Main Menu

News:

LINKS: Website | Steam | Wiki

Menu

Show posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Show posts Menu

Messages - Tuttu

#1
I tried my hand at this new seed and... It didn't ended very well !
I was collectedly wandering in Materials when suddenly, a horde of hostile bots came from nowhere and knocked the shit out of me ! End of the game. Nothing to see. cya.

Spoiler
Cogmind - Alpha 3c

Name: Tuttu

---[ CORE DESTROYED ]---

Performance
-------------
Evolutions (1)             500
Robots Destroyed (24)      120
Value Destroyed (329)      329
Prototype IDs (1)          20
Alien Tech Identified (0)  0
Bonus (0)                  0
              TOTAL SCORE: 969

Cogmind
---------
Core Integrity             0/400
Matter                     269/300
Energy                     50/50
System Corruption          0%
Temperature                Cool (2)
Location                   -9/Materials

Parts
-------
Power (1)
Propulsion (2)
Utility (4)
Weapon (2)

Inventory
-----------
Heat Sink
Seismic Analyzer
Improved Terrain Scanner
Large Storage Unit

Peak State
------------
Power
  Ion Engine
Propulsion
  Aluminum Leg
  Aluminum Leg
Utility
  Improved Terrain Scanner
  Structural Scanner
  Targeting Computer
  Large Storage Unit
Weapon
  Beam Rifle
  Heavy EM Pulse Gun
[Rating: 12]

Favorites
-----------
Power                      Ion Engine
  Engine                   Ion Engine
Propulsion                 Aluminum Leg
  Leg                      Aluminum Leg
  Flight Unit              VTOL Module
Utility                    Improved Terrain Scanner
  Device                   Improved Terrain Scanner
  Storage                  Large Storage Unit
  Processor                Targeting Computer
Weapon                     Small Laser
  Energy Gun               Small Laser
  Launcher                 Grenade Launcher

