 10 hacks...
"hacks they don't want you to know about!" seems to be entirely sufficient.
because now there are more than 10, i have 15 now...and the future will also brings more.
#15
ok thanks for this answer, save a lot of time ..
because i tried a lot of hacks and none with succsess :D :D

i would like when we could use all other machines than the terminals
for a botnet too.

...and i have my own little cogmind-hack-wiki with 14 unauthorized hacks in it.
#16
Sir, any informations about new hacks ?
and i saw in scoresheet that it's possible to set
trojans in every machiene !? but how ? and what kind of and so on...
will we get some informations âbout all this new stuff ? please ^____^
#17
...damn, for me one of these `under twenty minutes-runs´.
after 17min my cogmind find his end in -9 oO

next time!



Spoiler
Cogmind - Alpha 7b

Name: Enno

---[ CORE DESTROYED ]---

Performance
-------------
Evolutions (1)             500
Robots Destroyed (28)      140
Value Destroyed (578)      578
Prototype IDs (4)          80
Alien Tech Identified (0)  0
Bonus (0)                  0
              TOTAL SCORE: 1298

Cogmind
---------
Core Integrity             0/400
Matter                     300/300
Energy                     50/50
System Corruption          1%
Temperature                Cool (8)
Location                   -9/Materials

Parts
-------
Power (1)
Propulsion (2)
Utility (3)
Weapon (3)

Inventory
-----------
High-capacity Matter Storage Unit
Targeting Computer
Light Treads
Heat Sink

Peak State
------------
Power
  Light Ion Engine
Propulsion
  Improved Treads
  Improved Treads
Utility
  Heat Sink
  Large Storage Unit
  Improved Terrain Scanner
Weapon
  Small Laser
  Light Assault Rifle
  Beam Cannon
[Rating: 12]

Favorites
-----------
Power                      Ion Engine
  Engine                   Ion Engine
Propulsion                 Wheel
  Treads                   Improved Treads
  Wheel                    Wheel
Utility                    Improved Terrain Scanner
  Device                   Improved Terrain Scanner
  Storage                  Small Storage Unit
Weapon                     Light Assault Rifle
  Energy Gun               Small Laser
  Energy Cannon            Beam Cannon
  Ballistic Gun            Light Assault Rifle