Stats
-------
Classes Destroyed          7
  Worker                   4
  Tunneler                 4
  Recycler                 4
  Watcher                  1
  Swarmer                  7
  Grunt                    3
  Sentry                   1
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           6
  Combat Bots Only         4
Matter Collected           438
  Salvage Created          600
Parts Attached             17
  Power                    1
  Propulsion               4
  Utility                  6
  Weapon                   6
Parts Lost                 13
  Power                    1
  Propulsion               2
  Utility                  4
  Weapon                   6
Average Slot Usage (%)     86
  Naked Turns              19
Spaces Moved               936
  Fastest Speed (%)        200
  Slowest Speed (%)        25
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           5
  Cave-ins Triggered       0
  Teleports                0
Heaviest Build             26
  Greatest Overweight (x)  8
  Average Overweight (x)   0
Largest Inventory          10
  Most Items Carried       10
  Average Items Carried    5
Core Damage Taken          440
Volleys Fired              61
  Largest                  2
  Hottest                  101
Shots Fired                71
  Gun                      53
  Cannon                   0
  Launcher                 18
  Special                  0
  Kinetic                  0
  Thermal                  47
  Explosive                18
  Electromagnetic          6
Shots Hit Robots           32
  Core Hits                39
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              0
  Impact                   0
  Slashing                 0
  Piercing                 0
Damage Inflicted           1249
  Projectiles              337
  Explosions               890
  Melee                    0
  Ramming                  22
Highest Temperature        79
  Average Temperature      18
  Shutdowns                0
  Energy Bleed             0
  Interference             0
  Matter Decay             0
  Short Circuit            0
  Damage (minor)           0
  Damage (major)           0
  Damage (core)            0
Highest Corruption         0
  Message Errors           0
  Parts Rejected           0
  Data loss (map)          0
  Data loss (database)     0
  Misfires                 0
  Misdirections            0
  Targeting Errors         0
  Weapon Failures          0
Haulers Intercepted        0
Robots Corrupted           0
Robots Melted              0
Tactical Retreats          1
Communications Jammed      0
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             0
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Traps Triggered            0
  Indirectly               0
Trap Hack Attempts         0
  Triggered                0
  Disarmed                 0
  Reprogrammed             0
  Reused                   0
Machine Familiarity        4
  Terminals                3
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              1
Machines Hacked            4
  Terminals                3
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              1
Total Hacks                9
  Successful               6
  Failed                   3
  Catastrophic             0
  Database Lockouts        0
  Manual                   0
  Terminals                7
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              2
Terminal Hacks             5
  Record                   0
  Part Schematic           0
  Robot Schematic          0
  Robot Analysis           0
  Prototype ID Bank        0
  Open Door                0
  Level Access Points      0
  Branch Access Points     0
  Emergency Access Points  0
  Machine Index            0
  Terminal Index           0
  Fabricator Index         0
  Repair Station Index     0
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         0
  Alert Level              0
  Unreport Threat          0
  Locate Traps             0
  Disarm Traps             0
  Reprogram Traps          0
  Dispatch Records         0
  Maintenance Status       0
  Security Status          0
  Surveillance Status      0
  Patrol Status            0
  Transport Status         0
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     0
  Assault Status           0
  Recall Investigation     0
  Recall Extermination     0
  Recall Reinforcements    0
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         0
  Registered Components    0
  Registered Prototypes    0
  Zone Layout              1
  Sector Layout            0
  Machine Controls         4
Hacking Detections         2
  Full Trace Events        0
  Feedback Events          0
  Feedback Corruption      0
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Robot Schematics Acquired  0
  Robots Built             0
  Total Robot Build Rating 0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   0
  Parts Built              0
  Total Part Build Rating  0
  Part Fabrication Matter  0
  Part Fabrication Time    0
Parts Repaired             0
  Part Repair Time         0
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          0
  Retrieved Matter         0
Parts Scanalyzed           0
  Part Schematics Acquired 0
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       0
Robots Rewired             0
Robots Hacked              0
  Non-combat               0
  Combat                   0
  Parse                    0
  Link                     0
  Rebooted                 0
  Overloaded               0
  Assimilated              0
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        0
Allies Hacked              0
Hacks Repelled             0
Total Allies               2
  Largest Group            0
  Highest-Rated Group      0
  Highest-Rated Ally       0
Total Orders               0
  STAY                     0
  GOTO                     0
  ROAM                     0
  FOLLOW                   0
  GUARD                    0
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     0
  PICKUP                   0
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  0
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               0
  Total Damage             0
  Kills                    0
Allies Corrupted           0
Allies Melted              0
Peak Influence             142
  Average Influence        44
Maximum Alert Level        0
  Low Security (%)         100
  Level 1                  0
  Level 2                  0
  Level 3                  0
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Squads Dispatched          2
  Investigation            0
  Extermination            0
  Reinforcement            2
  Assault                  0
Exploration Rate (%)       33
  Regions Visited          3
Turns Passed               1404
  Depth 11                 117
  Depth 10                 736
  Depth 9                  551
  Scrapyard                117
  Materials                1287

Prototype IDs
---------------
Improved Medium Laser

Alien Tech Recovered
----------------------
None

Game
------
Seed: Point Blank
^Manual?: 1
Play Time: 23 min
Sessions: 4
Mod: N/A
Game No.: 17
ASCII: 0
Keyboard: 1
Font: 18/Cogmind
Map View: 76x50


X=9873316350285914885815895895
115188886668688926488284885515
651986261191826891288581222591
562121626985855418488561818114
628255181864981118661189596898
888818166669816895586168858818
888898888818898818888898888849
858149888152988818855418888898
888818858818888898888818858811
865898888818858818888898888818
858818888895888818858818888898
888818896546818868589848455815
899966861151898862644161815111
54611811186486
[close]
#2
This one was better but I was not well stuffed for this level I think.
Also, felt in some kind of non-planned trap generated by the game. I used a trap door to descend a level and there was a committee waiting for me.
Still, I had some fun with a Grenade-Launcher which prove useful against that three Defenders !