Stats
-------
Bonus Breakdown            0
Classes Destroyed          8
  Worker                   2
  Builder                  1
  Tunneler                 3
  Hauler                   1
  Recycler                 3
  Swarmer                  6
  Grunt                    11
  Sentry                   1
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           5
  Combat Bots Only         3
Matter Collected           857
  Salvage Created          997
Parts Attached             31
  Power                    8
  Propulsion               9
  Utility                  5
  Weapon                   9
Parts Lost                 14
  Power                    2
  Propulsion               4
  Utility                  2
  Weapon                   6
Average Slot Usage (%)     91
  Naked Turns              14
Spaces Moved               672
  Fastest Speed (%)        200
  Average Speed (%)        109
  Slowest Speed (%)        25
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           3
  Cave-ins Triggered       0
  Teleports                0
Heaviest Build             26
  Greatest Overweight (x)  7
  Average Overweight (x)   0
Largest Inventory          10
  Most Items Carried       10
  Average Items Carried    5
Core Damage Taken          442
Average Core Remaining (%) 85
  Depth 10 Exit            85
Volleys Fired              94
  Largest                  3
  Hottest                  120
Shots Fired                201
  Gun                      152
  Cannon                   49
  Launcher                 0
  Special                  0
  Kinetic                  90
  Thermal                  97
  Explosive                0
  Electromagnetic          14
Shots Hit Robots           119
  Core Hits                46
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              0
  Impact                   0
  Slashing                 0
  Piercing                 0
Damage Inflicted           1517
  Projectiles              1412
  Explosions               85
  Melee                    0
  Ramming                  20
  Kinetic                  455
  Thermal                  963
  Explosive                0
  Electromagnetic          79
  Impact                   0
  Slashing                 0
  Piercing                 0
Self-Inflicted Damage      10
  Shots                    0
  Rammed                   3
Highest Temperature        260
  Average Temperature      65
  Shutdowns                0
  Energy Bleed             0
  Interference             0
  Matter Decay             0
  Short Circuit            0
  Damage (minor)           0
  Damage (major)           0
  Damage (core)            0
Highest Corruption         1
  Average Corruption       1
  Message Errors           0
  Parts Rejected           0
  Data loss (map)          2
  Data loss (database)     0
  Misfires                 0
  Misdirections            0
  Targeting Errors         0
  Weapon Failures          0
  Depth 10 End             1
Haulers Intercepted        1
Robots Corrupted           0
Robots Melted              0
Power Chain Reactions      0
Tactical Retreats          5
Communications Jammed      0
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             0
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Traps Triggered            0
  Indirectly               0
Trap Hack Attempts         0
  Triggered                0
  Disarmed                 0
  Reprogrammed             0
  Reused                   0
Data Cores Recovered       0
  Used                     0
Machines Hacked            10
  Terminals                10
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
  Garrison Access          0
Total Hacks                24
  Successful               9
  Failed                   15
  Catastrophic             3
  Database Lockouts        0
  Manual                   15
  Unauthorized             20
  Terminals                24
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
  Garrison Access          0
Terminal Hacks             5
  Record                   0
  Part Schematic           0
  Robot Schematic          0
  Robot Analysis           0
  Prototype ID Bank        2
  Open Door                0
  Level Access Points      0
  Branch Access Points     1
  Emergency Access Points  0
  Machine Index            0
  Terminal Index           2
  Fabricator Index         0
  Repair Station Index     0
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         0
  Garrison Index           0
  Alert Level              0
  Unreport Threat          0
  Locate Traps             0
  Disarm Traps             0
  Reprogram Traps          0
  Dispatch Records         0
  Maintenance Status       0
  Security Status          0
  Surveillance Status      0
  Patrol Status            0
  Transport Status         0
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     0
  Assault Status           0
  Garrison Status          0
  Intercept Status         0
  Recall Investigation     0
  Recall Extermination     0
  Recall Reinforcements    0
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         0
  Registered Components    0
  Registered Prototypes    0
  Zone Layout              0
  Sector Layout            0
  Machine Controls         0
Hacking Detections         10
  Full Trace Events        1
  Feedback Events          1
  Feedback Corruption      1
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Trojans Installed          4
  Terminals                4
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
  Garrison Access          0
Fabricators Overloaded     0
Garrisons Disabled         0
Garrisons Compromised      0
Robot Schematics Acquired  0
  Robots Built             0
  Total Robot Build Rating 0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   0
  Parts Built              0
  Total Part Build Rating  0
  Part Fabrication Matter  0
  Part Fabrication Time    0
Parts Repaired             0
  Part Repair Time         0
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          0
  Retrieved Matter         0
  Retrieved Components     0
Parts Scanalyzed           0
  Part Schematics Acquired 0
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       0
Robots Rewired             0
Robots Hacked              0
  Non-combat               0
  Combat                   0
  Parse                    0
  Link                     0
  Rebooted                 0
  Overloaded               0
  Assimilated              0
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        0
Allies Hacked              0
Hacks Repelled             0
Total Allies               0
  Largest Group            0
  Highest-Rated Group      0
  Highest-Rated Ally       0
Total Orders               0
  STAY                     0
  GOTO                     0
  ROAM                     0
  FOLLOW                   0
  GUARD                    0
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     0
  PICKUP                   0
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  0
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               0
  Total Damage             0
  Kills                    0
Allies Corrupted           0
Allies Melted              0
Peak Influence             180
  Average Influence        90
  Final Influence          61
Maximum Alert Level        0
  Low Security (%)         100
  Level 1                  0
  Level 2                  0
  Level 3                  0
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Squads Dispatched          5
  Investigation            1
  Extermination            0
  Reinforcement            4
  Assault                  0
  Garrison                 0
  Intercept                0
Derelict Logs Recovered    0
Exploration Rate (%)       23
  Regions Visited          3
  Pre-discovered Areas     0
Garrisons Visited          0
  Relays Disabled          0
  Generators Disabled      0
Network Hubs Disabled      0
Turns Passed               1087
  Depth 11                 149
  Depth 10                 612
  Depth 9                  326
  Scrapyard                149
  Materials                938
                           0

Prototype IDs
---------------
Heavy Ion Engine
Improved Medium Laser
Improved EM Shotgun
Advanced Beam Cannon

Alien Tech Recovered
----------------------
None

Route
-------
-11/Scrapyard
-10/Materials
-9/Materials

Game
------
Seed: Lonely Soldier
^Manual?: 1
Play Time: 17 min
Sessions: 1
Mod: N/A
Game No.: 690
ASCII: 1
Keyboard: 1
Movement: Numpad
Fullscreen: 1
Font: 16/Terminus
Map View: 90x57


X=9484385852321823717999971782
991799974281797821897781799924
797797732877777783737772787997
979781749797777777777797777777
787797777777777797777777777727
777777777797777777777989727777
777797777777777797777787777727
797787777397777787828977391787
777778797777777772777777377798
797777787798778777773772827797
771277713378873488792939777779
777771997974171771783999878927
134794487737979722877277381799
787277991783879131492217234238
999728298478922897497373773777
777741897779747423423777487739
27
[close]
#18
Quote from: KyzratiYou can relearn the same prototype multiple times if you were corrupted and lost the information
ahh great that makes totally sense..thanks

Spoiler
...i shot the sheriff, but i did not shoot the conduit^^
[close]
#19
fresh from work...i try to remember.
After the trojanfail the Garrison-Terminal locked down.
Beside this Garrison was a grey strange Construction and i looked
with x and the infoscreen said it's a Terminal. i pressed d (for eventually deeper info) and crash.
After the Crash i directly run to this Garrison to find out what happend...but nothing. The Terminal was
total ok and green...and nothing crashed. weird. (and on win10 no linux this time)

*edit: Seed: 1459284103
#20
Today my game crashed and i don't  know why !?
Alpha_7b-Hotfix is installed. Was in -10 and discovered round about 70% of the lvl.
Than i tried to reprogram a garrison but the hack failed. Besides this Garrison was
a Terminal i wanted to research (x, d) ...than crash. no save and new start at last savepoint,
in this case the beginning of -10...hope you recieved my crashlog.
#21
 :o crazy...really goood run shobalk.
great that we can see the route of the others in the scoresheet now.
#22
in a stream of kyzrati on twitch he talks about the cetus maybe it helps...
https://www.twitch.tv/kyzrati/v/31388326

...jump to 20min and look how he get the code to hack the cetus.
#23
Spoiler
...after i found the Data Miner i had much more knowledge than before. But heavy resistance there..But you can do it is possible. If You want to take a look, here is the logsheet where i found the data miner...so many things i downloaded than dead -_-
...found Dataminer/log

LOCATION=UNKNOWN
GOAL=ESCAPE
EXIT=FOUND
Data Miner: I'm the Data Miner, and I've been given permission to aid
  you with a little knowledge.
Find what you need on the terminals, then be on your way because
  masking your presence is increasingly difficult.
Downloaded 103 analysis records.
Downloaded central machine database.
Downloaded 37 area map.
Connection remotely terminated.
Trooper 4a destroyed.
LQ-ZZK(S) destroyed.
MJ-7AW(S) destroyed.
Acquired Aluminum Leg.
Aluminum Leg destroyed.
[close]
...aah sorry just found the discussion yet
( http://www.gridsagegames.com/forums/index.php?topic=435.msg3870#new
[close]
#24
...i came till to the surprise at the end of the caves. defenitiv vistit again.
and yes sensor arrays and singnal interpreters but both improved does a good job here.
plus improved terrain scanners not bad at all in here imo.