Spoiler
Cogmind - Alpha 3c

Name: Tuttu

---[ CORE DESTROYED ]---

Performance
-------------
Evolutions (3)             1500
Robots Destroyed (46)      230
Value Destroyed (1392)     1392
Prototype IDs (7)          140
Alien Tech Identified (0)  0
Bonus (0)                  0
              TOTAL SCORE: 3262

Cogmind
---------
Core Integrity             0/700
Matter                     159/300
Energy                     23/50
System Corruption          1%
Temperature                Cool (8)
Location                   -7/Factory

Parts
-------
Power (2)
Propulsion (2)
Utility (6)
  Large Storage Unit
Weapon (3)
  Great Maul
  Particle Gun

Inventory
-----------
High-powered Shotgun
Mini Assault Cannon
Faulty Precision Shock Rifle
Remote Datajack
Seismic Analyzer
Signal Interpreter

Peak State
------------
Power
  Light Ion Engine
  Light Deuterium Engine
Propulsion
  Improved Flight Unit
  Improved Cesium-ion Thruster
Utility
  High-capacity Storage Unit
  Heat Sink
  Heat Sink
  Deep Network Scanner
  Cooling System
  Decoy Generator
Weapon
  Particle Cannon
  Plasma Cannon
  High-powered Shotgun
[Rating: 34]

Favorites
-----------
Power                      Light Ion Engine
  Engine                   Light Ion Engine
  Power Core               Light Nuclear Core
Propulsion                 Flight Unit
  Leg                      Aluminum Leg
  Flight Unit              Flight Unit
Utility                    High-capacity Storage Unit
  Device                   Improved Heat Sink
  Storage                  High-capacity Storage Unit
  Processor                Signal Interpreter
  Hackware                 Decoy Generator
  Protection               Utility Shielding
Weapon                     Light Assault Rifle
  Energy Gun               Improved EM Shotgun
  Energy Cannon            Plasma Cannon
  Ballistic Gun            Light Assault Rifle
  Ballistic Cannon         Flak Cannon
  Launcher                 Grenade Launcher
  Special Weapon           Remote Datajack
  Impact Weapon            Great Maul
  Slashing Weapon          Katana
  Special Melee Weapon     Datajack