kyzrati please look in my scoresheet at prototypes. it says prototypes(23).
now scroll and look at the prototype-list. when you count manual you can only
count 21!? not important but a littlebit wierd..bug ?
#25
what a trip...sad to say that one of my good old friends stopped me.
hunters...but i really like them in any way^^


scoresheet
Cogmind - Alpha 7b

Name: Enno

---[ CORE DESTROYED ]---

Performance
-------------
Evolutions (6)             3000
Robots Destroyed (138)     690
Value Destroyed (5731)     5731
Prototype IDs (23)         460
Alien Tech Identified (0)  0
Bonus (0)                  0
              TOTAL SCORE: 9881

Cogmind
---------
Core Integrity             0/1150
Matter                     208/300
Energy                     50/50
System Corruption          9%
Temperature                Cool (0)
Location                   -4/Factory

Parts
-------
Power (3)
Propulsion (4)
Utility (8)
  Medium Storage Unit
Weapon (4)
  Light Anti-matter Cannon

Inventory
-----------
Large Storage Unit
Medium Matter Storage Unit
Light Angular Momentum Engine
Neutrino Core
Light Anti-Matter Reactor
Remote Datajack
Medium Storage Unit
Advanced Heat Sink

Peak State
------------
Power
  Micro Fission Core
  Micro Fission Core
  Improved Quantum Reactor
Propulsion
  Titanium Leg
  Impulse Thruster
  Compact Heavy Treads
  Impulse Thruster
Utility
  Dimensional Manipulator
  High-powered Tractor Beam
  Experimental Core Shielding
  Medium Storage Unit
  Thermal Defense Suite
  Advanced Thermal Shield
  Improved Thermal Shield
  Point Defense System
Weapon
  Advanced Assault Cannon
  Heavy Machine Gun
  Light Anti-matter Cannon
[Rating: 115]

Favorites
-----------
Power                      Micro Fission Core
  Engine                   Light Angular Momentum Engine
  Power Core               Micro Fission Core
  Reactor                  Light Anti-Matter Reactor
Propulsion                 Carbon-fiber Leg
  Treads                   Heavy Treads
  Wheel                    Wheel
  Leg                      Carbon-fiber Leg
  Flight Unit              Impulse Thruster
Utility                    Medium Storage Unit
  Device                   Improved Heat Sink
  Storage                  Medium Storage Unit
  Processor                Improved Signal Interpreter
  Hackware                 Improved Hacking Suite
  Protection               Experimental Core Shielding
Weapon                     Advanced Assault Cannon
  Energy Gun               Electrolaser
  Energy Cannon            Cooled Particle Cannon
  Ballistic Gun            Assault Rifle
  Ballistic Cannon         Advanced Assault Cannon
  Launcher                 Hellfire Missile Launcher
  Special Weapon           Remote Datajack