Stats
-------
Classes Destroyed          10
  Worker                   3
  Builder                  6
  Recycler                 3
  Watcher                  1
  Swarmer                  11
  Grunt                    12
  Duelist                  1
  Sentry                   7
  Hunter                   1
  Programmer               1
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           8
  Combat Bots Only         7
Matter Collected           1136
  Salvage Created          1567
Parts Attached             76
  Power                    12
  Propulsion               10
  Utility                  23
  Weapon                   31
Parts Lost                 46
  Power                    8
  Propulsion               8
  Utility                  15
  Weapon                   15
Average Slot Usage (%)     80
  Naked Turns              7
Spaces Moved               1516
  Fastest Speed (%)        500
  Slowest Speed (%)        18
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           22
  Cave-ins Triggered       0
  Teleports                0
Heaviest Build             42
  Greatest Overweight (x)  10
  Average Overweight (x)   2
Largest Inventory          12
  Most Items Carried       12
  Average Items Carried    6
Core Damage Taken          1320
Volleys Fired              135
  Largest                  3
  Hottest                  173
Shots Fired                212
  Gun                      142
  Cannon                   51
  Launcher                 19
  Special                  0
  Kinetic                  99
  Thermal                  39
  Explosive                19
  Electromagnetic          55
Shots Hit Robots           149
  Core Hits                91
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              25
  Impact                   0
  Slashing                 14
  Piercing                 0
Damage Inflicted           3469
  Projectiles              1964
  Explosions               1147
  Melee                    312
  Ramming                  46
Highest Temperature        50
  Average Temperature      15
  Shutdowns                0
  Energy Bleed             0
  Interference             0
  Matter Decay             0
  Short Circuit            0
  Damage (minor)           0
  Damage (major)           0
  Damage (core)            0
Highest Corruption         1
  Message Errors           3
  Parts Rejected           2
  Data loss (map)          4
  Data loss (database)     1
  Misfires                 0
  Misdirections            1
  Targeting Errors         1
  Weapon Failures          0
Haulers Intercepted        0
Robots Corrupted           0
Robots Melted              2
Tactical Retreats          6
Communications Jammed      106
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             0
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Traps Triggered            0
  Indirectly               0
Trap Hack Attempts         0
  Triggered                0
  Disarmed                 0
  Reprogrammed             0
  Reused                   0
Machine Familiarity        11
  Terminals                10
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              1
Machines Hacked            11
  Terminals                10
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              1
Total Hacks                37
  Successful               19
  Failed                   18
  Catastrophic             2
  Database Lockouts        0
  Manual                   0
  Terminals                27
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              10
Terminal Hacks             10
  Record                   2
  Part Schematic           0
  Robot Schematic          0
  Robot Analysis           0
  Prototype ID Bank        0
  Open Door                0
  Level Access Points      0
  Branch Access Points     1
  Emergency Access Points  0
  Machine Index            0
  Terminal Index           0
  Fabricator Index         0
  Repair Station Index     0
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         0
  Alert Level              3
  Unreport Threat          0
  Locate Traps             1
  Disarm Traps             0
  Reprogram Traps          0
  Dispatch Records         0
  Maintenance Status       0
  Security Status          0
  Surveillance Status      0
  Patrol Status            0
  Transport Status         0
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     0
  Assault Status           0
  Recall Investigation     0
  Recall Extermination     0
  Recall Reinforcements    0
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         0
  Registered Components    1
  Registered Prototypes    0
  Zone Layout              0
  Sector Layout            0
  Machine Controls         2
Hacking Detections         10
  Full Trace Events        3
  Feedback Events          0
  Feedback Corruption      0
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Robot Schematics Acquired  0
  Robots Built             0
  Total Robot Build Rating 0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   4
  Parts Built              0
  Total Part Build Rating  0
  Part Fabrication Matter  0
  Part Fabrication Time    0
Parts Repaired             0
  Part Repair Time         0
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          0
  Retrieved Matter         0
Parts Scanalyzed           5
  Part Schematics Acquired 4
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       0
Robots Rewired             0
Robots Hacked              0
  Non-combat               2
  Combat                   2
  Parse                    1
  Link                     1
  Rebooted                 0
  Overloaded               2
  Assimilated              0
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        1
Allies Hacked              0
Hacks Repelled             0
Total Allies               6
  Largest Group            0
  Highest-Rated Group      0
  Highest-Rated Ally       0
Total Orders               0
  STAY                     0
  GOTO                     0
  ROAM                     0
  FOLLOW                   0
  GUARD                    0
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     0
  PICKUP                   0
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  0
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               0
  Total Damage             0
  Kills                    0
Allies Corrupted           0
Allies Melted              0
Peak Influence             320
  Average Influence        81
Maximum Alert Level        1
  Low Security (%)         90
  Level 1                  9
  Level 2                  0
  Level 3                  0
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Squads Dispatched          4
  Investigation            3
  Extermination            0
  Reinforcement            1
  Assault                  0
Exploration Rate (%)       24
  Regions Visited          7
Turns Passed               2696
  Depth 11                 40
  Depth 10                 726
  Depth 9                  605
  Depth 8                  544
  Depth 7                  781
  Scrapyard                40
  Materials                1407
  Factory                  781
  Mines                    468

Prototype IDs
---------------
Improved Flight Unit
Improved Cesium-ion Thruster
Improved Medium Laser
Improved EM Shotgun
Precision Shock Rifle
Cooled Particle Cannon
Mini Assault Cannon

Alien Tech Recovered
----------------------
None

Game
------
Seed: Evil Stasis
^Manual?: 1
Play Time: 46 min
Sessions: 2
Mod: N/A
Game No.: 15
ASCII: 0
Keyboard: 1
Font: 18/Cogmind
Map View: 76x50


X=9584916265271224625522994352
235066235235066332222604962523
954049039552632223562905590592
296222252222292252222222252242
262259255992252322292252223222
252222695952252222252222292252
252622252225292252925252256922
925096652222595522295592222222
252222495462225525366522292252
252243996635544090436235249222
295023522050620205569399596656
235296529565925932269222592265
256222545224366662595466445465
502295659555534625326469625226
952602592659496222253569025926
5269432525662
[close]
#3
-8/Materials with 1402 for this first seed run. I already made better run than this one but facing three defenders and a horde of trooper was too much for me !
I hope the next seed run will end better than this one. :)