Stats
-------
Bonus Breakdown            0
Classes Destroyed          16
  Worker                   7
  Builder                  4
  Tunneler                 9
  Recycler                 8
  Mechanic                 1
  Operator                 1
  Watcher                  3
  Swarmer                  22
  Grunt                    42
  Brawler                  3
  Duelist                  1
  Sentry                   20
  Hunter                   7
  Programmer               7
  Behemoth                 1
  Compactor                2
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           7
  Combat Bots Only         5
Matter Collected           4806
  Salvage Created          6043
Parts Attached             200
  Power                    29
  Propulsion               53
  Utility                  51
  Weapon                   67
Parts Lost                 83
  Power                    13
  Propulsion               21
  Utility                  20
  Weapon                   29
Average Slot Usage (%)     90
  Naked Turns              51
Spaces Moved               4735
  Fastest Speed (%)        285
  Average Speed (%)        99
  Slowest Speed (%)        11
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           7
  Cave-ins Triggered       0
  Teleports                0
Heaviest Build             82
  Greatest Overweight (x)  17
  Average Overweight (x)   0
Largest Inventory          18
  Most Items Carried       14
  Average Items Carried    10
Core Damage Taken          1704
Average Core Remaining (%) 82
  Depth 10 Exit            81
  Depth 9 Exit             77
  Depth 8 Exit             74
  Depth 7 Exit             74
  Depth 6 Exit             89
  Depth 5 Exit             100
Volleys Fired              401
  Largest                  4
  Hottest                  316
Shots Fired                1040
  Gun                      552
  Cannon                   487
  Launcher                 0
  Special                  1
  Kinetic                  641
  Thermal                  385
  Explosive                0
  Electromagnetic          13
Shots Hit Robots           616
  Core Hits                253
Overload Shots             8
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              0
  Impact                   0
  Slashing                 0
  Piercing                 0
Damage Inflicted           15364
  Projectiles              15166
  Explosions               197
  Melee                    0
  Ramming                  1
  Kinetic                  9579
  Thermal                  5610
  Explosive                42
  Electromagnetic          132
  Impact                   0
  Slashing                 0
  Piercing                 0
Self-Inflicted Damage      242
  Shots                    4
  Rammed                   7
Highest Temperature        594
  Average Temperature      115
  Shutdowns                13
  Energy Bleed             3
  Interference             14
  Matter Decay             2
  Short Circuit            0
  Damage (minor)           4
  Damage (major)           0
  Damage (core)            1
Highest Corruption         9
  Average Corruption       4
  Message Errors           15
  Parts Rejected           9
  Data loss (map)          17
  Data loss (database)     11
  Misfires                 5
  Misdirections            8
  Targeting Errors         15
  Weapon Failures          4
  Depth 7 End              3
Haulers Intercepted        0
Robots Corrupted           0
Robots Melted              0
Power Chain Reactions      0
Tactical Retreats          13
Communications Jammed      0
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             0
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Traps Triggered            0
  Indirectly               0
Trap Hack Attempts         0
  Triggered                0
  Disarmed                 0
  Reprogrammed             0
  Reused                   0
Data Cores Recovered       1
  Used                     1
Machines Hacked            61
  Terminals                37
  Fabricators              2
  Repair Stations          6
  Recycling Units          6
  Scanalyzers              8
  Garrison Access          2
Total Hacks                251
  Successful               119
  Failed                   131
  Catastrophic             23
  Database Lockouts        0
  Manual                   123
  Unauthorized             214
  Terminals                165
  Fabricators              6
  Repair Stations          18
  Recycling Units          13
  Scanalyzers              45
  Garrison Access          4
Terminal Hacks             37
  Record                   0
  Part Schematic           1
  Robot Schematic          1
  Robot Analysis           0
  Prototype ID Bank        6
  Open Door                7
  Level Access Points      2
  Branch Access Points     1
  Emergency Access Points  1
  Machine Index            1
  Terminal Index           5
  Fabricator Index         0
  Repair Station Index     0
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         0
  Garrison Index           0
  Alert Level              3
  Unreport Threat          2
  Locate Traps             1
  Disarm Traps             0
  Reprogram Traps          0
  Dispatch Records         1
  Maintenance Status       0
  Security Status          0
  Surveillance Status      0
  Patrol Status            1
  Transport Status         1
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     0
  Assault Status           0
  Garrison Status          0
  Intercept Status         0
  Recall Investigation     0
  Recall Extermination     0
  Recall Reinforcements    0
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         0
  Registered Components    0
  Registered Prototypes    0
  Zone Layout              1
  Sector Layout            0
  Machine Controls         2
Hacking Detections         55
  Full Trace Events        9
  Feedback Events          0
  Feedback Corruption      0
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Trojans Installed          29
  Terminals                29
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
  Garrison Access          0
Fabricators Overloaded     0
Garrisons Disabled         2
Garrisons Compromised      0
Robot Schematics Acquired  1
  Robots Built             0
  Total Robot Build Rating 0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   19
  Parts Built              2
  Total Part Build Rating  6
  Part Fabrication Matter  63
  Part Fabrication Time    80
Parts Repaired             3
  Part Repair Time         140
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          453
  Retrieved Matter         117
  Retrieved Components     0
Parts Scanalyzed           11
  Part Schematics Acquired 11
  Parts Damaged            1
Robot Analysis Total       0
Robots Rewired             10
Robots Hacked              0
  Non-combat               0
  Combat                   0
  Parse                    0
  Link                     0
  Rebooted                 0
  Overloaded               0
  Assimilated              0
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        0
Allies Hacked              1
Hacks Repelled             0
Total Allies               10
  Largest Group            6
  Highest-Rated Group      105
  Highest-Rated Ally       28
Total Orders               3
  STAY                     0
  GOTO                     0
  ROAM                     0
  FOLLOW                   0
  GUARD                    3
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     0
  PICKUP                   0
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  0
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               70
  Total Damage             1866
  Kills                    15
Allies Corrupted           0
Allies Melted              0
Peak Influence             961
  Average Influence        287
  Final Influence          380
Maximum Alert Level        3
  Low Security (%)         46
  Level 1                  25
  Level 2                  17
  Level 3                  9
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Squads Dispatched          32
  Investigation            14
  Extermination            6
  Reinforcement            6
  Assault                  2
  Garrison                 4
  Intercept                0
Derelict Logs Recovered    0
Exploration Rate (%)       18
  Regions Visited          11
  Pre-discovered Areas     0
Garrisons Visited          0
  Relays Disabled          0
  Generators Disabled      0
Network Hubs Disabled      0
Turns Passed               8052
  Depth 11                 152
  Depth 10                 665
  Depth 9                  781
  Depth 8                  631
  Depth 7                  1706
  Depth 6                  1404
  Depth 5                  688
  Depth 4                  2025
  Scrapyard                152
  Materials                2077
  Factory                  4368
  Waste                    449
  Extension                1006
                           0