Spoiler
Cogmind - Alpha 3c

Name: Tuttu

---[ CORE DESTROYED ]---

Performance
-------------
Evolutions (2)             1000
Robots Destroyed (15)      75
Value Destroyed (307)      307
Prototype IDs (1)          20
Alien Tech Identified (0)  0
Bonus (0)                  0
              TOTAL SCORE: 1402

Cogmind
---------
Core Integrity             0/550
Matter                     300/300
Energy                     50/50
System Corruption          0%
Temperature                Cool (4)
Location                   -8/Materials

Parts
-------
Power (2)
Propulsion (2)
Utility (5)
Weapon (2)
  Hammer

Inventory
-----------
Hammer
Visual Processing Unit

Peak State
------------
Power
  Light Nuclear Core
Propulsion
  Flight Unit
  Flight Unit
Utility
  Large Storage Unit
  Improved Heat Sink
  Maneuvering Thrusters
  Improved Light Armor Plating
  Visual Processing Unit
Weapon
  Light Assault Rifle
  Hammer
[Rating: 19]

Favorites
-----------
Power                      Ion Engine
  Engine                   Ion Engine
  Power Core               Light Nuclear Core
Propulsion                 Flight Unit
  Treads                   Light Treads
  Leg                      Aluminum Leg
  Flight Unit              Flight Unit
Utility                    Visual Processing Unit
  Device                   Improved Heat Sink
  Storage                  Large Storage Unit
  Processor                Visual Processing Unit
  Hackware                 Footprint Analyzer
  Protection               Improved Light Armor Plating
Weapon                     Hammer
  Energy Gun               EM Pulse Gun
  Ballistic Gun            Light Assault Rifle
  Impact Weapon            Hammer

Stats
-------
Classes Destroyed          4
  Worker                   1
  Recycler                 1
  Swarmer                  7
  Grunt                    6
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           3
  Combat Bots Only         3
Matter Collected           613
  Salvage Created          535
Parts Attached             52
  Power                    6
  Propulsion               12
  Utility                  22
  Weapon                   12
Parts Lost                 35
  Power                    4
  Propulsion               9
  Utility                  14
  Weapon                   8
Average Slot Usage (%)     72
  Naked Turns              7
Spaces Moved               632
  Fastest Speed (%)        333
  Slowest Speed (%)        22
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           7
  Cave-ins Triggered       0
  Teleports                0
Heaviest Build             33
  Greatest Overweight (x)  8
  Average Overweight (x)   1
Largest Inventory          12
  Most Items Carried       7
  Average Items Carried    2
Core Damage Taken          831
Volleys Fired              72
  Largest                  2
  Hottest                  101
Shots Fired                105
  Gun                      105
  Cannon                   0
  Launcher                 0
  Special                  0
  Kinetic                  31
  Thermal                  28
  Explosive                0
  Electromagnetic          46
Shots Hit Robots           99
  Core Hits                34
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              37
  Impact                   37
  Slashing                 0
  Piercing                 0
Damage Inflicted           1415
  Projectiles              935
  Explosions               0
  Melee                    456
  Ramming                  24
Highest Temperature        150
  Average Temperature      57
  Shutdowns                0
  Energy Bleed             0
  Interference             0
  Matter Decay             0
  Short Circuit            0
  Damage (minor)           0
  Damage (major)           0
  Damage (core)            0
Highest Corruption         0
  Message Errors           0
  Parts Rejected           0
  Data loss (map)          0
  Data loss (database)     0
  Misfires                 0
  Misdirections            0
  Targeting Errors         0
  Weapon Failures          0
Haulers Intercepted        0
Robots Corrupted           1
Robots Melted              3
Tactical Retreats          7
Communications Jammed      0
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             0
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Traps Triggered            0
  Indirectly               0
Trap Hack Attempts         0
  Triggered                0
  Disarmed                 0
  Reprogrammed             0
  Reused                   0
Machine Familiarity        8
  Terminals                8
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
Machines Hacked            5
  Terminals                5
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
Total Hacks                18
  Successful               10
  Failed                   8
  Catastrophic             1
  Database Lockouts        0
  Manual                   1
  Terminals                18
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
Terminal Hacks             10
  Record                   3
  Part Schematic           0
  Robot Schematic          0
  Robot Analysis           0
  Prototype ID Bank        0
  Open Door                0
  Level Access Points      0
  Branch Access Points     0
  Emergency Access Points  0
  Machine Index            0
  Terminal Index           0
  Fabricator Index         0
  Repair Station Index     0
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         0
  Alert Level              5
  Unreport Threat          0
  Locate Traps             0
  Disarm Traps             0
  Reprogram Traps          0
  Dispatch Records         0
  Maintenance Status       1
  Security Status          0
  Surveillance Status      0
  Patrol Status            0
  Transport Status         0
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     0
  Assault Status           0
  Recall Investigation     0
  Recall Extermination     0
  Recall Reinforcements    0
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         0
  Registered Components    0
  Registered Prototypes    0
  Zone Layout              1
  Sector Layout            0
  Machine Controls         0
Hacking Detections         5
  Full Trace Events        3
  Feedback Events          0
  Feedback Corruption      0
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Robot Schematics Acquired  0
  Robots Built             0
  Total Robot Build Rating 0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   0
  Parts Built              0
  Total Part Build Rating  0
  Part Fabrication Matter  0
  Part Fabrication Time    0
Parts Repaired             0
  Part Repair Time         0
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          0
  Retrieved Matter         0
Parts Scanalyzed           0
  Part Schematics Acquired 0
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       0
Robots Rewired             0
Robots Hacked              0
  Non-combat               0
  Combat                   0
  Parse                    0
  Link                     0
  Rebooted                 0
  Overloaded               0
  Assimilated              0
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        0
Allies Hacked              0
Hacks Repelled             0
Total Allies               4
  Largest Group            0
  Highest-Rated Group      0
  Highest-Rated Ally       0
Total Orders               0
  STAY                     0
  GOTO                     0
  ROAM                     0
  FOLLOW                   0
  GUARD                    0
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     0
  PICKUP                   0
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  0
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               0
  Total Damage             0
  Kills                    0
Allies Corrupted           0
Allies Melted              0
Peak Influence             96
  Average Influence        30
Maximum Alert Level        0
  Low Security (%)         100
  Level 1                  0
  Level 2                  0
  Level 3                  0
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Squads Dispatched          3
  Investigation            3
  Extermination            0
  Reinforcement            0
  Assault                  0
Exploration Rate (%)       18
  Regions Visited          5
Turns Passed               1106
  Depth 11                 36
  Depth 10                 249
  Depth 9                  225
  Depth 8                  596
  Scrapyard                36
  Materials                1005
  Mines                    65

Prototype IDs
---------------
Improved Medium Laser

Alien Tech Recovered
----------------------
None

Game
------
Seed: SeedyRobots
^Manual?: 1
Play Time: 23 min
Sessions: 2
Mod: N/A
Game No.: 13
ASCII: 0
Keyboard: 1
Font: 18/Cogmind
Map View: 76x50


X=9652716502329832466645653623
652266666456225563463665654616
225222944516951435351214222453
592496625132359226656693644222
234522462465425646342669522316
664635356629452356551294561526
666646666666426643564666666636
666666466556624464664624666624
436666664666626616666646466626
664666664645326666466666664626
666646666646642666666566666663
666666646666662462136644646265
656563366446543612431462962225
652531466511425243624651560
[close]
#4
General & Off-Topic / Re: Introduce Yourself!
September 26, 2015, 02:49:14 AM
Quote from: Kyzrati on September 24, 2015, 09:13:53 PM
Glad you could finally join us, Tuttu--I just updated the leaderboards and noticed you're quickly improving :)
Thanks for the welcoming. Getting 3 Grenade Launcher right from start has been really helpful until I start to get out of mass. :D
#5
General & Off-Topic / Re: Introduce Yourself!
September 24, 2015, 02:15:19 AM
Hi there !

Thanks to a generous soul, I can finally play to Cogmind and so far, I love it. My name's Michael and I love Roguelike. I didn't play them much so far because I was looking for the perfect universe that would allow me to get extreme fun and I found it with this one.

I will try to train myself as much as I can before the next seed is revealed and enter the competition with you all. :)