Prototype IDs
---------------
Heavy Ion Engine
Heavy Deuterium Engine
Improved Quantum Reactor
Experimental Cesium-ion Thruster
Improved Medium Laser
Heavy Particle Gun
Heavy Gatling Laser
Advanced Plasma Rifle
Heavy Wave Gun
Improved Lightning Gun
Cooled Particle Cannon
Long-range Phase Cannon
Light Anti-matter Cannon
Hellfire Missile Launcher
Experimental Stasis Projector
Experimental Optical Array
Advanced Power Amplifier
Dimensional Manipulator
Thermal Defense Suite
Experimental Core Shielding
Experimental Reclamation Unit

Alien Tech Recovered
----------------------
None

Route
-------
-11/Scrapyard
-10/Materials
-9/Materials
-8/Materials
-7/Factory
-6/Factory
-6/Extension
-5/Factory
-4/Factory
-4/Waste
-4/Factory

Game
------
Seed: Auspicious Adventure
^Manual?: 1
Play Time: 170 min
Sessions: 1
Mod: N/A
Game No.: 667
ASCII: 1
Keyboard: 1
Movement: Vi
Fullscreen: 1
Font: 12/CogTall
Map View: 76x56


X=9205699853342036030880770093
019308091608030557838390335000
909050991713830833187380319308
303383859178670113033090903370
863830085093150907985380058073
800878900838103887883773157167
578001801083831069367708663079
010686030708030080830318903685
308593036809300380011013989889
860813860859835878837391398000
860000830008030038600736600398
815808090831301839607301961308
806338309008030330000808838000
000000838036980080383000038030
800008016605109818013038300388
801000083000803803060063703800
000000083000700763893006830707
003683900305903000817601000588
000007061888630063955737600783
065810167771001986333371060915
800608833573363119885036630388
335969
[close]